W dniu dzisiejszym udostępniliśmy pierwsze, zawierające bardzo obszerną porcję nowych i zaktualizowanych materiałów, uaktualnienie do wydanej pod koniec ubiegłego roku Wielkiej Encyklopedii GIER 2004. Ze względu na dużą popularność, jaką cieszy się to wydanie encyklopedii, już wkrótce, w połowie lutego, do punktów z prasą rozmieszczonych na terenie naszego kraju trafi jej kolejna partia - ponownie w bardzo atrakcyjnej cenie 19,90 PLN za trzy płytki CD. Dzięki temu ci z Was, którzy nie zdążyli jeszcze nabyć swojego egzemplarza będą mieli ku temu kolejną okazję.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
30 stycznia 2004 21:15
Rynek kieszonkowych konsol nadal zdominowany jest przez produkty z rodziny Nintendo GameBoy, ale na horyzoncie coraz wyraźniej zarysowują się sylwetki nadchodzących platform o charakterze konkurencyjnym – m.in. mobilnego urządzenia z linii Sony PlayStation, oznaczonego akronimem PSP (PlayStation Portable). Pracownicy słynnego zachodniego serwisu sieciowego o nazwie GameSpy postanowili przybliżyć Internautom dziesięć przenośnych systemów elektroniczno-rozrywkowych, które nie zaznały tak spektakularnego sukcesu komercyjnego, jak wymieniona wyżej marka GB.
pozostałe
Radosław Grabowski
29 stycznia 2004 15:05
Wraz z wiadomością o przesunięciu momentu rynkowego debiutu pełnych wersji: The Sims 2 oraz Medal of Honor: Pacific Assault, korporacja Electronic Arts opublikowała również raport o swoich wynikach finansowych, dotyczący trzeciego kwartału 2003 roku rozliczeniowego.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
28 stycznia 2004 17:20
Od razu na wstępie dodam, iż co prawda powyższe stwierdzenie odnosi się do rynku amerykańskiego, to podobna sytuacja ma miejsce na całym świecie, co de facto znakomicie uwidacznia, czemu gier na PC jest coraz mniej i czemu takie firmy jak np. Interplay decydują się na developing wyłącznie gier na konsole. Przejdźmy jednak do rzeczy. Otóż, takie stwierdzenie pojawiło się w raporcie stowarzyszenia Entertainment Software Association (ESA) reprezentującego amerykańskich wydawców gier, dotyczącym roku 2003. Raport stwierdza też, iż po raz pierwszy sprzedaż gier przekroczyła poziom 7 miliardów dolarów. Co więcej sprzedaż gier dla dorosłych „M-rated” (17+) spadła w porównaniu z rokiem 2002.
pozostałe
Przemysław Bartula
28 stycznia 2004 10:56
Praktycznie rzecz biorąc od momentu pierwszych, nierealnych, zapowiedzi konsoli Phantom wielu dziennikarzom oraz graczom wydawało się, że to jeden wielki „przekręt”. Świadczyły o tym zarówno same cechy konsoli „widmo” jak i firma Infinium Labs, której biur nikt nie był w stanie zlokalizować. W świetle najnowszych doniesień wydaje się jednak, iż Phantom to na prawdę poważne przedsięwzięcie. Po pierwsze z początkiem tego roku firma Infinium Labs weszła na giełdę NASDAQ, a po drugie dziś świat obiegła oficjalna informacja prasowa mówiąca, iż Kevin Bachus, człowiek o ponad 20-letniej historii w branży gier wideo i współtwórca sukcesu konsoli Xbox (m.in. doprowadził do zawarcia umów z ponad 200 wydawcami i producentami, dotyczących gier na Xboxa), został zatrudniony na stanowisku Prezesa i COO (chief operating officer) Infinium Labs.
pozostałe
Przemysław Bartula
28 stycznia 2004 08:58
Na łamach znanego zachodniego serwisu internetowego noszącego nazwę GameSpot pojawiła się kolejna część artykułu traktującego o grach, które według pracowników wyżej wymienionej witryny winny doczekać się swoich remaków. Co ciekawe nie znajdziemy tam tytułów, które powszechnie uznawane są za klasykę branży elektroniczno-rozrywkowej. Autorzy zestawienia postanowili zagłębić się dalej niż to czynili dotychczas i w swoim artykule ukazać mniej znane pozycje, które niegdyś były wielkimi hitami.
