Microsoft Xbox 360 Najnowsze wiadomości (725)

Rayman Raving Rabbids na PC i X360 dopiero w marcu przyszłego roku?

Pod nieco przewrotnym tytułem Rayman Szalone Kórliki ukaże się w Polsce gra, znana na Zachodzie pod nazwą Rayman Raving Rabbids. Na pewno pierwsi dostaną ją posiadacze konsoli Wii, gdyż niniejszy produkt zalicza się do grona tytułów startowych tej platformy. Niepokojące informacje mamy natomiast dla użytkowników innych elektroniczno-rozrywkowych systemów.

Radosław Grabowski

27 października 2006 09:44

Rayman Raving Rabbids na PC i X360 dopiero w marcu przyszłego roku?

Nowe przywileje dla posiadaczy konta Gold w systemie Xbox Live

Na Xbox Live Marketplace pojawił się nowy zwiastun filmowy wyczekiwanej przez posiadaczy X360 gry Gears of War. Niedługo będzie można obejrzeć go w amerykańskich kinach i reklamach telewizyjnych. Póki co, mogą nim cieszyć oczy jedynie subskrybenci sieciowej usługi Microsoftu posiadający wykupiony pakiet Gold.

Artur Falkowski

27 października 2006 09:39

Nowe przywileje dla posiadaczy konta Gold w systemie Xbox Live

Gears of War w "złocie"

Najbardziej oczekiwany produkt tego roku na konsolę Xbox 360 – Gears of War – trafił do tłoczni. Program wszedł w „złotą” fazę produkcji wczoraj, o czym nie omieszkali poinformować w oficjalnym oświadczeniu prasowym przedstawiciele koncernu Microsoft Game Studios.

Krystian Smoszna

26 października 2006 16:54

Gears of War w "złocie"

Xbox 360 podbija Australię

Xbox 360 cieszy się w Australii dużym powodzeniem. Od momentu premiery, która miała miejsce w marcu bieżącego roku, mieszkańcy tego kraju kupili ponad 100 tysięcy sztuk urządzeń firmy Microsoft. Mimo, że w porównaniu z Europą i Ameryką Północną wynik ten może wydawać się śmieszny, to jednak ostatni wynalazek giganta z Redmond jest w chwili obecnej najszybciej sprzedającą się konsolą...

Krystian Smoszna

26 października 2006 15:09

Xbox 360 podbija Australię

Dance Dance Revolution Universe dopiero w przyszłym roku

Konami po raz kolejny przesunęło datę premiery Dance Dance Revolution Universe, tworzonej z myślą o konsoli X360 kolejnej odsłonie najpopularniejszej gry tanecznej. Początkowo produkcja ukazać się miała jesienią bieżącego roku, później ogłoszono, że trafi na półki w okresie świątecznym, obecnie jednak mówi się już o początku roku 2007.

Artur Falkowski

26 października 2006 10:52

Dance Dance Revolution Universe dopiero w przyszłym roku

PlayStation 3 i Xbox 360 na celowniku "Elektroników" z Wietrznego Miasta

Pierwszym oficjalnie zapowiedzianym projektem nowego studia korporacji Electronic Arts, zlokalizowanego w samym centrum Chicago, jest Def Jam: Icon. Szczegółowo informowaliśmy Szanownych Czytelników o tej pozycji przed tygodniem, natomiast dziś mamy świeże wiadomości, dotyczące kolejnych elektroniczno-rozrywkowych przedsięwzięć "Elektroników" z Wietrznego Miasta.

Radosław Grabowski

26 października 2006 09:09

PlayStation 3 i Xbox 360 na celowniku "Elektroników" z Wietrznego Miasta

Lekki poślizg Star Trek: Legacy

Jedenasty pełnometrażowy film spod znaku Star Trek nadejdzie dopiero w 2008 roku. Znacznie wcześniej ujrzymy rzecz jasna grę pt. Star Trek: Legacy, przygotowaną z okazji czterdziestych urodzin "Gwiezdnej Wędrówki". Niestety oczekiwanie na ten produkt potrwa dłużej niż pierwotnie zakładali ludzie z firmy Bethesda Softworks.

Radosław Grabowski

26 października 2006 08:55

Lekki poślizg Star Trek: Legacy

Czym dla developerów jest rozdzielczość 1080p?

Wielu twórców gier, dziennikarzy, a także samych graczy rozwodzi się nad różnicami pomiędzy rozdzielczościami 1080p i 1080i. Specjaliści zapominają jednak o kilku faktach, które różnią 1080 (p oraz i) od 720p. Rzeczy te wymienił na swoim blogu jeden z przedstawicieli koncernu Microsoft:

Marek Grochowski

26 października 2006 08:46

Czym dla developerów jest rozdzielczość 1080p?

Twórcy Obliviona pracują nad nową, pierwszoosobową strzelaniną

Pierwszoosobowa strzelanina zatytułowana Rogue Warrior, to nowa gra firmy Bethesda Softworks LLC, która powstaje w kooperacji ze studiem Zombie. Projekt przygotowywany z myślą o konsoli Xbox 360 zadebiutuje na rynku w przyszłym roku.

Krystian Smoszna

26 października 2006 08:26

Twórcy Obliviona pracują nad nową, pierwszoosobową strzelaniną

Multiplayer w Tiger Woods 07 na Xboxa 360 nie działa

Niestety, wygląda na to, iż firma Electronic Arts po raz kolejny nie „dopieściła” swojego produktu przed wypuszczeniem go na rynek. Mowa o grze dla miłośników golfa - Tiger Woods PGA Tour 07, która owszem umożliwia rozgrywki solowe, jednak wieloosobowe zmagania to już marzenie ściętej głowy.

