Jeśli ktoś liczy na długie zmagania z grą Portal, która wejdzie w skład zestawów Half-Life 2: Orange Box i Half-Life 2: Black Box, srodze się zawiedzie. Ukończenie produktu firmy Valve Corporation, nie powinno zająć przy pierwszym podejściu więcej niż cztery godziny.
Krystian Smoszna
15 marca 2007 19:32
Zapraszamy na pokazy gry Command & Conquer 3 Wojny o tyberium!! W marcu i kwietniu kultowa seria strategicznych gier czasu rzeczywistego zagości na ekranach kin! Dzień po premierze polskiej wersji językowej, 31 marca br., fani gry Command & Conquer 3 Wojny o tyberium spotkają się w Multikinie na warszawskim Ursynowie, a następnie w dwóch w innych Multikinach: w Poznaniu - 14 kwietnia i Gdańsku - 21 kwietnia.
Electronic Arts Polska Press Release
15 marca 2007 13:49
Kanadyjscy developerzy ze studia Frozen North Productions nie kazali nam zbyt długo czekać na poszerzenie spektrum informacji, dotyczącego zapowiedzianej przed dwoma tygodniami pozycji pt. Hippasus. Zatem teraz możemy napisać znacznie więcej na temat tej gry z gatunku MMOcRPG dla komputerów PC i konsol Xbox 360 oraz pokazać pierwsze obrazki promocyjne.
Radosław Grabowski
15 marca 2007 10:23
W opracowywanej przez Zombie Studios grze Rogue Warrior, za sztuczną inteligencję wirtualnych przeciwników odpowiadać będzie technologia o nazwie Kynapse – poinformowała wczoraj firma Bethesda Softworks, która wspomniany wyżej produkt zamierza opublikować na rynku.
Krystian Smoszna
14 marca 2007 19:17
Zapomnieć możemy o wcześniejszych obietnicach, dotyczących amerykańskiego i europejskiego terminu premiery gry Monster Madness: Battle for Suburbia. Wspólne dzieło Artifical Studios i SouthPeak Interactive ujrzy światło dzienne nie w kwietniu bieżącego roku, lecz dopiero miesiąc później (konkretnie 15 maja 2007). Mowa zarówno o edycji pecetowej, jak i o wersji dla Xboxa 360.
Radosław Grabowski
14 marca 2007 10:23
Wydawanie gier w dwóch wersjach, czyli standardowej i kolekcjonerskiej, to teraz często stosowany zabieg. Z odmętów globalnego oceanu informatycznego wyłowiliśmy właśnie obrazek, wskazujący na to, że również w przypadku nadchodzącej pozycji pt. Mass Effect doczekamy się więcej niż jednej edycji.
Radosław Grabowski
14 marca 2007 10:05
Pecetowa wersja strategii czasu rzeczywistego pt. Command & Conquer 3: Tiberium Wars powędrowała już do tłoczni, aby trafić do sklepów pod koniec bieżącego miesiąca. Przykładowo polska edycja, nosząca podtytuł Wojny o tyberium, zadebiutuje na rynku 30 marca 2007. Rodzimi użytkownicy powinni się również cieszyć, że nie otrzymają C&C3 w wersji ocenzurowanej, jak klienci niemieccy.
Radosław Grabowski
14 marca 2007 09:32
Wielbiciele wirtualnych wyścigów samochodowych, którzy oczekują rychłej premiery gry SEGA Rally, będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Z informacji ujawnionych wczoraj przez koncern SEGA wynika, że produkt ten zadebiutuje na rynku dopiero jesienią.
Krystian Smoszna
14 marca 2007 08:32
Komercyjne premiery dwóch dotychczasowych konsol spod znaku Xbox dzieliły cztery lata. Co jednak z przyszłością? Otóż redakcja popularnego amerykańskiego magazynu Electronic Gaming Monthly przeprowadziła wywiad z osobą, która powinna wiedzieć w owej kwestii najwięcej. Człowiekiem tym jest słynny Peter Moore z korporacji Microsoft.
Radosław Grabowski
13 marca 2007 13:32
Doświadczeni entuzjaści rozrywki elektronicznej pamiętają zapewne, że takie gry jak chociażby Baldur's Gate, Diablo czy Starcraft doczekały się mniej lub bardziej udanych adaptacji książkowych. Teraz amerykańskie wydawnictwo Pocket Books podpisało z korporacją Ubisoft Entertainment umowę, dotyczącą przeniesienia na papierowe karty marki Assassin's Creed.