pozostałe
Piotr Siejczuk
26 stycznia 2004 15:55
Rockstar Games nie ma ostatnio łatwego życia. Najpierw do twórców kultowej serii Grand Theft Auto przyczepli się Haitańczycy, którzy znaleźli w Vice City pretekst do oskarżeń o rasizm. Później pojawił się niejaki Mark Gallagher, który po kilku latach "przypomniał" sobie, że pomysł na stworzenie gry traktującej o życiu przestępcy w wielkim mieście, jest właściwie jego. Teraz do nagonki na Grand Theft Auto przyłączył się Joseph Lieberman, który od jakiegoś czasu nie szczędzi wysiłków, aby stanąć w walce o fotel prezydenta USA z ramienia partii Demokratów.
pozostałe
Krystian Smoszna
26 stycznia 2004 13:20
Amerykanie to naród, który słynie nie tylko z maniakalnego uwielbienia serii The Sims, ale również z... nadwagi. Spory procent obywateli USA boryka się z tym problemem, codziennie poszukując nowych metod efektywnego odchudzania. Okazało się jednak, iż nadwagi można pozbyć się bez stosowania żadnych lekarstw, drakońskiej diety, czy ćwiczeń na siłowni. Wystarczy uruchomić program, zaliczany do kategorii Dance Dance Revolution (DDR)!
pozostałe
Krzysztof Bartnik
23 stycznia 2004 16:52
Dzisiaj juz ostatnie spotkanie z utworzoną przez serwis GameSpy listą najbardziej oczekiwanych gier w 2004 roku. Jak widzicie, co prawda gry na PC są w głębokiej defensywie ale co to za silna defensywa ! Na pewno dla nikogo zaskoczeniem nie jest podzielenie między siebie dwóch pierwszych miejsc przez, można śmiało powiedzieć, wielkich 2004 roku - Doom 3 i Half-Life 2. 3 miejsce w tym zaszczytnym zestawieniu przypadło 2 odsłonie Halo, niestety tylko dla Xbox ale i tak prymat shooterów jest niepodważalny. (Osobiście bardzo dziwi mnie i martwi daleka pozycja Far Cry, może to przez Far w tytule ? :) Przechodząc do konkretów, miejsca od 1 do 8 zajęły:
pozostałe
Maciej Myrcha
23 stycznia 2004 14:47
Od wczoraj w ofercie sklepu ULTIMA.PL jest dostępna wersja Need for Speed: Underground na konsolę Gameboy Advance. Pierwsze co pozytywnie zaskakuje, to cena – 119 zł. Posiadacze przenośnej konsoli Nintendo tym bardziej mogą czuć się dopieszczeni, że gra ta była mocno wyczekiwaną pozycją i miała udowodnić, że na GBA można zrobić bardzo grywalne wyścigi z grafiką 3D (V-Rally miało faktycznie doskonałą grafikę, ale jazda była w opinii wielu Graczy zbyt monotonna). Czy się udało? Ocena należy do Was, posiadacze GBA.
gry
Adam Skawiński
23 stycznia 2004 13:46
Do kiosków i salonów prasowych w całym kraju trafił właśnie najnowszy, lutowy numer czasopisma Play! Poniżej krótka (krótka?!) charakterystyka tego, co znajdziecie w ów numerze. Aha... w numerze jest 5 pełnych wersji! Powaga.
pozostałe
Fajek
22 stycznia 2004 14:14
Nie od dziś wiadomo, że szeroko pojęte gry sieciowe to przyszłość wirtualnej zabawy. Już teraz gatunek MMO (massive multiplayer online) generują ogromne przychody ich twórcom. Jak informuje jeden z internetowych serwisów, kilka najważniejszych tytułów w tym gatunku, takich jak: Star Wars – Galaxies, Anarchy Online, Dark Age of Camelot, Everquest czy Final Fantasy XI przyniosą ich wydawcom aż 1,3 miliarda dolarów zysku!
