Na przełomie pierwszego i drugiego kwartału ubiegłego roku w sklepach ukazała się taktyczna gra akcji pt. Freedom Force i dość szybko zyskała sobie przychylność użytkowników. Duża popularność produktu skłoniła pracowników firmy Irrational Games do rozpoczęcia tworzenia sequela. Najświeższe wydanie słynnego magazynu PC Gamer zawiera premierowe wiadomości na ten temat.
Radosław Grabowski
15 października 2003 11:55
Cenega Press Release
15 października 2003 11:35
No i stało się! 15 października 2003 to niezaprzeczalna data premiery drugiej części kultowej już dzisiaj gry Max Payne. Masy screenów, filmów, obietnic wydawcy i twórców, a także wszelkie zapewnienia i relacje setek zapowiedzi w prasie i Internecie stają się dziś ucieleśnione. Dzisiejszy dzień to nie tylko radość z wydania gry, ale także niepewność w oczach fanów, którzy spodziewają się gry wyśmienitej, a mogą otrzymać po prostu komercyjny sequel hitu sprzed dwóch lat. Ale czy może być, aż tak źle skoro zapowiadało się tak dobrze?
Daniel Sodkiewicz
15 października 2003 11:31
Jeszcze tydzień temu, na dwóch czołowych miejscach listy bestsellerowych gier komputerowych w USA, znajdowały się dwa niedawno opublikowane dodatki, tj. Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough oraz C&C: Generals - Zero Hour. Tym razem jednak rzeczone rozszerzenia musiały ustąpić miejsca nowemu liderowi rankingu (i przy okazji debiutantowi) - pełnej wersji gry akcji/FPS, pt. Halo. Przy okazji zerknijcie również na miejsce siódme zestawienia i wciąż powracającą do łask zachodnich graczy strategię czasu rzeczywistego Age Of Mythology.
Krzysztof Bartnik
15 października 2003 08:07
Gra Tiger Woods PGA Tour 2004 nadal okupuje szczyt „pudła” (dalsze stopnie podium zostały zajęte odpowiednio przez debiutujący program Club Football i pakiet EyeToy: Play) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy tutaj) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 4 do 11 października 2003.
Radosław Grabowski
15 października 2003 07:23
To co oferuje nam American Conquest to bitwy z udziałem tysięcy żołnierzy, ciekawe (ale i dość trudne) misje, a także uproszczona ekonomia. Otóż, na rzecz zróżnicowanych aspektów militarnych, nie będziemy mieli okazji martwić się skomplikowaną strefą gospodarczą. W American Conquest będziemy walczyć, dużo i krwawo (!). Krew przeleje się bowiem w 42 misjach podzielonych na 8 kampanii. Aby podszlifować swój strategiczny zmysł polecam porady ogólne dotyczące gry, później zapraszam do szczegółowej solucji.
Tomasz Pyzioł
14 października 2003 17:39
CDP.pl Press Release
14 października 2003 17:21
Jak udanie połączyć edukację akademicką z elektroniczną rozrywką? Odpowiedź wydają się znać pracownicy korporacji Epic Games, którzy w dniach 8-9 listopada bieżącego roku przeprowadzą pierwszą edycję specjalnego cyklu wykładowo-ćwiczeniowego o nazwie Unreal University.
Radosław Grabowski
14 października 2003 17:17
Zaledwie wczoraj informowaliśmy Was o otwarciu nowej strony gry Deus Ex: Invisible War. Zaś już dzisiaj mamy dla Was kolejną informację odnośnie rzeczonego tytułu. Otóż Ci, którzy odwiedzili wspomniany serwis zauważyli zapewne, że przy dacie premiery tej pozycji pochodzącej z firmy Ion Storm (producent) widnieje data 3 grudzień 2003. Niestety muszę zmartwić fanów serii Deus Ex. Otóż data ta dotyczy wyłącznie naszych sąsiadów zza Oceanu Atlantyckiego. Na rynek elektroniczno-rozgrywkowy Europy produkt ten trafi dopiero w roku 2004. W Polsce dystrybucją omawianego sequelu zajmie się firma Cenega Poland.
Piotr Siejczuk
14 października 2003 16:15
CI Games Press Release
14 października 2003 15:24
Licomp Empik Multimedia Press Release
14 października 2003 14:41
Buka Entertainment – lider wśród wydawców gier na Rosyjskim rynku, podpisał umowę z Cenegą, która pozwala naszemu rodzimemu dostawcy oprogramowania wydać w Polsce cztery nadchodzące zza Buga gry: The Entente: World War I Battlefields, Battle Mages, Steamland i Fair Strike.
Daniel Sodkiewicz
14 października 2003 14:06
Ciężko jest wymyślić cokolwiek nowego w branży gier komputerowych, a zwłaszcza w takim gatunku jak przygodówki. Niby widzieliśmy już wszystko, na co mogli wpaść developerzy, a jednak! Korporacja Ubi Soft przejęła właśnie prawa do ogólnoświatowego wydania pełnej wersji In Memoriam - produkcji zakwalifikowanej jako 'Internet thriller adventure game', do której ukończenia przyjdzie nam bardzo często „wypływać” na fale globalnej Sieci.
Krzysztof Bartnik
14 października 2003 13:45
Jutrzejsza premiera Commandos 3 w USA, oraz zakończenie prac nad programem zostały uwieńczone pojawieniem się nowej, lepszej wersji demonstracyjnej najnowszych Komandosów. Na dniach w zachodnich sklepach ukaże się także oficjalny poradnik taktyczny do gry.
Daniel Sodkiewicz
14 października 2003 13:11
Entuzjaści kultowej sagi Final Fantasy i gier z gatunku MMOcRPG powinni znajdować się w pełnej gotowości, ponieważ korporacja Square Enix wprowadziła w finałowy etap produkcji anglojęzyczną edycję PeCetowej odsłony jedenastej części wspomnianego cyklu.
Radosław Grabowski
14 października 2003 12:55
Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć, że gry to jeden wielki biznes. Liczą się głównie cyferki na danym koncie bankowym, które pokazują na ile udany był projekt zespołu developerskiego i z jakim przyjęciem spotkał się wśród fanów. Sami programiści, designerzy czy graficy także stanowią ważny punkt w branży - to od ich umiejętności zależy w końcu jakość nowego dzieła. A jeśli część pracowników przechodzi do konkurencji, to znaczy, że ta ostatnia może poznać sekrety poprzedniczki. Taka sytuacja miała miejsce w Ubi Sofcie, gdzie cztery osoby odpowiedzialne za stworzenie pełnej wersji Splinter Cell przeszły do obozu Electronic Arts. Przedstawiciele Ubi Softu poczuli, że coś jest nie tak i sprawa trafiła do sądu...
Krzysztof Bartnik
14 października 2003 11:21
Niezbyt dobra rynkowa sytuacja koncernu Midway Games stała się przyczyną zmiany jego dyrektora zarządzającego. Prestiżowe stanowisko objął David Zucker, który niemal natychmiast przystąpił do energicznej kadrowej reorganizacji korporacji. Właśnie nastąpił ostatni etap roszad personalnych - zaangażowanie pary słynnych osobistości z branży elektroniczno-rozrywkowej, czyli ojców takich produktów jak: Wolfenstein 3D, Doom i Anachronox.
Radosław Grabowski
14 października 2003 10:32
Na tegoroczną edycję, kolejnej symulacji piłki kopanej z EA Sports musimy poczekać jeszcze miesiąc. Tymczasem ukazała się wersja demonstracyjna FIFA 2004.
Daniel Sodkiewicz
14 października 2003 09:35
Duet wydawniczy Illusion Softworks - Take 2 Interactive podał informację o sporym opóźnieniu oficjalnego rozszerzenia do całkiem popularnej strzelanki pierwszoosobowej Vietcong, noszącego podtytuł Fist Alpha. Całość miała pojawić się w sklepach jeszcze we wrześniu tego roku, zaś teraz przyjdzie nam poczekać do stycznia 2004. Szczerze mówiąc, tak długi okres czekania może przesądzić o powodzeniu (a raczej niepowodzeniu) add-onu, ale bądźmy dobrej myśli...
Krzysztof Bartnik
14 października 2003 08:00
CDP.pl Press Release
13 października 2003 17:12