Modern Air Combat ponoć cały czas zbliża się do premiery. Gra ma być dopracowanym tytułem "AAA" nastawionym na lotnicze bitwy dla każdego.

Modern Air Combat zostało zapowiedziane latem 2018 roku, z przewidywaną premierą na ówczesną jesień. Miał to być kolejny moduł autorów serii Lock On i platformy Digital Combat Simulator World, skupiający większość obecnych tam samolotów i map, ale w nieco uproszczonej, a zarazem przystępnej dla każdego formie. Od tamtego momentu słuch po grze zaginął. Nie pojawiały się żadne nowe informacje, a z oficjalnego konta YouTube twórców z Eagle Dynamics zniknął nawet zwiastun gry. Okazuje się jednak, że projekt nie został skasowany. W komunikacie, jaki wystosowało studio Eagle Dynamics w ramach noworocznego newslettera omawiającego nadchodzące w tym roku nowości, pojawiła się w końcu wzmianka dotycząca Modern Air Combat.

Twórcy zdecydowali się mocno przerobić całą grę, rozszerzając jej przystępność i możliwości, tak by stworzyć z niej produkt godny określenia „AAA”, nad czym spędzono cały 2019 rok. MAC nie będzie już częścią platformy DCS World, a zupełnie osobnym produktem „stand alone”, tworzonym z myślą o każdym graczu. Rozgrywka ma być nastawiona bardziej na akcję niż symulację, a próg wejścia w świat walk lotniczych ma być dość niski. Jak na razie premiera zapowiadana jest na 2020 rok, choć bez większych konkretów. Kto wie, może twórcy wbiją się w dobry moment dla symulatorów lotniczych, przy okazji wejścia na rynek nowego Microsoft Flight Simulator?

Przy okazji publikacji newslettera studio Eagle Dynamics zapowiedziało także nową, darmową mapę do platformy DCS World - Mariana Islands. Obszar skupia się wokół kilku wysp na Pacyfiku i jest przeznaczony głównie do bitew z udziałem lotniskowców. W tym roku pojawią się m.in. moduły z samolotami z II wojny światowej: P-47 Thunderbolt oraz de Havilland Mosquito, a także radziecki śmigłowiec szturmowy Mi-24 Hind.
24

Autor: Dariusz Matusiak
Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.