pozostałe
Fajek
21 stycznia 2004 16:50
Przez ostatnich kilka tygodni, dużo spekulowano na temat nowej, przenośnej konsoli firmy Nintendo, która wedle rozmaitych plotek miała być kolejną wariacją GameBoy’a, z możliwością uruchamiania gier z GameCube. Tymczasem japoński potentat ogłosił wczoraj, że owszem – będzie kolejny handheld, ale zupełnie nowej generacji.
pozostałe
Krystian Smoszna
21 stycznia 2004 15:41
Internetowy serwis Wired News, opublikował wczoraj wyniki dorocznego konkursu na wskazanie największego produktu widmo (software/hardware), określanego w języku angielskim terminem „vaporware”. Ranking organizowany jest już od kilku lat i cieszy się dużą popularnością wśród czytelników, którzy już w grudniu każdego roku zaczynają oddawać swoje głosy.
pozostałe
Krystian Smoszna
21 stycznia 2004 09:18
GOL ASY przyznane! Największy plebiscyt na „Najlepszą grę roku 2003” dobiegł końca – znamy już tytuły wyróżnionych gier jak również szczęśliwców, którzy wygrali nagrody. Tytułem roku 2003 została gra Call of Duty!
pozostałe
Fajek
20 stycznia 2004 22:12
Dwa tygodnie temu umieściliśmy na naszym serwisie news, w którym mogliście przeczytać kilka informacji na temat nowej konsoli do gier, ApeXtreme. Dzisiaj spieszymy wam donieść, że wspomniana konsola, która po raz pierwszy została pokazana na targach Consumer Electronics Show otrzymała na tejże imprezie nagrodę w kategorii "best new home audio or video product" czyli Najlepsza nowość audio/video.
pozostałe
Maciej Myrcha
20 stycznia 2004 14:32
Kradzież kodu Half-Life 2 odbiła się szerokim echem w branży komputerowej rozrywki i nadal jest bolesną raną dla Valve Software. Biorąc pod uwagę zarówno straty materialne, jak i nadszarpniętą reputację firmy, było niemal pewne, że sprawa nie rozejdzie się po kościach i znajdzie swój finał w sądzie. Prowadzone przez FBI śledztwo już trwa, czego najlepszym dowodem jest konfiskata sprzętu Christophera Toshoka, członka grupy Hungry Programmers.
pozostałe
Krystian Smoszna
20 stycznia 2004 09:46
W ostatni czwartek, kosmiczny łazik Spirit szczęśliwie pozostawił pierwsze koleiny na Marsie. Ponadto, do centrum NASA (amerykański Państwowy Urząd Lotnictwa i Astronautyki) przekazane zostały pierwsze zdjęcia Czerwonej Planety, zaś niedługo rozpocznie się proces badania tamtejszej atmosfery. Tymczasem, korporacja nVidia poinformowała, iż jej technologia renderowania efektów trójwymiarowych (stosowana przy okazji rozmaitych produkcji komputerowych) zostanie wykorzystana przez pracowników powyższej instytucji do opracowania wirtualnego modelu obszaru Marsa!
pozostałe
Krzysztof Bartnik
20 stycznia 2004 08:28
Zabiedzony, zagłodzony wymoczek, bez krzty mięśni - tak przedstawia się obraz typowego gracza. Przynajmniej wiele osób tak sądzi. Ale to już niedługo może się zmienić za sprawą kontrolera do gier przeznaczonego dla platform PS2, Xbox i PC. Kontroler ten nosi nazwę Kilowatt i został stworzony przez firmę Powergrid w celu pobudzania i budowy mięśni graczy podczas gry. Kilowatt został pokazany w zeszłym tygodniu w Las Vegas na targach Consumer Electronics Show i zdobył nagrodę za innowacyjność.
pozostałe
Maciej Myrcha
19 stycznia 2004 15:15
Na stronach serwisu Gamasutra pojawiła się bardzo ciekawa oferta pracy. Otóż firmą, która poszukuje tam pracowników jest Electronic Arts a konkretnie jej studio umiejscowione w Los Angeles. Potencjalni kandydaci powinni wykazać się m.in. znajomością programowania w C++ oraz pisania algorytmów sztucznej inteligencji. Oferta jak oferta, ale ...
pozostałe
Maciej Myrcha
18 stycznia 2004 17:16