Z takiego założenia wyszli zapewne twórcy wszelkiej maści gier określanych skrótem MMORPG, gdyż w ostatnim czasie zaczęły pojawiać się jak grzyby po deszczu... I każda z nich oczywiście jest najlepsza, najpiękniejsza, najbardziej przyjazna graczowi... a czasem również najtańsza...
Bolesław Wójtowicz
18 marca 2003 08:33
Szybka jazda jakąś niezłą "bryczką" po ulicach miasta, to w rzeczywistości świetna sprawa..., a wydaje się, że najlepiej wiedzą o tym programiści z brytyjskiego zespołu Eutechnyx, którzy przygotowują dla nas Street Racing Syndicate – grę wyścigową, która przeniesie nas do takich metropolii jak Los Angeles, Miami czy Philadelphia.
Krzysztof Bartnik
17 marca 2003 14:36
W najbliższy piątek, tj. 21 marca, do punktów z prasą trafi kwietniowy numer magazynu Świat Gier Komputerowych. I może nie byłoby w tym nic zaskakującego gdyby nie fakt, iż redakcja czasopisma przygotowała wraz z nowym numerem małą rewolucję. Zmieniona oprawa graficzna czasopisma to tylko jedna z nowości, które zostaną wprowadzone.
Janusz Burda
17 marca 2003 13:42
CDP.pl Press Release
17 marca 2003 12:42
CDP.pl Press Release
17 marca 2003 12:37
Podczas weekendu część z naszych czytelników nie miała możliwości przeglądać stron naszego wortalu. Spowodowane było to awarią jednego z łącz prowadzących do naszego głównego serwera i przeznaczonego dla ludzi korzystających z Internetu za pośrednictwem TPSA.
Fajek
17 marca 2003 12:33
Wydany jakiś czas temu przez firmę Blizzard Entertainmnet filmik, pokazujący jej najnowszego MMORPG w akcji, wywołał niezłe zamieszanie - gracze zadali autorom mnóstwo pytań na jego temat. Z tego powodu, chcąc oczywiście odpowiedzieć na najbardziej nurtujące sprawy, twórcy zamieścili na forum Battle.net ciekawy post, zdradzając tym samym kilka ciekawych informacji odnośnie rzeczonej produkcji.
Krzysztof Bartnik
17 marca 2003 12:20
Mimo wcześniejszych deklaracji, korporacja Creative Technology nie będzie sprzedawać w Europie kart graficznych, wyposażonych w procesor GeForce FX 5800 Ultra.
Radosław Grabowski
17 marca 2003 12:15
Już jutro światło dzienne ujrzy PeCetowa edycja trzeciej części gry zręcznościowej o nazwie Rayman, nosząca podtytuł Hoodlum Havoc. Natomiast z siedziby korporacji Ubi Soft Entertainment napłynęły pierwsze sygnały, dotyczące następnej odsłony rzeczonego cyklu.
Radosław Grabowski
17 marca 2003 12:12
Wojna na „megaherce” pomiędzy AMD a Intelem w ciągu ostatnich miesięcy jakby nieco ucichła – jednak nic bardziej mylnego. Pewne źródła podają, że już w przyszłym miesiącu AMD zademonstruje Athlona XP 3200+, jako ripostę na obiecana przez Intela premierę – Pentium 4 3.2GHz oraz chipsetu i875 aka Canterwood. To wszystko już w kwietniu...
Fajek
17 marca 2003 11:36
Cold Zero: The Last Stand to przygodowa gra akcji zrealizowana przy użyciu zaawansowanego trójwymiarowego silnika graficznego (widok z perspektywy trzeciej osoby). Gracz staje się Johnem McAffrey, byłym członkiem elitarnych jednostek SWAT...