Radosław Grabowski
13 marca 2007 12:12
Wygląda na to, że hiobowe wieści dotyczące dalszego rozwoju gry Too Human, nie znajdą potwierdzenia w rzeczywistości. Mimo, że Shane Kim z firmy Microsoft daje do zrozumienia, iż program ten ukaże się na rynku dopiero w przyszłym roku, jego twórcy mają ten temat inne zdanie.
Krystian Smoszna
13 marca 2007 06:55
Potwierdziły się wczorajsze doniesienia o „złotym” statusie gry Command & Conquer 3: Wojny o Tyberium. Koncern Electronic Arts opublikował oficjalne oświadczenie prasowe, w którym oznajmił, że najnowsza odsłona słynnego cyklu trafiła do tłoczni.
Krystian Smoszna
13 marca 2007 06:51
Witaj Agencie. Na początku chcieliśmy pogratulować Ci przyznania tego zadania. Usunięcie przestępczości zorganizowanej z ulic Pacific City to prawdziwy zaszczyt, który przypada tylko najlepszym. Dlatego też siedzisz teraz w siedzibie Agencji, osłabiony długotrwałym pobytem w kriokomorze. Twoje ciało poddane zostało szeregowi usprawnień, a nanomechanizmy i zaawansowana genetyka sprawiły, że masz potencjał, by pod wieloma względami przewyższyć ludzkie ograniczenia, stając się niewiarygodnie silnym i zręcznym narzędziem sprawiedliwości.
Redakcja GRYOnline.pl
12 marca 2007 19:28
Podczas tegorocznej edycji Microsoft Research TechFest, corocznego festiwalu organizowanego w celu prezentacji najnowszych projektów badawczych prowadzonych przez giganta z Redmond, zaprezentowano ciekawą aplikację umożliwiającą dzieciom naukę programowania za pomocą konsoli Xbox 360.
Marzena Falkowska
12 marca 2007 18:27
Klasyczna automatowa bijatyka z gatunku "podążaj nieustannie w prawą stronę ekranu i niszcz wszystko na swojej drodze", powstała na kanwie pierwszych komiksów i telewizyjnych kreskówek o przygodach Wojowniczych Żółwi Ninja, powróci dzięki platformie Xbox 360. Pięć dni temu informowaliśmy jedynie, że to nastąpi, a dziś wiemy już kiedy dokładnie.
Radosław Grabowski
12 marca 2007 18:18
Jeśli wierzyć microsoftowym informacjom z grudnia ubiegłego roku, to za dwa miesiące na sklepowe półki w Polsce trafi gra pt. Too Human dla Xboxa 360. Jednak teraz pewną niepewność w temacie zasiał Shane Kim, reprezentujący korporację Billa Gatesa. Wypowiedź owego pracownika firmy Microsoft, przytoczona przez redakcję serwisu Computer and Video Games sugeruje, że premiera TH może się opóźnić.
Radosław Grabowski
12 marca 2007 16:32
Olbrzymi sukces komercyjny, tysiące fanów na całym świecie, masa nagród w rozmaitych plebiscytach – nie trzeba parać się jasnowidztwem, żeby przewidzieć dalszy rozwój marki Gears of War. O tym, że powstanie kolejna odsłona tego cyklu, a nawet cała trylogia, przebąkuje się już od dłuższego czasu. Plany te potwierdził ostatnio Cliff Bleszinski.
Krystian Smoszna
12 marca 2007 11:51
Podczas Game Developers Conference firma AMD wyjawiła pewne informacje dotyczące wykorzystania technologii zastosowanej w X360 przy tworzeniu układów przeznaczonych dla handheldów.
Artur Falkowski
12 marca 2007 10:46
Produkt firmy Introversion Software o nazwie Darwinia, mógłby ujrzeć światło dzienne na konsoli Xbox 360 – oznajmili twórcy gry w wywiadzie dla niemieckiego magazynu Krawall. Mógłby, gdyby znalazł się partner gotowy wspomóc brytyjskie studio w staraniach o przekonanie koncernu Microsoft do takiego kroku.
Krystian Smoszna
12 marca 2007 10:21
Zwiększenie przez Microsoft limitu objętości gier na Xbox LIVE Arcade może mieć wpływ nie tylko na ich cenę, ale również na czas ukazania się poszczególnych produkcji. Autorzy już przygotowywanych gier mogą bowiem skorzystać z dodatkowej przestrzeni i wyposażyć swoje dzieła w nowe opcje. Tak stanie się z Castle Crashers.
Artur Falkowski
12 marca 2007 10:14