Najnowsze zestawienie bestsellerów wśród gier na amerykańskim rynku okazało się być zgubne dla Unreal II - ta pierwszoosobowa strzelanka wypadła poza listę. Tymczasem, na miejscu pierwszym zadebiutowała długo oczekiwana strategia kosmiczna o nazwie Master of Orion III, zaś tuż za nią lokują się Command & Conquer: Generals oraz Splinter Cell. Na uwagę zasługuję również powrót na piąte miejsce, po dłuższej nieobecności, gry Grand Theft Auto III.
Krzysztof Bartnik
16 marca 2003 09:43
Szwedzkie studio Idol FX pracuje nad pozycją o nazwie Drake, opartą na serii komiksów pod tym samym tytułem. Produkt ów reprezentuje gatunek trójwymiarowych gier akcji, a udostępniony zostanie posiadaczom PeCetów i konsol Microsoft Xbox.
Radosław Grabowski
15 marca 2003 14:22
Ostatnie spekulacje, dotyczące opóźnienia premiery gry z gatunku MMOcRPG o nazwie Star Wars Galaxies: An Empire Divided, znalazły potwierdzenie w oświadczeniu, opublikowanym na oficjalnym forum internetowym owego tytułu.
Radosław Grabowski
15 marca 2003 14:20
Już jutro (tj. 16.03.2003) o godzinie 12:00 w Warszawskim Klubie Internetowym CyberLand odbędzie się druga edycja Turnieju Tekken 4 o nazwie Face Breaker #2, w którym zmierzą się najlepsi gracze z całej Polski. Z tej okazji organizatorzy turnieju: CyberLand oraz Liga Graczy CGL, pragną zaprosić wszystkich zainteresowanych zawodami do swojego lokalu na to wspaniałe widowisko.
Krzysztof Bartnik
15 marca 2003 10:23
Adam Małysz właśnie wygrał kolejne zawody Pucharu Świata, wiec zapewne wielu z Was ponownie sięgnie po symulację Skoki Narciarskie 2003: Polski orzeł, aby udowodnić, że każdy Polak skakanie „ma we krwi”. W tym ambitnym celu pomoże Wam poradnik do wspomnianej gry, dzięki któremu będziecie mogli szlifować technikę na każdym etapie, począwszy od wyboru sprzętu, poprzez rozbieg, wybicie, kontrolowanie lotu, aż po umiejętne lądowanie z tzw. telemarkiem.
Tomasz Pyzioł
14 marca 2003 19:17
Gracz – w jaki sposób moglibyście scharakteryzować taką postać? Z kim wam się kojarzy, co możecie powiedzieć o jego wyglądzie? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie w naszym artykule zatytułowanym „Kto gra w gry?”
Fajek
14 marca 2003 16:36
Po okresie wzmożonych beta-testów, firma Freeform Interactive poinformowała, że prace nad grą Purge dobiegły końca - całość uzyskała status „gold” i trafiła do tłoczni, natomiast na półkach sklepowych pojawi się już 31 marca. Gra jest ciekawym połączeniem gatunków cRPG i strzelanki FPS, przeznaczoną wyłącznie do rozrywki wieloosobowej, zaś już niedługo powinno pojawić się nowe demo tej produkcji.
Krzysztof Bartnik
14 marca 2003 15:11
Któż z nas nie zagrywał się Montezumę, Gianę Sisters czy Jet Set Willy na takich „komputerach” jak ZX Spectrum, Atari XL/XE czy Commodore 64. Zapraszamy do swoistego powrotu do przeszłości...
Fajek
14 marca 2003 15:02
Kolejnym wirtualnym symulatorem tenisa ziemnego (po Virtua Tennis czy Tennis Master Series), jaki ukaże się zarówno na konsolę PlayStation 2 jak i komputery typu PC, będzie Perfect Ace: Pro Tournament Tennis. Nad całym projektem czuwa brytyjski wydawca, firma Oxygen Interactive, który niedawno zdradził garść ciekawych informacji na jego temat.
Krzysztof Bartnik
14 marca 2003 13:44
Wraz z początkiem tegorocznej wiosny do sprzedaży trafią pierwsze komputery przenośne (m.in. Fujitsu-Siemens, Hewlett-Packard i NEC), wyposażone w nowy procesor graficzny ze stajni ATI Technologies, którego pełna nazwa brzmi Mobility Radeon 9600.