Maciej Myrcha

25 października 2006 14:02

Multiplayer w Tiger Woods 07 na Xboxa 360 nie działa

Konsole z rodziny Xbox zyskały kolejnego oficjalnego developera gier

Działająca na rynku od sześciu lat korporacja Nikitova nie jest szczególnie znana w branży elektroniczno-rozrywkowej. Istnieje jednak spora szansa na to, aby zmienić ten stan rzeczy, albowiem wspomniana firma zawarła właśnie porozumienie z koncernem Microsoft. Podpisana umowa dotyczy konsol z rodziny Xbox.

Radosław Grabowski

25 października 2006 12:55

Konsole z rodziny Xbox zyskały kolejnego oficjalnego developera gier

Dark Messiah of Might and Magic na półkach sklepowych

Kilka dni po pojawieniu się Dark Messiah of Might and Magic w systemie Steam, przedstawiciele firmy Ubisoft poinformowali o wprowadzeniu na rynek klasycznej, „pudełkowej” jej wersji. Gra pojawi się na półkach sklepowych w USA jeszcze w tym tygodniu. Przypomnijmy, iż w naszym kraju Mroczny Mesjasz ukaże się 9 listopada dzięki firmie CD Projekt.

Maciej Myrcha

25 października 2006 12:11

Dark Messiah of Might and Magic na półkach sklepowych

Posłuchaj próbek utworów muzycznych z gry Gears of War

Jeśli chciałbyś dowiedzieć się, jaka muzyka towarzyszyć będzie zmaganiom w grze Gears of War, masz teraz ku temu dobrą okazję. Redaktorzy serwisu IGN udostępnili wszystkim zainteresowanym dziesięć próbek utworów.

Krystian Smoszna

25 października 2006 10:55

Posłuchaj próbek utworów muzycznych z gry Gears of War

Dwadzieścia cztery utwory bonusowe w Guitar Hero II

Kilkanaście dni temu opublikowaliśmy na łamach naszego serwisu tytuły czterdziestu utworów muzycznych, które zostaną dołączone do drugiej odsłony cyklu Guitar Hero. Jak się wczoraj okazało, studio RedOctane przygotowało dla potrzeb tej gry znacznie więcej kawałków.

Krystian Smoszna

25 października 2006 09:30

Dwadzieścia cztery utwory bonusowe w Guitar Hero II

F.E.A.R.: Extraction Point w sklepach, F.E.A.R. w wersji na konsolę Xbox 360 w tłoczni

W ostatnim tygodniu października wielbiciele gry F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon nie powinni mieć powodów do narzekań. Koncern Vivendi Games oferuje im bowiem dwa produkty z tego cyklu, jeden przeznaczony na PC, drugi stworzony z myślą o konsoli Xbox 360.

Krystian Smoszna

25 października 2006 07:32

F.E.A.R.: Extraction Point w sklepach, F.E.A.R. w wersji na konsolę Xbox 360 w tłoczni

Co nowego na temat kolejnej odsłony Burnout?

Chociaż pozycja z wyścigowej serii Burnout (konkretnie Burnout Revenge) dostępna jest na platformie Xbox 360, to dopiero nadchodząca gra z tego cyklu będzie prawdziwym tytułem nowej generacji – produkt powstaje wyłącznie z myślą o PlayStation 3 oraz wspomnianej konsoli korporacji Microsoft. Właśnie uzyskaliśmy nieco nowych informacji, dotyczących tego dzieła, szykowanego przez Electronic Arts.

Radosław Grabowski

25 października 2006 06:44

Co nowego na temat kolejnej odsłony Burnout?

Opóźnienie premiery Assassin's Creed i BiA: Hell's Highway, a na osłodę sequel Advanced Warfighter

Raporty finansowe firm z branży elektroniczno-rozrywkowej to nie tylko nużące ciągi liczb. Z takich dokumentów można bowiem dowiedzieć się zwykle również nieco o przyszłych grach. Właśnie dlatego najświeższe doniesienia prosto z siedziby korporacji Ubisoft Entertainment są szczególnie warte uwagi.

Radosław Grabowski

25 października 2006 06:06

Opóźnienie premiery Assassin's Creed i BiA: Hell's Highway, a na osłodę sequel Advanced Warfighter

Epic żąda, Microsoft wykłada miliard dolarów

Tytuł tej wiadomości nie jest tak nierealny jak się to na pierwszy rzut oka wydaje. Oczywiście, jest to przenośnia, ale w pełni oddająca sytuację, która rozgrywała się przed wprowadzeniem na rynek konsoli Xbox 360 – śmiało można powiedzieć, iż za plecami niczego nieświadomych graczy.

Maciej Myrcha

24 października 2006 13:42

Epic żąda, Microsoft wykłada miliard dolarów

Electronic Arts opublikowało płatne dodatki do Godfathera w wersji na Xboksa 360

Korporacji Electronic Arts wyraźnie spodobała się idea mikrotransakcji. Tym razem powiązano ją z grą Godfather, wydaną na konsolę Xbox 360 22 września 2006 roku. Do sprzedaży, za pośrednictwem usługi Xbox Live Marketplace, trafił bowiem szereg dodatków, które z pewnością wpłyną na atrakcyjność rozgrywki.

Piotr Doroń

24 października 2006 13:11

Electronic Arts opublikowało płatne dodatki do Godfathera w wersji na Xboksa 360

3D Realms o sukcesie gry Prey

Scott Miller, dyrektor zarządzający firmy 3D Realms, oznajmił w notatce zamieszczonej na swym blogu, że gra Prey sprzedała się na świecie w ponad milionowym nakładzie. Wynik ten osiągnięty został dwóch pierwszych miesięcy po globalnej premierze programu.

Piotr Doroń

24 października 2006 12:47

3D Realms o sukcesie gry Prey

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl