Ekipa autorska, pracująca dla internetowego serwisu o nazwie IGN.com, opublikowała swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w kończącym się właśnie miesiącu. Podczas przygotowywania nowego zestawienia (o poprzedniej edycji pisaliśmy 3 listopada 2003) brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
29 listopada 2003 11:55
Serwis www.driverheaven.net przeprowadził wywiad z Gabem Newellem, (szefem Valve Software - producent Half-Life 2), w którym zostały poruszane najróżniejsze kwestie dotyczące nadchodzącego hitu. Mimo, że rozmowa nie zawiera przełomowych czy odkrywczych informacji, to warto się z nią zapoznać, aby dowiedzieć się więcej na temat systemu dźwiękowego w HL2 czy współpracy Valve z ATI i NVIDIĄ.
Daniel Sodkiewicz
29 listopada 2003 11:06
Pierwszy, inauguracyjny konkurs Pucharu Świata w skokach narciarskich w fińskim Kuusamo (K 120) już za nami. Adam Małysz rozpoczął nowy sezon podobnie jak w zeszłym roku, od zajęcia wysokiego, drugiego miejsca, ulegając jedynie bezapelacyjnie najlepszemu dzisiaj Finowi - Matti Hautamaeki. Brawo Adam! trzymamy kciuki! Jutro będzie jeszcze lepiej! Korzystając z tej jakże miłej dla nas okazji, chciałbym przypomnieć wam, iż również i wy możecie wziąć udział w PŚ w skokach. No może nie w tym prawdziwym, ramię w ramię z Adamem, lecz w wirtualnym, zorganizowanym przez Dobrą GRĘ, wydawcę gry Skoki narciarskie 2004.
Janusz Burda
28 listopada 2003 19:09
CDP.pl Press Release
28 listopada 2003 17:10
CDP.pl Press Release
28 listopada 2003 15:54
Arjaloc Press Release
28 listopada 2003 14:57
Wiele, często bardzo dobrych produkcji niekiedy w ogólnie nie trafia do naszego kraju, a jeżeli udaje się nam doczekać premiery niektórych z nich (z wielomiesięcznym opóźnieniem w porównaniu do Zachodu), to jedni gracze się cieszą, a inni narzekają „dlaczego dopiero teraz?!”. Do tej pory w planach wydawniczych naszych rodzimych dystrybutorów gorączkowo poszukiwałem dwóch gier, tj. X2: The Threat oraz Robin Hood: Defender of the Crown, no i znalazłem. Rzeczone pozycje zamierza wydać w Polsce firma PLAY - warto zwrócić na nie uwagę tym bardziej, że cena detaliczna każdego z tytułów nie przekracza 50 PLN.
Krzysztof Bartnik
28 listopada 2003 13:56
4 września tego roku informowaliśmy was o fakcie zakończenia współpracy pomiędzy firmami Eidos a Sports Interactive. Druga z tych firm na pewno znana jest szerzej fanom managerów piłkarskich, a konkretnie znakomitej serii Championship Manager. Gdy drogi tych firm rozeszły się, Sports Interactive w spadku pozostał kod źródłowy gry oraz baza danych piłkarzy. I o ile ta baza poczeka chyba na swój czas, to kod źródłowy najprawdopodobniej zostanie wykorzystany w najnowszej grze ze stajni Sports Interactive.
Maciej Myrcha
28 listopada 2003 13:00
Strategia turowa UFO: Aftermath (Kolejne Starcie) - godny następca słynnej serii X-COM, doczekała się poradnika wyjaśniającego najważniejsze aspekty rozgrywki, takie jak budowa i rozwój baz, postęp techniczny, przejmowanie i asymilowanie technologii obcych, uzbrojenie czy taktyka walki w zależności od terenu. Poradnik zawiera również pełną listę sprzętu i uzbrojenia, w jakie można wyposażyć żołnierzy.
Redakcja GRYOnline.pl
28 listopada 2003 10:53
Cyklu IL-2 Sturmovik nie trzeba przedstawiać miłośnikom wirtualnych symulacji działań lotniczych. Kiedy o rzeczonej serii pisaliśmy po raz ostatni (vide news z 7 października), zespół developerski Maddox Games zapowiedział dodatek do rozszerzenia noszącego podtytuł Forgotten Battles, jednak nie ujawnił żadnych dokładniejszych informacji na jego temat. Teraz nadszedł czas na nadrobienie zaległości...
Krzysztof Bartnik
28 listopada 2003 09:17
O tym, że powstaje wirtualna adaptacja przygód detektywów Mike'a Lowrey'a i Marcusa Burnetta (czyli Will Smith i Martin Lawrence po „scenariuszowych ekscesach”) wiemy już od 7 lutego bieżącego roku. Wydawca pełnej wersji - Empire Interactive - postanowił jednak przypomnieć graczom o swoim tytule i opublikował w Sieci obszerny zestaw screenshotów oraz ciekawego press-packa, który zawiera krótką listę cech programu.
Krzysztof Bartnik
28 listopada 2003 08:27
Firma Jaleco Entertainment poinformowała właśnie, że razem z Matchroom Sport i IPA (International Professional Pool Players Association) pracuje nad nową symulacją bilarda, nazwaną World Championship Pool 2004. Osobiście bardzo lubię oglądać i grać – niestety, tylko wirtualnie – w snookera, toteż produkcja ta mocno przyciągnęła moją uwagę.
