Pamiętam jak małym dziecięciem będąc do moich rąk trafiła książka autorstwa Juliusa Verne'a, nota bene uznawanego przeze mnie za jednego z prekursorów fantasy/SF, zatytułowana Tajemnicza Wyspa. Niewyspanie i przekrwienie oczu spowodowane czytaniem pod kołdrą przy latarce z nawiązką rekompensowała przygoda, którą przeżywałem wraz z bohaterami powieści. Tym bardziej ucieszyła mnie wiadomość, iż będę mógł powrócić na wyspę swoich lat dziecięcych za sprawą firmy Kheops Studio, która zajmuje się tworzeniem gry Return to Mysterious Island. Wydania rzeczonego tytułu podjęła się The Adventure Company, której to firmy raczej nie trzeba przedstawiać fanom przygodówek, a termin pojawienia się gry na półkach sklepowych oscyluje gdzieś w okolicach końca roku.
Maciej Myrcha
11 maja 2004 10:37
Aplikacja pt. ScummVM (vide news z 16 marca 2004) umożliwia bezproblemowe uruchomienie w nowoczesnych komputerach osobistych mnóstwa klasycznych przygodówek – m.in. Sam & Max Hit the Road, Beneath a Steel Sky, Loom, Broken Sword i Flight of the Amazon Queen. Nadchodząca wersja 0.6.1 rzeczonego programu wprowadzi szereg ulepszeń np. w obsłudze Full Throttle, The Curse of Monkey Island i The Dig. Zamierzano także zaimplementować emulację pamiętnej gry Another World (alias Out of This World), ale ostatecznie podjęto decyzję o stworzeniu w tym celu osobnego projektu o nazwie RAW.
Radosław Grabowski
11 maja 2004 09:44
Po ogromnym sukcesie komercyjnym serii Splinter Cell, na który przełożyła się z pewnością znakomita grywalność oraz bardzo dobre przyjęcie jej przez graczy, wielu fanów z pewnością zastanawia się czy Sam Fisher powróci. Jednak pytanie nie powinno brzmieć "czy" ale "kiedy" bowiem jak wiadomo nie zabija się kury znoszącej złote jajka. Wszyscy, którzy wierzyli w powstanie 3 części Splinter Cell mogą sobie pogratulować bowiem firma Ubisoft na wczorajszej konferencji przed targami E3 poinformowała, iż w postać Sama Fishera wcielimy się pod koniec roku.
Maciej Myrcha
11 maja 2004 09:28
Liczne prośby, petycje i postulaty jakie na przestrzeni kilku lat wystosowali fani znakomitej gry przygodowej The Longest Journey do jej twórców, firmy Funcom, opłaciły się. Już od dłuższego czasu wiemy, iż Ragnar Törnquist (szef projektu The Longest Journey) wraz z kolegami opracowuje sequel tej przygodówki. Nosi on tytuł Dreamfall, a wczoraj, na dzień przed rozpoczęciem się targów E3 otwarto jego oficjalną stronę internetową oraz ujawniono szczegóły dotyczące fabuły, miejsca akcji oraz bohaterów. Reasumując szykuje się spora dawka znakomitej rozrywki.
Przemysław Bartula
11 maja 2004 09:28
CDP.pl Press Release
10 maja 2004 17:46
CDP.pl Press Release
10 maja 2004 16:48
Temat drugiej łatki do Świątyni Pierwotnego Zła powraca jak przysłowiowy bumerang. Można by nawet powiedzieć, że twórcy gry, Troika Games i wydawca, Atari, grają patchem w ping ponga, gdyby nie to, że Atari po ostatnim przyjęciu piłeczki, gdzieś ją schowało (vide news z 29.04 tego roku). Wydaje się jednak, że naciski ze strony graczy jak i pracowników studia Troika Games odniosły pożądany skutek i długo oczekiwana łatka ma w końcu szanse ujrzeć światło dzienne.
Maciej Myrcha
10 maja 2004 15:00
Kilka miesięcy temu informowaliśmy was o ambitnym przedsięwzięciu, polegającym na modyfikacji oryginalnej Ultimy V i uruchomienia jej na silniku Dungeon Siege. Dzisiaj natomiast buszując po przepastnych głębiach Internetu natknęliśmy się na kolejną gratkę dla miłośników Ultimy. Otóż podobnej, co starszy brat modyfikacji, poddana została 6 część gry. W chwili obecnej dostępne jest tzw. Tech Demo tego produktu.
Maciej Myrcha
10 maja 2004 14:21
Cenega Press Release
10 maja 2004 13:55
Electronic Arts Polska Press Release
10 maja 2004 13:49
Zaledwie jeden email oraz odrobina szczęścia wystarczy, aby wejść w posiadanie bez wątpienia ciekawej nagrody jaką jest Saga Baldur's Gate - Edycja DVD.
Redakcja GRYOnline.pl
10 maja 2004 13:12
Cenega Press Release
10 maja 2004 12:52
19 marca bieżącego roku rozpoczął się proces beta testów gry World of WarCraft: najnowszego projektu z gatunku MMOcRPG pochodzącego od studia Blizzard Entertainment. W niespełna miesiąc po tym wydarzeniu (15 kwietnia) miało miejsce kolejne zdarzenie, równie ważne jak poprzednie – do świata Azeroth wprowadzono przedstawicieli Hordy. Zaś z informacji przedstawionych przez pracowników firmy na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego poświeconego testom wynika, iż niebawem spodziewać można się kolejnego „pusha”. Mi w udziale przyszło uchylić nieco rąbka tajemnicy na ten temat.