Fajek
17 marca 2003 10:43
Jeszcze kilka lat temu, w chwili gdy w naszych domowych blaszkach panowały procesory Pentium i Athlon ze złączem typu „slot” Abit uważany był za firmę, której płyty główne nie odbiegają jakością od produktów Asusa. Niestety później wszystko się zepsuło i ilość reklamacji nowych płyt Abita niesamowicie wzrosła, a widok rozsadzonych kondensatorów na liczącej dwa lata płycie przestał budzić jakiekolwiek zdziwienie pracowników serwisów. Teraz Abit zamierza ponownie powrócić do łask, a zaczął od pokazania tego, na co stać jego najnowsze produkty. Otóż na tegorocznych targach CeBIT zaprezentował ekstremalnie podkręcony system działający na płycie wyposażonej w chipset Intel Canterwood.
Przemysław Bartula
17 marca 2003 09:01
Nie wiem dlaczego, ale słowo "hybryda" zawsze kojarzy mi się ze StarCraftem oraz połączeniem Zerga i Protossa (czyt. niedopowiedzianym przez twórców motywem)... Tym razem jednak nie rozchodzi się o kosmicznego RTS-a - otóż zespół Vulcan Software poinformował o pracach nad nową, pierwszosobową strzelanką o nazwie Hybrid.
Krzysztof Bartnik
17 marca 2003 09:01
Jak w ostatnich dniach poinformował serwis VE3D firma Disney Interactive zdecydowała się wreszcie na krok, którego spodziewało się po niej od dawna wielu fachowców. A trzeba przyznać, że nie był on łatwy...
Bolesław Wójtowicz
17 marca 2003 08:05
Trzeba uczciwie przyznać, że włodarze kanadyjskiej firmy Microids potrafią kuć żelazo, póki gorące... Jeszcze na dobre nie przebrzmiały echa towarzyszące zwycięskiemu podbojowi rynków całego świata przez ich bodajże największy przebój, jakim niewątpliwie okazała się być „Syberia”, a tu już pracujący w pocie czoła Benoit Sokal zasypuje nas coraz to nowymi obrazkami z kontynuacji tej gry.
Bolesław Wójtowicz
16 marca 2003 15:39
Blisko dwanaście miesięcy temu pojawiły się pierwsze informacje, związane z grą o nazwie BlowOut. Dziś developerzy z francuskiej firmy Kaos Kontrol ujawnili kolejne szczegóły, dotyczące swojego najnowszego dzieła.
Radosław Grabowski
16 marca 2003 15:30
Wydana w 1998 roku gra strategiczna czasu rzeczywistego pt. Myth II: Soulblighter doczekała się kolejnej poprawki systemowej, autorstwa programistów z zespołów Project Magma i MythDevelopers.
Radosław Grabowski
16 marca 2003 14:44
Od trzech dni usługa Xbox Live, umożliwiająca użytkownikom „czarnej skrzynki” korzystanie z niektórych dobrodziejstw globalnej Sieci, dostępna jest również w wybranych krajach Europy Zachodniej. Tymczasem wydawnictwo Eidos Interactive oświadczyło, iż nie przewiduje zaimplementowania w swoich nowych grach algorytmów, odpowiedzialnych za współpracę z rzeczonym systemem.
Radosław Grabowski
16 marca 2003 14:29
Niemieckojęzyczny serwis GameStar.de uznał listopad tego roku za miesiąc magiczny. Właśnie wtedy minie pięć lat od momentu pojawienia się pierwszej części gry Half-Life, a według nowych informacji wówczas powinien ukazać się sequel tego tytułu! Owe przypuszczenia zostały oparte o wypowiedź Robina Walkera z firmy Valve, fragmenty informacji prasowej firmy ATI oraz słowa pracowników nVidii, które padły na jednej z konferencji prasowych.
Krzysztof Bartnik
16 marca 2003 14:21
Korporacja Electronic Arts z dumą poinformowała, że jej soundtrack do gry NBA Live 2003 sprzedał się w ilości przekraczającej milion egzemplarzy, osiągając tym samym status platynowej płyty. Album został wydany jakiś czas temu jako niezależny produkt i bardzo szybko zyskał sporą popularność.
Krzysztof Bartnik
16 marca 2003 11:09