Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Jaką grafikę zobaczymy na Nintendo 3DS?

Japońska firma Digital Media Professionals ogłosiła, że to właśnie jej produkt będzie napędzał najnowszą platformę Nintendo, czyli przenośnego 3DS-a. Konsola kieszonkowa będzie korzystała z chipsetu graficznego PICA200, który został opracowany i zaprezentowany w 2006 roku. Podobno zagwarantuje on wysokiej jakości grafikę i mały pobór mocy.

futurebeat.pl

Japońska firma Digital Media Professionals ogłosiła, że to właśnie jej produkt będzie napędzał najnowszą platformę Nintendo, czyli przenośnego 3DS-a. Konsola kieszonkowa będzie korzystała z chipsetu graficznego PICA200, który został opracowany i zaprezentowany w 2006 roku. Podobno zagwarantuje on wysokiej jakości grafikę i mały pobór mocy.

Rok produkcji procesora graficznego zastosowanego w 3DS-ach nie powinien nikogo dziwić, czy razić. W końcu w podobnym okresie powstawały technologie napędzające Xboksa 360, czy PlayStation 3. Teoretycznie możemy dostać potężny sprzęt, co oczywiście przyda się przenośnej platformie. Poprzednie DS-y dysponowały bardzo ograniczoną mocą graficzną.



PICA200 być może to zmieni, co wydaje się udowadniać krótki zwiastun technologii sprzed kilku lat. Jak w przypadku każdej tego typu prezentacji, trzeba patrzeć na nią z pewnym dystansem. Nie można zapominać też o tym, że DS będzie musiał generować dwa obrazy w celu uzyskania efektu 3D, co prawdopodobnie w dużym stopniu ograniczy rozmach oprawy wizualnej.

Z danych technicznych chipsetu wynika, że może on generować maksymalnie 15.3 miliona polygonów lub 800 milionów pikseli na sekundę. Technologia wspiera wykorzystanie mipmap, alpha blendingu, anti-aliasingu, czy dynamicznych cieni. Zapowiada się ciekawie - w najbliższych miesiącach zobaczymy co Nintendo i inni producenci wycisną z nowego procesora.

Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Najlepiej sprzedające się gry w Wielkiej Brytanii (13 - 19 czerwca)

Następny
Najlepiej sprzedające się gry w Wielkiej Brytanii (13 - 19 czerwca)

Znamy cenę polskiego StarCrafta II?

Poprzedni
Znamy cenę polskiego StarCrafta II?

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl