Kooperacyjny Horizon znalazł się na poważnym zakręcie. Po słabym odbiorze zamkniętych testów Sony miało zdecydować o gruntownej przebudowie gry.
Gdy zorganizowane na początku tego roku zamknięte testy Horizon: Hunters Gathering przeszły niemal bez echa, niektórzy gracze wieszczyli trudną przyszłość kooperacyjnej produkcji studia Guerrilla Games. Najnowsze doniesienia sugerują, że obawy te nie były bezpodstawne. Sony miało bowiem zdecydować się na gruntowne przebudowanie projektu.
Informacje na temat problemów Horizon: Hunters Gathering przekazał Jason Schreier z redakcji Bloomberga, powołując się na osoby zaznajomione z planami firmy. Według jego źródeł Guerrilla Games pracuje nad swoistym restartem projektu już od czerwca, a bezpośrednią przyczyną zmian miały być właśnie słabe reakcje graczy biorących udział w testach.
Najważniejszą zmianą wydaje się rezygnacja z elementów charakterystycznych dla gier-usług. Zamiast rozbudowanego live service'u Horizon: Hunters Gathering ma stać się bardziej tradycyjną kooperacyjną grą multiplayer, posiadającą tryb fabularny i charakteryzującą się znacznie mniejszą skalą, niż pierwotnie zakładano.
Nie oznacza to jednak, że zrealizowanie założeń sprawi, iż produkcja będzie mogła czuć się bezpieczna. Jak twierdzi Schreier, podczas środowego spotkania pracownicy Guerrilla Games mieli usłyszeć, że studio dostało czas do grudnia, aby przekonać kierownictwo Sony do dalszego rozwijania gry.
Co więcej, znaczna część zespołu odpowiedzialnego dotychczas za Horizon: Hunters Gathering ma zostać przeniesiona do innego projektu, postępy w pracy nad którym również zostaną poddane ocenie pod koniec roku.
Sytuacja może być szczególnie rozczarowująca dla osób czekających przede wszystkim na kolejną pełnoprawną odsłonę serii. Według źródeł Schreiera większość pracowników Guerrilla Games po wydaniu Horizon: Forbidden West została skierowana właśnie do prac nad Hunters Gathering.
Następnym singleplayerowym Horizonem ma obecnie zajmować się jedynie niewielki zespół, zorientowany przede wszystkim na planowanie projektu. Oznacza to, że gra wciąż jest wiele lat od ukończenia.
Problemy Horizon: Hunters Gathering są kolejnym rozdziałem niezbyt udanej przygody Sony z grami-usługami. Ostatnie lata przyniosły firmie na tym polu znacznie więcej rozczarowań niż sukcesów. Japoński gigant m.in. skasował The Last of Us: Factions, a także sieciową odsłonę God of War, nad którą pracowało Bluepoint Games. Projekt anulowano na początku 2025 roku, natomiast później Sony podjęło decyzję o zamknięciu samego studia.
Lista niepowodzeń jest jednak znacznie dłuższa. W branży szerokim echem odbiło się błyskawiczne porzucenie Concorda, a niedawno zakończono również rozwój Destiny 2. Do tego Marathon nie spełnił pokładanych w nim oczekiwań.
Na tym tle zdecydowanie wyróżnia się Helldivers 2, które okazało się dużym sukcesem i pokazało, że strategia Sony może przynosić rezultaty. Jak dotąd jest to jednak raczej wyjątek niż reguła.

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.