Rynkowy kurs korporacji Electronic Arts, polegający na eksploatowaniu sprawdzonych marek, niekoniecznie musi się wszystkim podobać. Niemniej jednak "Elektronicy" znakomicie potrafią również zaskakiwać interesującymi pomysłami, czego doskonałym przykładem jest ujawnione właśnie przedsięwzięcie o nazwie The Island.
Radosław Grabowski
19 września 2006 14:14
Spędzanie wolnych chwil przy grach komputerowych to niezapomniana i fantastyczna rozrywka. Niekoniecznie może ona być tylko zabiciem wolnego czasu. Niektórzy gracze zarabiają na niej i to wcale niemało.
Filip Dzierżak
19 września 2006 13:40
Z pewnością część z Was pamięta niemałe zamieszanie z konsolowymi wersjami gry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Zostało one skomentowane przez producenta, firmę Bethesda Softworks, oraz określone mianem przypuszczeń. W ostatnim czasie pojawiły się jednak nowe plotki związane z konwersją tego cRPGa na najnowszą konsolę stacjonarną Sony.
Piotr Doroń
19 września 2006 12:11
Czy można wykorzystać grę wojenną, zachęcającą do wstępowania do wojska do promowania pokoju i krytykowania konfliktów zbrojnych? Okazuje się, że tak. Udowodnił to Joseph Delappe, profesor uniwersytetu w Nevadzie. Grą, którą wykorzystał do przeprowadzenia swojego performance była America’s Army.
Artur Falkowski
19 września 2006 11:01
Przedstawiciele koncernu Atari planowali, że druga odsłona cyklu Neverwinter Nights zadebiutuje w amerykańskich sklepach 17 października bieżącego roku. Niestety, tak się nie stanie. Program wyprodukowany przez firmę Obsidian Entertainment zaliczył kolejne, tym razem dwutygodniowe opóźnienie.
Krystian Smoszna
19 września 2006 09:25
Opracowana przez firmę ACES Studio gra Flight Simulator X jest już gotowa – poinformował wczoraj koncern Microsoft Game Studios. Program osiągnął „złoty” status i powędrował do tłoczni. Za niespełna miesiąc zadebiutuje on oficjalnie na rynku.
Krystian Smoszna
19 września 2006 08:33
Opakowania gier konsolowych projektowane są według określonego standardu, natomiast wygląd pudełek pecetowych zależał jak dotąd od widzimisię wydawców. Uporządkowania tego komputerowego nieładu podjęła się właśnie korporacja Microsoft w ramach kampanii Games for Windows, mającej promować okienkowy system operacyjny w świecie elektronicznej rozrywki.
Radosław Grabowski
19 września 2006 08:08
Firma Activision postanowiła rozszerzyć swoją serię gier The History Channel, tworzonych na licencji popularnego kanału telewizyjnego. Do tytułów takich jak The Alamo czy Crusades: Quest for Power, dołączy Civil War, przedstawiający, jak to sugeruje nazwa, wydarzenia wojny secesyjnej.
Maciej Myrcha
18 września 2006 15:29
Cenega Poland, wiodący wydawca gier komputerowych w Polsce, ma przyjemność poinformować, że dwie pozycje z katalogu firmy zostały nominowane do prestiżowego tytułu Gry Roku, przyznawanego przez Brytyjską Akademię Sztuki Filmowej i Telewizyjnej - BAFTA.
Cenega Press Release
18 września 2006 14:19
Nie da się ukryć, iż pierwsza gra z cyklu Seriuos Sam została stworzona nie z myślą o rzuceniu na kolana fanów tego gatunku, a raczej pokazaniu możliwości silnika ją napędzającego. Druga część cyklu, nieco mniej cukierkowa, zaprezentowała kolejną jego odsłonę, a jak donoszą (raczej) wiarygodne źródła, zespół Croteam pracuje nad silnikiem Serious Engine 3.
Maciej Myrcha
18 września 2006 11:16
Sam i Max na platformie Wii? Ten cokolwiek ciekawy pomysł jest jak najbardziej możliwy do zrealizowania. W miniony piątek pisaliśmy, że firma Telltale Games, odpowiedzialna za nowe pecetowe przygody zwariowanego psa i królika, wyraża zainteresowanie stworzeniem gry dla nadchodzącej konsoli Nintendo z detektywistycznym duetem w roli głównej. Dziś mamy dla Was kolejne informacje na niniejszy temat.
Radosław Grabowski
18 września 2006 10:10
Dart, czyli inaczej po prostu popularne rzutki, to sport, który nie doczekał się do tej pory żadnej poważnej gry komputerowej. Ta sytuacja ma się niebawem zmienić dzięki firmie Ladbrooks.com.
Bartłomiej Kossakowski
18 września 2006 08:45
Przedstawiciele firmy deweloperskiej Tripwire Interactive, odpowiedzialnej za stworzenie pierwszoosobowego shootera z akcją osadzoną podczas II Wojny Światowej, opartego na silniku Unreal, Red Orchestra: Osfront 41-45, zapowiedzieli, iż w najbliższym czasie ukaże się niewielkie uaktualnienie gry. Przyniesie ono m.in. nową broń (Gewehr 41) oraz nowe wersje dialogów rosyjskich.
Maciej Myrcha
17 września 2006 22:01
Przedstawiciele firmy Sony Online Entertainment poinformowali o rozpoczęciu zapisów do beta testów trzeciego rozszerzenia EverQuest II, Echoes of Faydwer. Pierwsza "fala" testerów rozpocznie zabawę i jednocześnie pracę w środę, 20 września.
Maciej Myrcha
17 września 2006 17:41
Mimo, iż przedstawiciele JoWooD nie podali tego oficjalnie do wiadomości, wygląda na to, iż serie SpellForce oraz Gothic doczekają się dodatków. Taką przynajmniej informację niesie ze sobą ostatni raport finansowy przedstawiony przez firmę.
Maciej Myrcha
17 września 2006 14:55
Fani gry Prey, którzy po opublikowaniu ostatniej, czysto "technicznej" poprawki do wspomnianej pozycji, poczuli się nieco zawiedzeni brakiem w niej np. dodatkowych map, już niedługo otrzymają materiały dodatkowe całkowicie za darmo.
Maciej Myrcha
17 września 2006 14:08
Wydawca popularnych gier MMO, NCsoft, otworzył wczoraj kolejny serwer dla europejskich graczy w Lineage II. Nazywa się Franz i znajduje się we Frankfurcie (Niemcy). Jest to drugi świat tego znakomitego MMO przeznaczony tylko dla grających na Starym Kontynencie.
Artur Falkowski
16 września 2006 13:37
Cenega Poland informuje, że już 22 września do sprzedaży trafi długo oczekiwana produkcja studia Best Way - Faces of War - Oblicza Wojny!
Cenega Press Release
16 września 2006 09:10
Na PC był to jedynie dodatek do gry, natomiast w przypadku wersji dla PS2 będziemy mieć do czynienia z samodzielnym produktem - mowa o Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre. Posiadacze konsoli marki Sony otrzymają niniejszą pozycję już w listopadzie bieżącego roku.
Radosław Grabowski
15 września 2006 18:55
Efekty używania narzędzi spod znaku Havok widzieliśmy już m.in. w The Elder Scrolls IV: Oblivion, Age of Empires III, Mercenaries, Half-Life 2 i Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter. Teraz po tę technologię postanowili sięgnąć szefowie Blizzard Entertainment, aby wykorzystać ją w swoich przyszłych grach.
Radosław Grabowski
15 września 2006 14:32