Piotr Siejczuk
10 maja 2004 12:10
Firma Titus Interactive zapowiedziała prace nad nową grą z gatunku wyścigów samochodowych, w której gracze będą mogli zasiąść za kierownicami aut sygnowanych logiem Lamborghini. Program powstaje przy współudziale Milestone, wiodącego developera we włoskiej branży elektroniczno-rozrywkowej.
Krystian Smoszna
10 maja 2004 11:59
Dawno, dawno temu kolega przyniósł mi jedną (!) dyskietkę, po zapuszczeniu której moim oczom ukazał się tytuł Warlords. Teraz można powspominać tę grę z uśmiechem politowania na ustach aczkolwiek również z pewną melancholią, bo mimo iż dzisiaj jedna dostępna mapa oraz ośmiu tytułowych Lordów Wojny wywołać może co najwyżej wybuch śmiechu, to w 1990 roku gra była wielkim przełomem. Potem pojawiły się części kolejne, jednak grywalność leciała w dół na łeb na szyję. Próbując ratować sytuację przeniesiono Warlords w rejony strategii czasu rzeczywistego, tworząc Battlecry, lecz czy wyszło serii to na dobre, śmiem wątpić. Czy trzecia część Wojennego Okrzyku przywróci świetność Lordom Wojny? O tym przekonamy się już niedługo.
Maciej Myrcha
10 maja 2004 11:45
Pod koniec kwietnia informowaliśmy Was o możliwości zagłosowania w konkursie na najlepsze logo do gry Football Manager 2005. Dzisiaj wiemy już, że spośród 10 znaków graficznych, wyłonionych do ścisłego finału z ponad sześciu tysięcy propozycji, największym uznaniem fanów cieszyło się logo Stuarta Luffa z Shieffield.
Krystian Smoszna
10 maja 2004 11:12
Jak informowaliśmy was wczoraj, korporacja Vivendi Universal Games zakończyła żywot developerskiego studia Papyrus, znanego m.in. ze stworzenia znakomitej serii gier NASCAR. Okazuje się jednak, iż nie jest to jedyny wyrok wydany i wykonany przez VUG. Z mapy developerskiego świata zniknęła kolejna firma, Impressions, która w okresie swojego istnienia stworzyła wiele strategicznych tytułów, z najbardziej chyba znanym, Lords of the Realm III. Swoje zamknięcia firma również "zawdzięcza" Vivendi Universal.
Maciej Myrcha
10 maja 2004 10:14
Konsola Phantom, a właściwie domowe centrum rozrywki, oraz jego twórca, firma Infinium Labs, na przestrzeni ostatnich miesięcy dość mocno ewoluowały. Jeszcze na początku roku firma i jej produkt uważane były za jakiś żart, czy okropne oszustwo, a dziś, głównie dzięki wysiłkom takich fachowców jak Kevin Bachus (były pracownik Microsoftu odpowiedzialny za rozwój Xboxa) sytuacja zaczyna się zmieniać. Na targach E3, które rozpoczynają się już jutro (11 – 13 maja konferencje, 12 – 14 maja ekspozycja) po raz pierwszy zaprezentowany zostanie działający Phantom (w akcji), a dziś pokazano nowe zdjęcia tej maszynki. Trzeba przyznać, że od stycznia 2004, kiedy to na Consumer Electronics Show w Las Vegas pokazano „niedziałającego” Phantoma, zmienił się on diametralnie. Teraz wygląda... nie powiem, ładnie i nowocześnie...
Przemysław Bartula
10 maja 2004 08:57
Miło jest nam poinformować, iż ukazała się nowa, trzecia wersja serwisu o grach jRPG - Subarashi Fantasy. Znaleźć możecie na nim opisy różnych ciekawych gier takich jak saga Final Fantasy od części pierwszej do drugiej odsłony części dziesiątej, Xenosage, Grandie 1, 2 i EX, Crono Sagę oraz wiele, wiele innych. Dla tych którzy mają problemy z grami przygotowane zostały porady zarówno techniczne jak i bardziej felietonowe (solucje i opisy).
Redakcja GRYOnline.pl
10 maja 2004 07:47
Targi E3 zbliżają się nieuchronnie jak sesja egzaminacyjna/termin spłaty długu/wizyta(cja) teściowej (niepotrzebne skreślić), więc korporacje, które na kieliszek chleba zarabiają tworzeniem czy też wydawaniem gier, uwijają się jak w ukropie aby tylko zdążyć przygotować swoje flagowe tytuły na czas. No i oczywiście aby zainteresować swoimi grami jak największą liczbę graczy, bo to przecież właśnie od ilości kupionych przez nas egzemplarzy zależy czy dany tytuł stanie się jednym z serii "muszę-to-mieć" czy też okaże się wielką klapą. Wspomniany w tytule Ground Control II chyba nie wymaga bliższych objaśnień, ale firma Vivendii Universal oprócz prezentacji na targach wspomnianej gry, około 2 tygodnie po ich zakończeniu, a konkretnie 25 maja, uraczy wszystkich fanów RTSów demem tejże gry.
Maciej Myrcha
9 maja 2004 18:08