Paweł Sasko wyjaśnia, dlaczego w Cyberpunku 2077 brakuje policyjnych pościgów

Jeden z deweloperów Cyberpunka 2077 wytłumaczył powody braku policyjnych pościgów w grze. Odpowiedź szybko wzbudziła kontrowersje wśród graczy.

Przemysław Dygas

Paweł Sasko wyjaśnia, dlaczego w Cyberpunku 2077 brakuje policyjnych pościgów.
Paweł Sasko wyjaśnia, dlaczego w Cyberpunku 2077 brakuje policyjnych pościgów.
W SKRÓCIE:
  • Paweł Sasko odniósł się do braku policyjnych pościgów w Cyberpunku 2077.
  • Słowa dewelopera oburzyły część graczy.
  • Przyznał on też, że brak wspomnianej mechaniki wynika z ograniczeń technologicznych.

Podczas kolejnej transmisji na Twitchu Paweł Sasko, czyli projektant questów w Cyberpunk 2077, odpowiedział na pytania swoich widzów. Jedno z nich dotyczyło braku policyjnych pościgów w grze. Autor komentarza stwierdził, że większość produkcji z otwartym światem tego typu może pochwalić się taką mechaniką.

Odpowiedź Pawła Sasko wzbudziła nieco kontrowersji wśród widzów oraz społeczności skupionej wokół gry. Deweloper stwierdził bowiem, że to nieprawda, iż wszystkie produkcje osadzone w otwartym świecie posiadają wspomnianą mechanikę. Za przykład podał zaś Elden Ring oraz Sonic Frontiers.

Wypowiedź ta oburzyła niektórych użytkowników Reddita. Stwierdzili oni, że nikt nie miał na myśli tytułów wymienionych przez Sasko, lecz gry osadzone w świecie, w którym rzeczywiście występuje policja. Szybko wymienili więc wiele produkcji, w których służby porządkowe są w stanie ścigać gracza. GTA, Watch Dogs, Sleeping Dogs czy Mafia to tylko kilka z nich.

Trzeba jednak przyznać, że deweloper kontynuując swoją wypowiedź szczerze wyznał, co było powodem braku implementacji wspomnianej mechaniki w Cyberpunku 2077. Twórcy nie wprowadzili jej do gry, ponieważ zwyczajnie nie mogli tego zrobić. Na ich drodze stanęły bowiem ograniczenia technologiczne. Gdyby deweloperzy byli w stanie je obejść, na pewno zdecydowaliby się na to.

Jeśli chcecie obejrzeć całą transmisję, która zawiera pełną wypowiedź Pawła Sasko, to jej zapis znajdziecie w serwisie YouTube.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
po premierze

Data wydania: 10 grudnia 2020

Informacje o Grze
8.2

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

7.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

18

Przemysław Dygas

Autor: Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl