Wystarczył jeden mod, by naprawić znienawidzoną przez fanów kamerę w Starfieldzie. Pozostaje pytanie, dlaczego sami twórcy nie skorzystali z tak prostego rozwiązania.
Reklamowany jako rewolucja w Bethesdzie Starfield jest nieustannie łatany i poprawiany przez moderów, którzy od dnia premiery w pocie czoła robią wszystko, by poprawić innym komfort związany z rozgrywką.
Zdaniem graczy, problemy gry wynikają z przestarzałego silnika i zbytniego ugrzecznienia tytułu, które sprawia, że fabuła jest miałka. Na odbiór NPC negatywnie wpływa również sama mechanika kamery, która irytuje wielu fanów. A przynajmniej było tak do czasu, gdy z pomocą nie zjawił się jeden z moderów.
AntoniX, bo o nim mowa, kilka dni temu zamieścił na portalu Nexus Mods swoją modyfikację – Disposable Dialogue Camera, która w prosty sposób uwalnia gracza od blokady spowodowanej rozmową z NPC. Od teraz wejście w dialog pozwoli nam nie tylko rozglądać się na boki, ale i nawet odejść od rozmówcy.
Takie rozwiązanie sprawia, że zamiast być „przyklejonym” do widoku danego NPC, możemy w dowolny sposób prowadzić konwersację i dodatkowo obserwować zmieniające się dookoła nas otoczenie. Jeżeli wam również przeszkadza zablokowana kamera w Starfieldzie, to modyfikację znajdziecie tutaj.
Chociaż modyfikacja nie zawsze działa poprawnie, to została już pobrana ponad tysiąc razy, a fani nie szczędzą pochwał dla autora.
Bardzo dziękuję! Jest świetna!
(Taka opcja powinna być w grze od samego początku, ale sądzę, że to po prostu Bethesda).
– Revolus
Wow, niezła robota. I to bez narzędzi z workshopu... ludzie nie sądzili, że można to zrobić. To znacznie poprawia rozgrywkę. Dziękuję.
– kain067
A jak wy oceniacie zablokowaną kamerę przy dialogach w Starfieldzie? Przeszkadza wam i skorzystacie z modyfikacji, czy wręcz przeciwnie i zostaniecie przy wersji Bethesdy?
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.