Roger Craig Smith, „głos” Ezio Auditore da Firenze z Assassin's Creed 2, AC: Brotherhood i AC: Revelations, wziął udział w akcji Ubisoftu z okazji 15-lecia „dwójki”, dzieląc się swoimi wspomnieniami z pracy nad tym kultowym projektem.
Michał Harat
23 listopada 2024 12:40
Zarówno studio GSC Game World, jak i STALKER 2 mają za sobą burzliwą przeszłość. Na kilka dni przed premierą gry warto przypomnieć sobie kulisy powstawania jej pierwotnej wersji, która miała zadebiutować jeszcze w 2012 roku.
Krystian Pieniążek
17 listopada 2024 20:00
Główny projektant Battlefielda: Bad Company 1 i 2 zdradził, że zaczął kiedyś pisać scenariusz kolejnej odsłony. Wyraził też chęć powrotu do marki, gdyby EA mu to zaproponowało.
Michał Harat
12 listopada 2024 19:22
Były pracownik Bethesdy wyjaśnił, dlaczego studio zaprzestało rozwoju Skyrima. Wskazał on, że firma nie chciała się ograniczać do jednego gatunku gier.
Maciej Gaffke
4 listopada 2024 20:38
Były takie czasy, kiedy firma Rockstar Games nie opierała swej działalności na jednej lub dwóch markach. Ukoronowaniem tego podejścia miał być Agent, czyli produkcja, której zadaniem było ustawienie wysoko poprzeczki dla całej branży.
Krystian Pieniążek
27 października 2024 20:00
Zdaniem byłego szefa PlayStation zamknięcie Japan Studio nie powinno być zaskoczeniem. Zespół miał zapomnieć, jak tworzy się hity. Na ten sam problem cierpieć ma wiele japońskich studiów.
Marcin Bukowski
24 października 2024 19:45
Firma LucasArts snuła ambitne plany związane ze Star Wars 1313. Niestety, po tym jak prawa do marki Gwiezdne wojny znalazły się w rękach Disneya, projekt został anulowany, a stojące za nim studio – rozwiązane.
Krystian Pieniążek
13 października 2024 20:00
Promy pojawiły się w teaser trailerze Grand Theft Auto 4, ale nie w samej grze, bo sprawiły twórcom zbyt wiele problemów.
Jakub Błażewicz
10 października 2024 11:52
Zdarza się, że pogoń za zmianami i nowościami prowadzi deweloperów rozwijających kultowe serie na manowce. Taki los spotkał studio Gearbox Software, które tworząc czwartą część serii Brothers in Arms, o podtytule Furious 4, posunęło się o kilka kroków za daleko.
Krystian Pieniążek
22 września 2024 20:00
Producent Dragon Age: Inquisition, Mark Darrah, ujawnił wyniki sprzedaży Dragon Age: Inquisition. Wbrew temu, co sądzą niektórzy gracze, produkcja okazała się sukcesem kasowym.
Adrian Werner
18 września 2024 14:12
Martin Griffiths udostępnił filmik z wczesnej wersji Harry Potter and the Order of the Phoenix. Obecnie deweloper ten odpowiedzialny jest za silnik w No Man's Sky.
Adrian Werner
16 września 2024 13:13
Choć mogłoby się wydawać, że id Software ma na koncie same sukcesy, tak naprawdę legendarne studio zaliczyło po drodze kilka nieudanych przedsięwzięć. Jednym z nich był Doom 4, który miał popchnąć serię w zupełnie nowym kierunku.
Krystian Pieniążek
15 września 2024 20:00
Firma Sony nie ma w swoim portfolio żadnego hack’n’slasha z krwi i kości. Niewiele brakowało, by tę lukę wypełniło Warrior’s Lair (początkowo znane pod tytułem Ruin), promowane jako pokaz możliwości PlayStation Vity i PlayStation 3.
Krystian Pieniążek
8 września 2024 20:00
Metropolis Software było niegdyś jednym z najbardziej cenionych na świecie studiów deweloperskich rodem z Polski. Tworzony przez nie FPS pod tytułem THEY mógł wynieść je na zupełnie nowy poziom.
Krystian Pieniążek
1 września 2024 20:00
Użytkownik podzielił się krótkim nagraniem, które pokazuje koniec życia jego PlayStation 3. Inni gracze szybko jednak doradzili, w jaki sposób można jeszcze uratować PS3.
Zbigniew Woźnicki
29 sierpnia 2024 11:00
Marka Obcy zaznaczyła swoją obecność w branży gier wideo na rozmaite sposoby. Niewiele brakowało, by dokonała tego również za sprawą gry RPG od Obsidian Entertainment. Sprawdźmy, jak miało wyglądać Aliens: Crucible i co po drodze poszło nie tak.
Krystian Pieniążek
25 sierpnia 2024 20:00

Wiele iście fantastycznie zapowiadających się gier nigdy nie trafia na sklepowe półki. RPG akcji od 10tacle Studios pod tytułem Elveon to jedna z tych produkcji, które mogły ostro namieszać w branży gier wideo, jednak ostatecznie nie dostały szansy, by zabłysnąć.
Krystian Pieniążek
4 sierpnia 2024 20:00

W 2010 roku powstało prawdziwe obliczeniowe monstrum. Zbudowany dla USAF klaster obliczeniowy z 1760 konsol PS3 miał kosmiczne zadania do wykonania.
Arkadiusz Strzała
2 sierpnia 2024 13:17
PlayStation 3 to tania, szeroko dostępna konsola, na którą ukazała się masa interesujących gier. W tym artykule pokazujemy, jak kształtują się jej ceny, a także pochylamy się nad kwestią dostępności jej nowych egzemplarzy.
Krystian Pieniążek
3 lipca 2024 17:10
Dragon Age Origins miało niepowtarzalny klimat, Inkwizycja zachwycała grafiką – co w takim razie można powiedzieć o pomijanej przez większość fanów „dwójce”? Tym razem, dla odmiany, coś dobrego.
Aleksandra Sokół
27 czerwca 2024 13:36