Szymon Krzakowski
28 listopada 2003 07:53
Kilka dni temu informowaliśmy Was, że w poniedziałek 24. listopada odbędzie się czat z Peterem Molyneux, na którym każdy będzie miał szansę zadać pytanie jemu i czterem jego kolegom z firmy Lionhead Studios. Rzeczony zespół pracuje obecnie ciężko nad sequelem gry Black & White, toteż nietrudno się domyślić, że właśnie o tę produkcję pytali gracze.
Szymon Krzakowski
28 listopada 2003 07:41
Czy kojarzycie pojazd zwany Warthog? Nie, nie, jeszcze nie jeździ po naszych szosach (czemu napisałem jeszcze, wyjaśni się już za chwilę), jak na razie można nim poszaleć grając w Halo: Combat Evolved. A teraz przechodzimy do sedna sprawy. Otóż francuski projektant i twórca samochodów, firma Peugeot posiada prototypowy model samochodu, pochodzący prosto z marzeń miłośników Halo.
Maciej Myrcha
27 listopada 2003 17:01
Dwuwymiarowe strategie czasu rzeczywistego zdają się być gatunkiem gier „na wymarciu”. Rzeczony pogląd planują jednak odmienić programiści z kalifornijskiego zespołu developerskiego Enemy Technology, którzy przygotowują pełną wersję I of the Enemy - RTS-a z fabułą osadzoną w futurystycznym świecie science-fiction, daleko od naszej Niebieskiej Planety. Właśnie wtedy dojdzie do zawiązania sojuszu pomiędzy rasą Lokob i Y'dray, mającego przeciwstawić się złowrogim najeźdźcom Unath...
Krzysztof Bartnik
27 listopada 2003 15:03
Gry inspirowane wydarzeniami II Wojny Światowej, wydają się być studnią pomysłów dla ich twórców, i to studnią bez dna, bo jak grzyby po deszczu powstają nowe tytuły, których fabuła koncentruje się wokół lat 1939-1945. Dotyczy to również gry zatytułowanej Kombat, o pracach nad którą poinformowała firma Game Factory Interactive LTD.
Maciej Myrcha
27 listopada 2003 13:26
Call of Duty, najnowsze wojenne dzieło zespołu Infinity Ward, któremu wcześniej zawdzięczaliśmy powstanie Medal of Honor: Allied Assault, bije obecnie wszelkie rekordy sprzedawalności w krajach w których zostało już wydane, w tym w USA, Wielkiej Brytanii czy w Niemczech. Jak informuje nasz krajowy wydawca, firma LEM, gra pojawi się w Polsce już w pierwszym tygodniu grudnia i to... (UWAGA!) w polskiej wersji językowej (napisy). Warto odnotować, iż tym samym jest to pierwsza gra firmy Activision, która sprzedawana będzie na naszym rynku w wersji zlokalizowanej. Ponadto jej cena będzie nieco niższa, niż w przypadku dotychczasowych tytułów Activision i wynosić będzie nie 169PLN, lecz 149PLN
Przemysław Bartula
27 listopada 2003 10:07
Po latach developingu kolejnej, potencjalnie najlepszej i najbardziej wyrafinowanej symulacji militarnej „Larry Bond's Harpoon 4” oraz po kilkuletnim odsuwaniu jej premiery zarządowi firmy Ubi Soft skończyła się cierpliwość. Jak podaje dziś oficjalna informacja prasowa, korporacja Ubi Soft, rezygnuje z dalszej produkcji i inwestycji w ten tytuł, ponieważ mimo lat prac i sporych nakładów finansowych, nie spełnia on pokładanych w nim oczekiwań i w ocenie specjalistów firmy jego jakość może nigdy nie osiągnąć stanu, który zadowoliłby graczy.
Przemysław Bartula
27 listopada 2003 07:54
Nie da się ukryć, że wersja demonstracyjna gry Deux Ex: Invisible War została przez graczy przyjęta raczej dość chłodno. Przede wszystkim zarzuca się jej zbyt duże uproszczenie i skierowanie raczej w stronę gier zręcznościowych. Mówi się również, że rzeczona produkcja stała się w głównym stopniu bezsensowną strzelaniną, gdyż podczas przygotowywania jej równolegle na dwie platformy sprzętowe (PC i Xbox) konieczne stało się zrezygnowanie z kilku charakterystycznych dla niej elementów (znane z RPG współczynniki, rozwój postaci etc.). A co o tym wszystkim sądzi Warren Spector, kierownik prac nad pierwszą częścią Deux Ex?
Szymon Krzakowski
27 listopada 2003 07:25
Po nagłym zakończeniu współpracy z francuską korporacją Wanadoo (vide news z 22 listopada 2003), firma Nevrax została zmuszona do rozpoczęcia poszukiwań nowego wydawcy dla projektowanej gry MMOcRPG pt. The Saga of Ryzom. Autorzy zapewniają, że ich dzieło ujrzy światło dzienne w ustalonym wcześniej terminie – tj. w pierwszym kwartale przyszłego roku (dane dotyczą kontynentu europejskiego). Natomiast już niebawem powinna wystartować druga runda przedpremierowych testów. Właśnie trwają zapisy!
Radosław Grabowski
27 listopada 2003 07:07