W sieci zaroiło się od materiałów z Lini Kolejowej Golmud w wersji z Battlefielda 6. Gracze widzą w nich powody zarówno do obaw jak i nadziei.
O tym, że do Battlefielda 6 trafi mapa z „czwórki” w postaci Linii Kolejowej Golmud wiadomo nie od dziś. Jakiś czas temu zaczęły się zaś testy lokacji w ramach Battlefield Labs. Udział bierze w nich również sporo chińskich graczy i zdają się oni nie robić sobie wiele z reguł dotyczących udostępniania materiałów z rozgrywki. Sieć szybko zalały więc screeny i nagrania publikowane w serwisie BiliBili.
Co więc już wiemy na temat nowej-starej mapy? Całkiem sporo, bo zrzutów ekranu krąży po sieci sporo, a nagrania przedstawiają rozgrywkę zarówno w trybie Podboju jak i Przełamania. Filmy te są oczywiście regularnie usuwane, ale ich miejsce szybko zajmują kolejne. Szanse na dogłębne poznanie mapy przed jej oficjalnym debiutem są więc spore.
Wielu graczy najbardziej interesowała jedna kwestia – rozmiar samej mapy. DICE w przypadku „szóstki” stało się bowiem znane z irracjonalnego kurczenia lokacji, zarówno starych jak i nowych. W przypadku odświeżonej Linii Kolejowej Golmud znowu do tego doszło, ale w dość specyficznej formie.
Poszczególne punkty oraz zabudowania nie zostały zagęszczone ani zbliżone do siebie. Wszystko wskazuje na to, że wciąż znajdują się w tych samych odległościach od siebie nawzajem. Mapę okrojono jednak z części połaci terenu na jej górnym krańcu. Była to pusta przestrzeń, więc nie wzbudziła wielkich emocji. Znacznie rozszerzono za to granice baz głównych, które teraz sięgają niemal do samych punktów kluczowych. Ta konkretna zmiana mocno zirytowała wiele osób.
Nie przeszkadza mi usunięcie super odległych obszarów, ale czemu do cholery punkty są tak blisko baz głównych? G i A nigdy nie doświadczą żadnej akcji poza sytuacjami, gdy jedna drużyna totalnie zdominuje drugą w 10 minut.
Z drugiej strony reakcje dotyczące reszty mapy są raczej pozytywne. Layout wydaje się nie odbiegać w zbyt wielkim stopniu od oryginału, lecz jednocześnie został wzbogacony o nieco przeszkód terenowych i dekoracji, które mogą pełnić rolę dodatkowej osłony dla piechoty. Jednocześnie nadchodząca lokacja może być pierwszą mapą z prawdziwego zdarzenia skierowaną głównie do fanów walki z użyciem pojazdów.
Szczególnie pozytywne reakcje wywołały jednak wycieki gameplayów z Golmud w trybie Przełamanie. W tym przypadku gracze spekulują, że może być to najlepsza lokacja do tej formy rozgrywki. Jedyny zarzut jaki pojawia się wśród komentarzy to fakt, że Przełamanie nawet na tej mapie nie obejmuje użycia śmigłowców. To jednak tylko jedna kontrowersyjna kwestia w przeważającej fali pochwał.
Największe wrażenie na graczach zrobił zaś chyba widok na mapę z perspektywy samolotu. Na tym etapie obszar dostępny do walki powietrznej wydaje się bowiem olbrzymi. Wygląda na to, że deweloperzy w końcu zauważyli narzekania fanów lotnictwa. Chyba jest więc na co czekać.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Przemysław Dygas
Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.