Nowa wersja legendarnej gry Sid Meier’s Pirates!, wydanej w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku, powinna pojawić się na sklepowych półkach jeszcze w bieżącym roku. Entuzjaści wirtualnego korsarstwa mogą tymczasem już teraz odwiedzić oficjalną sieciową witrynę rzeczonego produktu, którego dystrybutorem będzie korporacja Atari.
Radosław Grabowski
23 maja 2004 13:44
Jeśli lubicie gry z rodzaju RPG oraz FPS, a do tego również ich kombinacje, i jeśli jednocześnie jesteście fanami rozgrywek sieciowych zapewne obił wam się o uszy tytuł Purge Jihad. To właśnie gra opierająca się wyłącznie na trybie multiplayer, stanowiąca hybrydę wspomnianych gatunków. Firma Freeform Interactive opublikowała właśnie patch do Purge Jihad, który uaktualniając grę do wersji 2.0.6b naprawia kilka spostrzeżonych błędów oraz problemów z wyważeniem rozgrywki.
Maciej Myrcha
23 maja 2004 13:29
Ponoć od komercyjnej premiery Half-Life 2 dzieli nas już tylko kilka tygodni, więc użytkownicy z całego globu ziemskiego czynią rozmaite przygotowania (np. zakup lepszych kart graficznych i zwiększanie ilości pamięci operacyjnej) w kontekście rynkowego debiutu rzeczonego produktu firmy developerskiej Valve Software. Natomiast pewien mieszkaniec Belgii, ukrywający się pod pseudonimem piloux, postanowił poddać komputer osobisty specjalnej modyfikacji wizualnej w ramach autorskiego projektu Blackmesa HL.
Radosław Grabowski
23 maja 2004 12:55
Redakcja popularnego internetowego serwisu o nazwie IGN.com postanowiła zgodnie z tradycją wybrać najlepsze gry dla komputerów osobistych klasy PC, zaprezentowane szerokiej publiczności w trakcie minionych targów E3 (Electronic Entertainment Expo) w Los Angeles. Zapraszamy zatem do obejrzenia zestawienia, obejmującego trzynaście tytułów elektroniczno-rozrywkowych.
Radosław Grabowski
23 maja 2004 11:55
Zdążyliśmy Was już wcześniej poinformować o uruchomieniu przez korporację Strategy First specjalnego sieciowego forum dyskusyjnego, zatytułowanego Jagged Alliance 3. Regularnie udziela się tamże Richard Therrien (wysoko postawiony pracownik wspomnianej firmy), którego wypowiedzi rzucają coraz więcej światła na temat JA3.
Radosław Grabowski
22 maja 2004 15:44
Oficjalny rynkowy żywot konsoli Sega Dreamcast trwał od 1998 do 2001 roku, ale rzeczony system nadal jest bardzo popularny wśród entuzjastów elektronicznej rozrywki (chociażby ze względu na wyjątkowo prężne funkcjonowanie tzw. sceny). Najprawdopodobniej już za kilka dni użytkownicy PeCetów będą mogli uruchomić w środowisku Windows XP wybrane gry (około dziesięć procent wszystkich wydanych dotychczas tytułów), zadedykowane pierwotnie wspomnianej platformie.
Radosław Grabowski
22 maja 2004 14:44
Parafrazując znane powiedzenie, że nie ma zbrodni doskonałej i podciągając je pod gry komputerowe można stwierdzić, iż nie ma gry bez błędów. Obecnie to co cieszy nasze oczy i uszy z monitora komputera, nie mówiąc już o innych zmysłach, jest tak skomplikowane, że niemożliwością jest uniknięcie chociażby najmniejszego błędu czy niedociągnięcia. Aby jednak nie tyle zapobiegać co "leczyć" takie objawy wymyślone patche. I dzisiaj taki właśnie patch mogą sobie pobrać miłośnicy i fani gry ze stajni Electronic Arts, Battlefield Vietnam.
Maciej Myrcha
22 maja 2004 13:43
Targi elektronicznej rozgrywki E3 zakończyły się już kilka dni temu, ale nadal w Internecie krążą echa dotyczące tego wydarzenia. Jedno z nich udało się nam przechwycić i postanowiliśmy podzielić się nim z wami. Otóż okazało się, że w ferworze wszystkich zapowiedzi, pierwszych rzutów okiem, recenzji itp. w natłoku gier umknęła pozycja zatytułowana Snowblind.
