„Jest po prostu gigantyczne”. Twórca Doom: The Dark Ages ujawnia skalę nadchodzącego DLC

Reżyser Doom: The Dark Ages twierdzi, że nadchodzące DLC to bardziej kontynuacja niż dodatek, które znacznie odmieni rozrywkę.

„Jest po prostu gigantyczne”. Twórca Doom: The Dark Ages ujawnia skalę nadchodzącego DLC, źródło grafiki: id Software / Bethesda Softworks.
„Jest po prostu gigantyczne”. Twórca Doom: The Dark Ages ujawnia skalę nadchodzącego DLC Źródło: id Software / Bethesda Softworks.

Twórcy Doom: The Dark Ages szykują ogromne DLC, które pozwoli graczom nauczyć się zupełnie nowego podejścia do rozprawiania się z piekielnymi hordami.

Praktycznie jak sequel” – tak nadchodzące DLC opisał reżyser najnowszego Dooma w trakcie niedawnej, prawie 2-godzinnej transmisji dla fanów serii. Hugo Martin kontynuuje swoją przygodę z The Dark Ages, w trakcie której zdradza ciekawostki i anegdoty z produkcji gry, podobnie jak to uczynił weteran Wiedźmina.

Jednakże, w przeciwieństwie do Polaka, Martin dzieli się także informacjami na temat przyszłości gry. W trakcie najnowszego, 21. odcinka swojej serii deweloper wraz z Joshuą Boylem (odpowiedzialnym za kontakty z fanami w firmie Bethesda) miał sporo do powiedzenia na temat pierwszego DLC do gry, które według niego ma być tak ogromne, że to raczej „przeogromna” kontynuacja niż dodatek.

Nowy gameplay loop i powroty starych znajomych

Rozszerzenie wprowadzi dodatkową „pętlę” rozgrywki do dotychczasowego schematu, która zaoferuje zupełnie nowe doświadczenia z gry. Ten trzeba będzie wpierw opanować, ale Martin zapewnia, że da on graczom ogromne pole do popisu wraz z nabywaniem przez nich wprawy w nowym „gameplay loopie”.

U podstaw tej pętli rozgrywki będzie nowy ekwipunek, w tym narzędzia, których opanowanie ma być wymagające, ale wykorzystanie ich diametralnie zmienią rozgrywkę. Oczywiście twórca nie zdradził zbyt wiele, ale napomknął o kilku elementach, w tym o dwóch powracających funkcjach: pędzie (dash) i szybkiej zmianie broni (quickswapping). Ten ostatni dodatek ma być nieco nietypowy i gracz będzie musiał sobie na niego zasłużyć.

Reżyser dodał przy tym, że choć owa „pętla” zupełnie zmienia grę, to fani „podstawki” nadal będą mogli bawić się po staremu. Niemniej narzędzia oraz inne usprawnienia mają wznieść zabawę na nowe wyżyny, i być sporym „krokiem naprzód” w stosunku do podstawowej rozgrywki.

Xbox Game Pass kupisz tutaj

Z innych informacji: reżyser potwierdził nową broń oraz powrót Darina De Paula, jak również „nieco dziwny” teaser trailer, którego jednak nie zobaczymy zbyt prędko. Martin napomknął także, że choć nie planuje pisać dłuższych wpisów o Codexu, to te skrawki tła fabularnego mają być ciekawsze i bardziej warte przeczytania niż podobne fragmenty z podstawowej wersji Doom: The Dark Ages.

Gracze bynajmniej nie poprzestają na tym, co reżyser zdradził wprost i mają nadzieję na naprawdę udane DLC. Niestety, spodziewają się także długiego oczekiwania, skoro najwyraźniej nawet teaser trailer nie jest jeszcze tuż za rogiem, a Martin słowem nie wspomniał o dacie lub choćby oknie premiery. Chyba że będzie to kolejna pozycja, którą Bethesda wypuści znienacka.

  1. Recenzja gry Doom: The Dark Ages – Doom Slayer wrócił z tarczą. To najlepsza część nowej trylogii
  2. Doom: The Dark Ages – poradnik do gry

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2025
Doom: The Dark Ages - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.0

Gracze

8.8

Steam

8.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Po sukcesie hitu Apple TV z 95% na Rotten Tomatoes nadchodzi anime na podstawie tej samej mangi

Następny
Po sukcesie hitu Apple TV z 95% na Rotten Tomatoes nadchodzi anime na podstawie tej samej mangi

Kontrowersje wokół decyzji ChatGPT wobec Pentagonu zmieniają rynek AI. Claude numerem jeden w App Store w USA

Poprzedni
Kontrowersje wokół decyzji ChatGPT wobec Pentagonu zmieniają rynek AI. Claude numerem jeden w App Store w USA

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl