Immortals of Aveum pokazuje magię na gameplayu z Summer Game Fest
Na Summer Game Fest mieliśmy okazję obejrzeć imponujący gameplay z gry akcji Immortals of Aveum.

Na Summer Game Fest pokazano nowy materiał wideo z Immortals of Aveum, czyli gry akcji FPP, którą tworzy Ascendant Studios.
Materiał składa się głównie z fragmentów rozgrywki i pokazuję widowiskową, dynamiczną walkę na pokładzie wielkiego magicznego mecha-statku o nazwie „Kolos”.
Podczas prezentacji wideo dowiedzieliśmy się, że graczom przyjdzie sterować Jaki’em – członkiem Zakonu Nieśmiertelnych, który panuję nad trzema „kolorami magii” – czerwonym, zielonym i niebieskim – co umożliwia bohaterowi korzystanie z czarów niczym z broni palnej.
Na pierwszy rzut oka widać, że Immortals of Aveum stawia na dynamikę starć, podczas których istotną rolę odgrywać będzie ruch, co przywodzi na myśl takie tytuły, jak Doom Eternal czy Shadow Warrior 3.
Co jednak ważne, gra studia Ascendant zaoferuje kilka unikalnych mechanik, jak pieczęci, które umożliwią łączenie „czaropocisków” oraz zdolności w różne kombinacje.
Z wcześniejszych informacji na temat tytułu wiemy, że gra oprócz samej walki zaoferuje również zagadki. Co więcej, konstrukcją ma przypomniać dwie ostatnie odsłony serii God of War.
Warto podkreślić, że Immortals of Aveum to jednak nie tylko bezmyślna, niczym nieskrępowana „sieczka”. To również tytuł, który postawi na warstwę narracyjną. Z dotychczasowym informacji wiemy, że głównym celem graczy będzie powstrzymanie tyrana i despoty – Sandrakka, władcy królestwa Rasharnu.
Immortals of Aveum zadebiutuje 20 lipca. Gra zmierza na komputery osobiste oraz konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5.

GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
- EA / Electronic Arts
- gameplaye
- gry akcji FPP
- Summer Game Fest
- PC
- PS5
- XSX
Komentarze czytelników
toyminator Senator
Nie wygląda to źle. Ale kurde, Bullestorm robił to lepiej. W sensie walkę. Ba, wiele gier robiło to po prostu lepiej. Teraz podbijamy tylko grafikę i tyle.
zanonimizowany1378531 Senator
Przekombinowane w uj...
zanonimizowany1369474 Konsul
EA też chcę mieć swój Redfall.
Wrzesień Senator

Z tych wszystkich pokazów chyba jedna z ciekawszych rzeczy. Głównie dlatego, że ma to być gra single player. A wysoko budżetowe gry single player, które nie są soulslajkami, roguelajkami, czy tam innymi lajkami są dziś na wagę złota. Liczę na fajną, oskryptowaną kampanię w starym stylu, bez otwartego świata, aktywności pobocznych, czy pierdyliarda znajdziek. I chociaż pewnie nie ma szans, żebym był w 100% zadowolony, to i tak czekam co z tego wyjdzie.
Veselar Generał

Z jednej strony klasyczny fps, z drugiej trochę ARX Fatalis/Dark Messiah.