Maciej Myrcha
22 maja 2004 12:55
The New Adventures of Zak McKracken (vide news z 14 kwietnia 2003), czyli nieoficjalna kontynuacja klasycznej gry przygodowej pt. Zak McKracken and the Alien Mindbenders, była debiutanckim projektem amatorskich developerów spod znaku LucasFan Games. Natomiast kolejnym dziełem owych autorów jest znacznie ulepszona wersja Maniac Mansion (rok premiery: 1987) – produktu marki LucasArts, w którym po raz pierwszy użyto interfejsu SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Ten ostatni zastosowano później m.in. w The Secret of Monkey Island, Loom i Day of the Tentacle.
Radosław Grabowski
22 maja 2004 12:44
Techland Press Release
21 maja 2004 20:02
Poradnik do gry Knights of the Temple: Infernal Crusade opisuje cały proces przechodzenia gry, wraz z propozycjami rozwiązania napotkanych po drodze zagadek. Dla osób preferujących grę na wyższym poziomie trudności przygotowano charakterystykę głównego bohatera wraz z opisem jego umiejętności, zarówno tych specjalnych, jak i magicznych.
Redakcja GRYOnline.pl
21 maja 2004 19:01
Cenega Press Release
21 maja 2004 15:06
CDP.pl Press Release
21 maja 2004 15:01
Cenega Press Release
21 maja 2004 14:58
CDP.pl Press Release
21 maja 2004 13:54
Nie wiem, czy wiecie, ale pomimo faktu, iż gra Dragon Age pojawiła się w planach prezentacyjnych BioWare w związku z targami E3 2004 (Pisaliśmy o tym 8 maja w newsie: „BioWare na targach E3”) to jej pokaz odbył się za zamkniętymi dla szerszej publiczności drzwiami, dlatego też w naszej relacji z tej imprezy nie było wzmianki o tym programie. Teraz jednak, kiedy pracownicy firmy BioWare otworzyli oficjalną witrynę tej produkcji możemy Wam powiedzieć na jej temat nieco więcej.
Piotr Siejczuk
21 maja 2004 13:15
Szczerze powiedziawszy musiałem kilka razy przebrnąć przez tę wiadomość zanim zdecydowałem w jaki sposób przekazać ją naszym czytelnikom. Wygląda ona bowiem jak scenariusz kolejnego odcinka z Archiwum X ale ponieważ dotyczy gry komputerowej więc znalazła się na łamach naszego serwisu. Osobiście słyszę o tym po raz pierwszy ale podobno od kilku lat tysiące ludzi z USA oraz całego świata a także pracownicy firmy Nu-Generation Games, która w dalszej części newsa gra główną rolę, obserwują celowe wpuszczanie do atmosfery toksycznych związków w celu wprowadzenia w życie bardzo niebezpiecznego programu nazwanego Project G.I.Ants. Wspomniana już firma Nu Generation zdecydowała się na użycie wszelkich swoich środków i umiejętności aby stworzyć interaktywną demonstrację pokazującą co tajne rządowe agencje chcą ukryć przed społeczeństwem i jakie mogą być tego skutki. W ten sposób powstała gra Orig
Maciej Myrcha
21 maja 2004 12:32
Firma 1C Company kontynuuje prezentację nowych gier, które całkiem niedawno zapowiedziała przy okazji targów E3. Po Desert Law i XIII Century: Sword & Honor przyszedł czas na kolejną produkcję, zatytułowaną StarRush.
Krystian Smoszna
21 maja 2004 12:14
Firma wydawnicza Namco rodem z kraju Kwitnącej Wiśni zapowiedziała oficjalnie swoje plany dotyczące kwestii uczczenia przyszłorocznej, pięćdziesiątej (niezły wynik, nieprawdaż?) już rocznicy rynkowego. Wydarzenie to sygnowane będzie specjalnie przygotowanym logiem, które zobaczymy przy okazji różnych kampanii promocyjnych i innego rodzaju reklam.
Piotr Siejczuk
21 maja 2004 10:45
Opublikowany w ubiegłym miesiącu na łamach oficjalnej strony Buziol Games, edytor do gry Mario Forever, jest doskonałą okazją aby wspomnieć co nieco o samej grze (do tej pory nie mieliśmy okazji). Dawno, dawno temu, w pięknej i rozległej krainie ludzi-muchomorów nazywanej Toadstool, gdzie wiecznie gościł dobrobyt i spokój, wydarzyło się coś złego. Zły smok Kuppa chcąc zawładnąć tym krajem, wkroczył z wojskiem w jego granice, niszcząc wszystko wokół i zmuszając mieszkańców do niewolnictwa. Na szczęście ludzie-muchomory mają swojego obrońcę. Jest nim hydraulik Mario, który widząc marny los, jaki chce zgotować sympatycznym stworkom Kuppa, postanawia wkroczyć do akcji.
Krystian Smoszna
21 maja 2004 10:38