Stało się! W końcu, po tylu latach wyczekiwania, możemy z całą pewnością stwierdzić, że prace nad grą Duke Nukem Forever są już bardzo zaawansowane i tytuł ów niedługo pojawi się na sklepowych półkach. Pracownicy firmy 3D Realms nie dość, że poinformowali o tym zaledwie kilka godzin temu, to zdecydowali się jeszcze ujawnić szereg bardzo interesujących informacji – m.in. to, że grę „napędzać” będzie silnik Source, czyli posiadający ogromne możliwości engine znany z Half-Life 2!
Szymon Krzakowski
1 kwietnia 2004 10:10
Miłośnicy podniebnych potyczek osadzonych w realiach II Wojny Światowej z pewnością nie mogą narzekać na brak zajęcia, głównie dzięki twórcom znakomitego IL-2 Sturmovik, zespołowi Maddox. Nasza przygoda z tą serią rozpoczęła się trzy lata temu od samego IL-2 Sturmovik, później zaś mieliśmy The Forgotten Battles (samodzielny dodatek do IL-2 Sturmovik), The Forgotten Battles - Ace Exp. Pack oraz Combat Over Europe. Dziś z kolei poinformowano o nowej grze z tej serii, zatytułowanej Pacific Fighters.
Przemysław Bartula
1 kwietnia 2004 09:54
Wygląda na to, że nie tylko bracia Wachowscy mają prawo do Reaktywacji swoich produkcji, co jednak ludzie sądzą na ten temat to już inna sprawa. Nas, graczy bardziej interesuje inne "wskrzeszenie". Otóż firma Interplay poinformowała, że do gry ponownie wchodzi ... Black Isle Studios !! Jak zapewne pamiętacie, firma oficjalnie nie została wymazana z rejestru a jedynie wręczono wypowiedzenia jej pracownikom. Teraz BIS powraca, i to w jakim stylu !
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 09:53
Fani gier przygodowych z pewnością doskonale znają wszystkie części serii przenoszącej nas do świata Myst. Ostatnia jak na razie pozycja z tego cyklu, Uru: Ages Beyond Myst, chociaż poniosła sromotną klęskę na polu rozgrywki sieciowej, przyciąga jak magnes wszystkich miłośników zagadek w wersji dla jednego gracza. Z tego tez powodu firma Ubisoft poinformowała o zamiarze wydania kolejnego rozszerzenia tego tytułu.
Maciej Myrcha
1 kwietnia 2004 09:30
Zespół developerski Malfador oficjalnie poinformował o rozpoczęciu prac nad piątą częścią popularnego cyklu strategii kosmicznych Space Empires. Nowa produkcja zaoferuje graczom m.in. w pełni trójwymiarową grafikę (do tej pory rozgrywka toczyła się w mało-urozmaiconym środowisku 2D), przebudowany interfejs, szereg nowych broni do wykorzystania podczas zmagań, a także rozbudowane narzędzia edytorskie (tworzenie fanowskich modyfikacji, etc.).
Krzysztof Bartnik
1 kwietnia 2004 07:39
Studio Buka Entertainment zapowiedziało nową grę utrzymaną w klimacie horroru, zatytułowaną Pathologic. Przeniesie nas ona do odizolowanego od reszty świata i zamieszkałego przez tajemniczą społeczność miasteczka, które przetrwawszy wieki w spokoju, nagle zostaje zaatakowane przez nieznaną i śmiertelnie niebezpieczną chorobę. Tam gdzie w znalezieniu skutecznego lekarstwa zawodzi nauka, pojawia się oczywiście bohater, którym jak nietrudno się domyślić, będziesz właśnie Ty.
Krystian Smoszna
31 marca 2004 19:39
„Autorzy gry przybliżają nam widok Chicago lat 30. W czasie ery prohibicji, wybucha bezlitosna wojna pomiędzy rosnącą w siłę mafią a sformowaną do walki z nią specjalną jednostką policji federalnej. W grze opowiadamy się po jednej ze stron i wykonujemy misje, których akcja ma miejsce w dzielnicach Chicago.” - Przed wami poradnik do strategicznej gry Chicago 1930.
Redakcja GRYOnline.pl
31 marca 2004 16:15
Jeśli waszym marzeniem jest eksplorowanie najdalszych zakątków galaktyki a na samym wierzchu stosiku z grami umieściliście pudełko z nazwą Homeworld, to znaczy, że jesteście fanami kosmicznych symulacji. Znaczy to również, iż powinna was zainteresować pozycja o nazwie Starshatter, której wydanie na lato tego roku zapowiedziały firmy Matrix Games oraz Destroyer Studios.
Maciej Myrcha
31 marca 2004 14:28
Koncern Atari opublikował w dniu dzisiejszym demo gry Dead Man’s Head. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, że jest to tak naprawdę pełna wersja programu, która przez dwie godziny po zainstalowaniu pozwala do woli korzystać ze swoich wszystkich dobrodziejstw.
Krystian Smoszna
31 marca 2004 10:55
Od dłuższego czasu wiadomo, że firma BioWare przygotowuje się do wydania dwóch nowych gier: jednej przeznaczonej na Xbox, drugiej na PC. O ile przez ostatnie półtora roku dowiedzieliśmy się, że program przeznaczony na konsolę Microsoftu będzie nosił tytuł Jade Empire, tak PeCetowy produkt wciąż pozostawał tajemnicą.
