W sieci pojawiły się pierwsze informacje na temat gry Schizoid. Ma to być pierwszy tytuł stworzony za pomocą narzędzia XNA Studio Game Express, przeznaczony do dystrybucji poprzez Xbox Live Arcade.
Michał Markocki
9 marca 2007 11:09
Zniesienie progu 50 MB, ograniczającego producentów gier publikowanych w ramach usługi Xbox Live Arcade może, ale nie musi wiązać się z podniesieniem cen tychże produkcji, twierdzi koncern Microsoft.
Piotr Doroń
9 marca 2007 11:00
W ostatnich dniach poświęciliśmy trochę miejsca drugiej odsłonie cyklu Fable, przygotowywanej przez firmę Lionhead Studios. Nadarzyła się ku temu zresztą doskonała okazja, ponieważ na odbywającej się w San Francisco imprezie Game Developers Conference Peter Molyneux po raz pierwszy publicznie pokazał wspomniany wyżej program.
Krystian Smoszna
9 marca 2007 09:29
Odbywające się w San Francisco konferencje Game Developers Conference bez wątpienia obfitują w ciekawe wydarzenia. Za jedno z nich można uznać rozmowę, jaką szef BioWare, Ray Muzyka przeprowadził przed kilkoma godzinami z dziennikarzami serwisu IGN.
Marek Grochowski
8 marca 2007 18:05
Na początku września ubiegłego roku na łamach naszego serwisu opublikowaliśmy wiadomość, w której informowaliśmy o opóźnieniu premiery gry TimeShift. Rynkowy debiut projektu studia Saber Interactive został wówczas przesunięty z końcówki 2006 na bliżej nieokreśloną przyszłość.
Marek Grochowski
8 marca 2007 16:52
Firma Square Enix ogłosiła, że pod koniec marca wyda w Europie specjalną edycję gry Final Fantasy XI, noszącą podtytuł 2007 Edition. Przekazała również informację, że począwszy od dzisiaj każdy zainteresowany posiadacz podstawowej, Xboksowej lub pecetowej wersji tejże pozycji będzie mógł zaopatrzyć się w patch, uzupełniający ją o dwie lokalizacje – francuską oraz niemiecką.
Piotr Doroń
8 marca 2007 16:36
Studio Rare ujawniło tytuł swojej kolejnej gry przeznaczonej do publikacji w ramach usługi Xbox Live Arcade. Jest nią Jetpac Reffueled, będąca nową wersją ponad dwudziestoletniego klasyka znanego poniektórym właścicielom komputera ZX Spectrum, wyprodukowanego jeszcze w czasach, kiedy Rare znane było pod nazwą Ultimate Play The Game.
Piotr Doroń
8 marca 2007 15:13
Przy okazji oficjalnego zapowiadania gry akcji pt. Star Wars: The Force Unleashed podano, że debiut gotowego produktu nastąpi już w listopadzie bieżącego roku. Taki termin figurował również na internetowej stronie owego tytułu, administrowanej przez korporację LucasArts. Jednakże teraz witryna owa prezentuje odwiedzającym akronim TBD (literalnie: do ustalenia) w kontekście daty premiery.
Radosław Grabowski
8 marca 2007 10:44
Podczas trwającej właśnie konferencji Game Developers Conference doszło do spotkania pomiędzy Shane Kimem i Chrisem Satchellem z Microsoftu a przedstawicielami mediów. Podczas rozmowy poruszono wiele tematów, najciekawszym był jednak ten o grach powstających we współpracy z Peterem Jacksonem.
Artur Falkowski
8 marca 2007 10:32
Hironobu Sakaguchi przyznał, że bardzo chętnie rozpocząłby produkcję pozycji wpisującej się w gatunek MMORPG. Tę dosyć zaskakującą informację ujawnił w trakcie panelu „Ewolucja RPG”, zorganizowanego przez redakcję serwisu 1UP w ramach Game Developers Conference.
