Licomp Empik Multimedia Press Release
5 kwietnia 2004 15:05
Firma Auran, znana w branży komputerowej rozrywki głównie ze względu na produkcję gry strategicznej Dark Reign: The Future of War, udostępniła w powszechnej sprzedaży silnik graficzny Auran Jet. Nie byłoby w tym nic specjalnie dziwnego, gdyby nie jeden fakt: w pełni profesjonalny i dający duże możliwości pakiet, można już kupić za 99$, o ile oczywiście nie będzie on przeznaczony do celów czysto komercyjnych.
Krystian Smoszna
5 kwietnia 2004 13:44
W prowadzonym przez firmę Gemius największym badaniu polskiego Internetu – gemiusAudience – nasz wortal zajął pod względem odwiedzalności jedenaste miejsce w Polsce. Dane dotyczą oglądalności za miesiąc styczeń 2004. Ilość unikalnych userów (unique users), którzy odwiedzili nasz serwis wyniosła w styczniu prawie pół miliona! Wiadomo również, że w lutym ilość u użytkowników przekroczyła 500 tysięcy!
Fajek
5 kwietnia 2004 13:22
Zapewne wśród Was znajdują się jeszcze tacy, którzy w dzieciństwie trwonili pieniądze na automatach, walcząc o jak najlepsze wyniki punktowe w grach z gatunku arcade. Właśnie z myślą o Was, entuzjastach klasycznych tytułów, japończyk Kenta Cho stworzył świetną strzelaninę, w którą może pograć każdy właściciel nowoczesnego PeCeta.
Krystian Smoszna
5 kwietnia 2004 12:25
W minioną środę (31 marca), w warszawskim klubie Harenda odbyło się rozdanie Imperatorów, nagród dla najlepszych gier roku przyznawanych przez Imperium Gier – serwis growy portalu Wirtualna Polska.
Fajek
5 kwietnia 2004 12:10
Prawdopodobnie większość graczy, głównie fanów gier FPP, kojarzy nazwę Havok. Jest to zarówno firma jak i jej produkt - zaawansowany silnik fizyczny, wykorzystywany w wielu najnowszych, i nie tylko, produkcjach branży elektronicznej. A czy ktoś potrafi wymienić nazwę jakiegoś innego, komercyjnego silnika fizycznego? Nie? Otóż mylicie się bardzo, a udowadnia to firma Epic Games anonsując zastosowanie w Unreal Engine silnika fizycznego firmy Novodex.
Maciej Myrcha
5 kwietnia 2004 11:31
CDP.pl Press Release
5 kwietnia 2004 10:34
Pierwszego kwietnia na oficjalnym forum Atari, jeden z jej pracowników zasugerował jakoby Neverwinter Nights 2 i Baldur’s Gate 3 widniały w planie wydawniczym firmy. Autor tej wypowiedzi zaprzecza, jakoby był to tylko Prima Aprilisowy żart.
Daniel Sodkiewicz
5 kwietnia 2004 08:10
Przed tygodniem w Szwajcarskim mieście Genolier dobiegł końca osiemdziesięciodwuletni żywot Sir Petera Ustinova - jednego z najlepszych brytyjskich aktorów. W obszernym gronie jego niezapomnianych kreacji sześciokrotnie występuje belgijski detektyw Hercule Poirot: Death on the Nile (Śmierć na Nilu), Evil Under the Sun (Zło czai się wszędzie), Thirteen at Dinner (Śmierć Lorda Edgware’a), Dead Man’s Folly (Zbrodnia na festynie), Murder in Three Acts (Tragedia w trzech aktach) i Appointment with Dead (Rendez-vous ze śmiercią). Scenariusze wymienionych wyżej filmów powstały w oparciu o teksty powieści pamiętnej Lady Agathy Christie, zmarłej 12 stycznia 1976 roku. Wnuk słynnej pisarki, czyli Mathew Prichard, udzielił właśnie pozwolenia na opracowanie serii pięciu gier, nawiązujących do twórczości babci i dedykowanych komputerom osobistym klasy PC.
Radosław Grabowski
5 kwietnia 2004 07:55
Redaktorzy sieciowego serwisu o nazwie GameSpot opublikowali właśnie swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłym miesiącu. Podczas przygotowywania nowego zestawienia (o poprzedniej edycji pisaliśmy 2 marca 2004) brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
4 kwietnia 2004 11:22
Część członków zespołu developerskiego S2 Games, którzy w przeszłości stworzyli popularną grę Savage, poinformowała o opuszczeniu firmy i założeniu zupełnie nowego studia - Offset Software. Ów team rozpoczął już prace nad swoim pierwszym projektem: strzelanką pierwszoosobową, której akcja będzie rozgrywać się w świecie fantasy i która została zatytułowana Project Epic.