Krystian Smoszna
31 marca 2004 10:35
Mamy dla Was kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier w Stanach Zjednoczonych, tym razem obejmujące tydzień do 20 marca. Pojawienie się długo oczekiwanych FPS-ów ma swoje odzwierciedlenie w wynikach marketingowych, zarówno Battlefield Vietnam jak i Unreal Tournament 2004 zdetronizowały długo utrzymującego się na pierwszym miejscu Call of Duty.
Krystian Smoszna
31 marca 2004 09:52
Nazywa się Fisher, Sam Fisher i jako bohater słynnej gry pt. Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow zdetronizował właśnie tytułowego agenta z James Bond 007: Everything or Nothing w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 23 marca 2004) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 20 do 27 marca 2004.
Radosław Grabowski
31 marca 2004 09:32
W grę Knockout Kings 2003 posiadacze GameCube bawią się już od ponad pół roku ale dopiero teraz pan Alexis Arguello "ocknął" się i zauważył, że powinien na niej zarobić. No bo tylko chyba w ten sposób można traktować pozwanie przez niego do sądu firm Electronic Arts, Nintendo oraz Sony za nielegalne wykorzystanie w tej grze jego nazwiska.
Maciej Myrcha
30 marca 2004 16:17
Środowisko graczy związane z Unreal Tournament 2004 wciąż głośno komentuje informację o wykryciu przez autorów programu pierwszego cheatera, pomagającego sobie w niedozwolony sposób podczas rozgrywki. W związku z tym wydarzeniem, kilka osób postanowiło dokładnie przestudiować Licencję Użytkownika jaka pojawia się podczas instalacji gry na twardym dysku.
Krystian Smoszna
30 marca 2004 13:59
Przedpremierowe testy nowej strategii czasu rzeczywistego o nazwie Ground Control 2: Operation Exodus powinny już nabrać zdecydowanego tempa, albowiem nieuchronnie nadchodzi przysłowiowa godzina zero (tj. rynkowy debiut) - chociaż w tej materii sytuacja jawi się jako dość niejasna (vide news z 25 marca 2004). Niemniej jednak pracownicy firmy Massive Entertainment zamierzają również udostępnić za darmo w globalnej Sieci interaktywną edycję pokazową niniejszego produktu.
Radosław Grabowski
30 marca 2004 12:55
Zapewne Szanowni Czytelnicy zdążyli zagrać już w edycję demonstracyjną (circa 230 MB) nowej polskiej produkcji elektroniczno-rozrywkowej pt. Painkiller. Teraz trwa zatem okres niecierpliwego oczekiwania na moment rynkowego debiutu pełnej wersji dzieła firmy People Can Fly, które właśnie wkroczyło w ostatni etap przedpremierowych przygotowań – tj. powielanie w tłoczni, pakowanie pudełek itd.
Radosław Grabowski
30 marca 2004 11:55
Pamiętacie jeszcze serię gier Micro Machines, w których gracz ścigał się malutkimi modelami samochodów w domowych sceneriach, np. po kuchennym stole? Jeśli tak to być może zainteresuje Was nowa propozycja Blade Interactive Studios i Jaleco o nazwie Room Zoom, która pod wieloma względami przypomina niegdysiejsze hity rodem z Codemasters.
Krystian Smoszna
30 marca 2004 10:20
Pierwszą wiadomość nt. nadchodzącej piątej części kultowego strategiczno-ekonomicznego cyklu o nazwie The Settlers, zapoczątkowanego dokładnie przed jedenastoma laty, zaprezentowaliśmy Wam 22 października 2002. Wtedy stało się jasne, że wspólne dzieło firm Blue Byte Software i Ubi Soft Entertainment zaoferuje całkowicie trójwymiarowe środowisko wirtualne dzięki uznanej technologii RenderWare (vide m.in. kill.switch i Broken Sword: The Sleeping Dragon) marki Criterion Software. Teraz w Internecie umieszczono specjalną stronę reklamową kolejnych „Osadników”, jak również garść nowych informacji i trzy debiutanckie zrzuty ekranowe.
Radosław Grabowski
30 marca 2004 09:55
Star Wars Battlefront oraz Star Wars: Republic Commando to obecnie jedyne dwa tytuły jakie przygotowuje dla fanów gier komputerowych i fanów Gwiezdnych Wojen, firma LucasArts. Przy czym należy dopowiedzieć, dwa oficjalnie zaanonsowane tytuły, ponieważ jak donoszą różni anonimowi informatorzy, na Game Developers Conference, jak miała miejsce w zeszłym tygodniu, włodarze LucasArts wspominali coś o swoim nowym, priorytetowym projekcie osadzonym w realiach tej gwiezdnej sagi. Będzie on wyjątkowy, ponieważ pozwoli graczom wcielić się w postać samego Dartha Vadera!
Przemysław Bartula
30 marca 2004 08:47
Kryzys kreatywności – to, być może nieco enigmatyczne pojęcie, przez coraz więcej osób związanych z grami komputerowymi, używane jest by przedstawić obecnie panującą sytuację w branży rozrywki elektronicznej. I muszę przyznać, że trudno nie zgodzić się z tą opinią, skoro dosłownie zalewani jesteśmy przez liczne podobne sobie produkty, które w rzeczywistości nie wnoszą nic do reprezentowanego przez siebie gatunku. Zauważmy również, iż lwia część tytułów, odnosi sukces komercyjny tylko i wyłącznie dlatego, że zostały stworzone w oparciu o istniejącą już markę, np. adaptacje filmów lub też kolejne części dawnych przebojów.
Przemysław Bartula
30 marca 2004 08:21