Piotr Doroń
8 marca 2007 09:49
Firma Microsoft zaprezentowała wreszcie wygląd Legendarnej Edycji gry Halo 3. Dokonała tego poprzez publikacje pierwszych zdjęć ukazujących to, co będzie się składało na wspomniany zestaw.
Piotr Doroń
8 marca 2007 09:32
Dziennikarze uczestniczący w imprezie Game Developers Conference mieli już okazję zobaczyć działającą wersję gry Fable 2. Dedykowany konsoli Xbox 360 produkt zaprezentował zebranym Peter Molyneux.
Krystian Smoszna
8 marca 2007 07:59
Wczoraj poznaliście datę amerykańskiej premiery gry Blue Dragon – produktu firmy Mistwalker, dedykowanego konsoli Xbox 360. Dziś powracamy jeszcze raz do tematu, gdyż dowiedzieliśmy się w końcu, kiedy wspomniany wyżej program zadebiutuje w Europie.
Krystian Smoszna
8 marca 2007 07:29
Viva Pinata, jeden z najbardziej nowatorskich tytułów, jakie ukazały się w ubiegłym roku na konsoli Xbox 360, pomimo sprzedaży na średnim poziomie zebrał wiele ciepłych słów zarówno od środowiska krytyków, jak i od samych graczy. Z tego też powodu producent dzieła, studio Rare przez co najmniej dwa lub trzy najbliższe lata zamierza rozwijać wspomnianą markę.
Marek Grochowski
7 marca 2007 16:50
Podczas tegorocznej imprezy Game Developers Conference przedstawiciele firmy Mistwalker Studios opublikowali dokładne daty premiery dwóch gier, nad którymi obecnie pracują.
Radosław Szewczyk
7 marca 2007 13:40
W sierpniu ubiegłego roku pojawiły się wiadomości o tym, że powstanie gra oparta o przygody bohaterów popularnej serii internetowych komiksów, Penny Arcade, której autorzy w niezwykle dowcipny sposób komentują bieżące wydarzenia branży elektronicznej rozrywki. Później sprawa ucichła. Jak się jednak okazało, prace dalej trwają.
Artur Falkowski
7 marca 2007 13:03
Nie REZ, nie kolejna odsłona serii Lumines, a Every Extend Extra Extreme będzie kolejną grą studia Q Entertainment, która trafi do oferty usługi Xbox Live Arcade. Nie sprawdziły się zatem wczorajsze spekulacje, które w największym stopniu dotyczyły pierwszej z wymienionych pozycji.
Piotr Doroń
7 marca 2007 11:12
W końcu doczekaliśmy się ogłoszenia przez Microsoft informacji dotyczących opłat, jakie pobierane będą za granie online w tytuły oznaczone znakiem Games for Windows Live. Niestety wiadomość ogłoszona przez giganta z Redmond położyła kres wszelkim pogłoskom, według których posiadacze komputerów PC mieliby możliwość korzystania z sieciowego trybu multiplayer bez ponoszenia dodatkowych opłat.
Artur Falkowski
7 marca 2007 11:05
Microsoft ma powody do zadowolenia, może bowiem pochwalić się zdobyciem sześciu milionów użytkowników Xbox LIVE. Przypominamy, że plany giganta z Redmond przewidywały osiągnięcie tej liczby dopiero w czerwcu. To kilkumiesięczne wyprzedzenie dobrze świadczy o rozwoju usługi.
Artur Falkowski
7 marca 2007 10:49
Specjalna edycja serii Worms, przygotowana specjalnie z myslą o konsoli Xbox 360 oraz usłudze Xbox Live Arcade, trafiła wreszcie do sprzedaży. Spełniły się zatem obietnice firmy Microsoft, dzięki czemu gracze oczekujący na tę grę, w tym wielu Polaków, może osobiście sprawdzić jej jakość.
Piotr Doroń
7 marca 2007 10:38