Krzysztof Bartnik
4 kwietnia 2004 09:13
Na krótko przed premierą Unreal Tournament 2004, pracownicy Epic Games zapowiedzieli systematyczne wypuszczanie kolejnych map i ewentualnych poprawek systemowych do swojego dzieła. Słowo dane graczom to świętość, dzięki czemu na łamach serwisu GameSpot pojawiły się pierwsze, dodatkowe scenariusze do gry, teoretycznie dedykowane wyłącznie posiadaczom systemu operacyjnego Windows XP.
Krzysztof Bartnik
4 kwietnia 2004 08:32
Parę lat temu produkcje spod znaku Massively Multiplayer Online były zupełną nowością i mało która firma decydowała się na ich developing. W tamtych czasach studio Digital Extremes (m.in. bestsellerowa seria Unreal Tournament) musiało niestety wstrzymać prace nad własnym projektem MMO, pt. Dark Sector. I kiedy wydawało się, że w tej kwestii raczej nic się nie zmieni, przedstawiciele zespołu oficjalnie, po raz drugi, zaanonsowali ten tytuł!
Krzysztof Bartnik
4 kwietnia 2004 08:10
Na łamach zachodniego serwisu internetowego The Adrenaline Vault pojawiła się dosyć niepokojąca wiadomość dotycząca trzeciej części popularnej serii Thief, noszącej podtytuł Deadly Shadows. Otóż redaktorzy wspomnianej witryny podali, iż Randy Smith - dotychczasowy szef całego projektu - przestał pełnić swoją funkcję i do końca nie wiadomo, jak cała sytuacja wpłynie na cykl produkcyjny programu...
Krzysztof Bartnik
3 kwietnia 2004 16:06
Firma Eidos Interactive zaprezentowała publicznie raport dotyczący mijającego roku fiskalnego. Oprócz informacji stricte finansowych możemy się z niego dowiedzieć co nieco o planach firmy związanych z przyszłymi produkcjami. Szczerze powiem, iż są to dość ciekawe wiadomości.
Maciej Myrcha
3 kwietnia 2004 16:00
Szczerze powiedziawszy, firma HD Interactive była dość powściągliwa w udzielaniu informacji na temat swojego najnowszego projektu, Nexus – The Jupiter Incident. Dostawaliśmy tylko co pewien czas garść nowych screenów co tylko podsycało zainteresowanie tą grą. Dzisiaj natomiast na oficjalnej stronie Nexusa ukazał się wywiad z jego twórcami, z którego możemy dowiedzieć się nieco więcej o tej grze jak również poznać datę jej wydania.
Maciej Myrcha
3 kwietnia 2004 15:27
Podczas odwiedzania sieciowych miejsc, poświęconych kontynuacji przebojowej gry strategicznej Port Royale, można zauważyć pewne rozbieżności w materii momentu rynkowej premiery nowej pozycji. Oficjalna niemiecka witryna podaje datę 30 kwietnia 2004, ale w innych przypadkach firma developerska Ascaron Entertainment lansuje odmienny termin.
Radosław Grabowski
3 kwietnia 2004 14:14
Przed czterema dniami pokazaliśmy Szanownym Czytelnikom pierwsze informacje nt. piątej odsłony kultowej serii gier strategicznych o nazwie The Settlers, jak również trzy przykładowe obrazy. Natomiast dzisiaj chcielibyśmy zaprezentować rozszerzone materiały tekstowo-graficzne, dotyczące trójwymiarowych „Osadników”.
Radosław Grabowski
3 kwietnia 2004 11:44
Developer nazwiskiem Chris Sawyer stał się bardzo znany w świecie gier PeCetowych dzięki wydanej przed dziesięcioma laty strategii ekonomicznej pt. Transport Tycoon, traktującej o zarządzaniu ogromną korporacją przewozową. Niesamowity komercyjny sukces rzeczonego produktu stanowił bazę dla równie udanej serii RollerCoaster Tycoon, pozwalającej na administrowanie wesołymi miasteczkami i konstruowanie fantastycznych kolejek górskich. Teraz nadeszła pora opuszczenia przesadnie kolorowych lunaparków i powrotu do przysłowiowych korzeni, ponieważ wspomniany osobnik ujawnił właśnie projekt Locomotion – de facto sequel kultowego „Transportowego Potentata”.
Radosław Grabowski
3 kwietnia 2004 10:10
Hasło „Tora-Tora-Tora” oznaczało początek ataku na Pearl Harbor dnia 7 grudnia 1941, który stanowił inaugurację otwartej amerykańsko-japońskiej rywalizacji militarnej w trakcie II Wojny Światowej. Dotychczas motyw rzeczonej bitwy wielokrotnie wykorzystywali rozmaici developerzy gier (m.in. studio ASAP Games w Pearl Harbor: Zero Hour) i analogicznie czynią również pracownicy rosyjskiej firmy o nazwie Lesta Studio. Projektanci ze Wschodu przygotowują obecnie w porozumieniu z korporacją wydawniczą Buka Entertainment nową PeCetową strategię czasu rzeczywistego, zatytułowaną Pacific Storm.
Radosław Grabowski
2 kwietnia 2004 15:44