Radosław Grabowski
14 marca 2003 12:27
Total Club Manager 2003 to próba wydarcia trochę „rynku” takiemu tytułowi jak Championship Manager przez korporację EA. Wydaje się, że próba całkiem udana...
Fajek
14 marca 2003 12:15
Każdy posiadacz oficjalnego rozszerzenia gry Medal of Honor: Allied Assault, noszącego nazwę Spearhead, otrzymał właśnie szansę dokonania kolejnej aktualizacji owego produktu, ponieważ korporacja Electronic Arts udostępniła w Internecie nowy patch.
Radosław Grabowski
14 marca 2003 10:57
W świecie gier komputerowych temat wojny wietnamskiej nie był do tej pory jakoś nadzwyczajnie eksploatowany. Pojawiały się od czasu do czasu jakieś tytuły, jednak z reguły ich jakość powodowała, że gracze wspomnienie o nich starali się jak najszybciej zatrzeć w pamięci. Pozwólcie, że oszczędzę wam wymieniania ich tytułów...
Bolesław Wójtowicz
14 marca 2003 10:11
Pomimo tego, iż tysiące ludzi nadal używa monitorów komputerowych z lampą katodową (CRT), to zeszłoroczne wyniki sprzedaży monitorów oraz prognozy na rok obecny jednoznacznie uwidaczniają, że nadszedł kres panowania tego typu urządzeń... Rozpoczyna się era panowania paneli ciekłokrystalicznych.
Przemysław Bartula
14 marca 2003 10:11
Licomp Empik Multimedia Press Release
14 marca 2003 09:23
Firma LucasArts dotrzymała słowa i jak zapowiedziała w połowie lutego, że PC-towa wersja Indiana Jones and the Emperor's Tomb znajdzie się w sprzedaży w drugiej połowie marca, tak też się stanie (z małym poślizgiem, miało być 17 a będzie 26 :). Właśnie ogłoszono, iż prace nad nowym Indianą na PC dobiegły końca (Gold) i termin premiery – 26 marzec - jest ostateczny. Miejmy nadzieję, iż PC-towa gra będzie lepsza niż jej odpowiednik z konsoli Xbox, który został oceniony na zachodzie dość nisko (ocena 6.6 na 10 na serwisie GameSpot), biorąc pod uwagę klasę samego tytułu i firmy LucasArts.
Przemysław Bartula
14 marca 2003 09:16
Im bliżej wydania najnowszego dzieła zespołu Digitalo Studios zatytułowanego Devastation, tym prezentuje się ono (przynajmniej na screenach i w pojawiających się zapowiedziach) coraz lepiej - mamy szybką dynamiczną akcję, dużo broni, rozbudowany tryb multiplayer oraz enginie Unreal Warfare. Jako że w zeszłym tygodniu wydawca, firma Arush Entertainment, ogłosił, iż gra została ukończona i znajdzie się w sprzedaży 25 marca, przyszedł czas na ostateczną prezentację możliwości Devastation - będzie nią multiplayerowe demo, które znajdzie się w Internecie już 20 marca.
Przemysław Bartula
14 marca 2003 09:06
Przenoszenie gier, szczególnie gier przygodowych, w trzeci wymiar ma zarówno zagorzałych zwolenników, jak i zajadłych przeciwników. Jedni argumentują, że gry wydane w pełnym 3D olśniewają swoim dopracowaniem pod względem graficznym i wszystkimi możliwymi efektami, jakie oferują nam najnowocześniejsze karty graficzne. Drudzy zwracają uwagę na fakt, że po zastosowaniu takich zmian znika gdzieś klimat samej gry, nie mówiąc już o wielu innych wadach, by wymienić tylko kłopoty ze sterowaniem, czy też nieszczęsne przenikanie tekstur. Ale, co starają się nam udowodnić bardzo dobitnie producenci gier, postępu cofnąć się nie da i musimy niestety pogodzić się z faktem, że gry 3D to obecnie standard i żadne protesty tego faktu nie zmienią... Musimy?!
Bolesław Wójtowicz
14 marca 2003 08:52
CDP.pl Press Release
13 marca 2003 15:06
MarkSoft Press Release
13 marca 2003 14:49