Data wydania: 22 sierpnia 2023
Gra akcji FPP, w której wcielamy się w maga i trafiamy do fantastycznego, pogrążonego w konflikcie świata. Immortals of Aveum jest dziełem zespołu Ascendant Studios. Wydaniem tego projektu zajęła się zaś firma Electronic Arts.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Immortals of Aveum jest pierwszoosobową strzelanką, opracowaną przez Ascendant Studios – zespół deweloperski założony przez Breta Robbinsa (reżysera kreatywnego m.in. Call of Duty: WWII, pierwszego Dead Space oraz Władcy Pierścieni: Powrotu Króla). Wydaniem produkcji – w ramach programu EA Originals – zajęła się natomiast firma Electronic Arts.
W Immortals of Aveum wcielamy się w Jaka – maga bitewnego (tudzież elitarnego magina triarchę). Dołącza on do tytułowego lucjańskiego Zakonu Nieśmiertelnych – obrońców, którzy próbują ocalić przepełniony magią, fantastyczny świat Aveum od zbliżającej się zagłady.
Aby to zrobić, Jak usiłuje odkryć tajemnice niespokojnej przeszłości krainy. Tylko w ten sposób dowie się, dlaczego na froncie Wszechwojny codziennie walczą i giną liczne zastępy żołnierzy. Ostatecznie protagonista musi położyć kres temu rozdzierającemu świat konfliktowi.
Choć jest określane mianem strzelanki FPP, Immortals of Aveum nie oferuje broni palnej. Dzięki różnym pieczęciom Jak jest za to w stanie władać magią trzech kolorów – niebieską, zieloną i czerwoną. Barwy te reprezentują żywioły. Kluczem do zwycięstwa są szybkość oraz precyzja w rzucaniu czarów, zręczne wyprowadzanie kontr, a także umiejętne łączenie magicznych ataków w zabójcze kombinacje.
Jest z czego wybierać, gdyż w Immortals of Aveum można zdobyć ponad 25 zaklęć i 80 talentów. Te da się zaś ulepszać w drzewku umiejętności, czyniąc je jeszcze bardziej potężnymi. Ich różnorodność pozwala zdecydować się na konkretny styl gry – np. oparty tylko na jednym żywiole – którego efektywność dodatkowo zwiększają liczne elementy magicznego wyposażenia (pieczęcie, rękawice, pierścienie etc.), możliwe do własnoręcznego wytworzenia.
Jako że struktura gry jest półotwarta, obok liniowych lokacji występują otwarte przestrzenie (tzw. huby). Pomiędzy tymi drugimi można się błyskawicznie przemieszczać dzięki systemowi szybkiej podróży. Pozwala to wrócić do już odwiedzonych zakątków świata, by rozwiązać wszystkie zagadki, zdobyć pominięte lub niedostępne wcześniej przedmioty czy porozmawiać z NPC, którzy – co ciekawe – raczą nas wtedy nowymi kwestiami dialogowymi.
Immortals of Aveum oferuje wyłącznie tryb single player, w ramach którego można rozegrać kampanię fabularną. Jej ukończenie zajmuje około 25 godzin (więcej, jeśli zdecydujemy się zebrać i zrobić wszystko, co się da). Produkcja otrzymała polską kinową lokalizację (napisy).
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Platformy:
Xbox Series X/SPolskie napisy
PlayStation 5Polskie napisy
PC WindowsPolskie napisy
Gry podobne:
Recenzja GRYOnline
Jeśli jesteście fanami magii w grach wideo i z jakiegoś powodu nie spędzacie dwusetnej godziny w Baldur’s Gate 3, być może dotrą do Was słuchy o dzisiejszej premierze Immortals of Aveum. Choć raczej przejdzie ona kompletnie bez echa.
19 lutego 2025
Gracze korzystający z abonamentów docenią luty jako miesiąc, w którym firmy Ubisoft oraz EA dorzuciły do oferty sporo strzelanek, zaś Xbox oddał w ich ręce premierowe Avowed - nowego RPG od studia Obsidian.
Z Immortals of Aveum usunięto zabezpieczenie antypirackie Denuvo. Nie powinniśmy jednak spodziewać się poprawy wydajności.
gry
Marcin Bukowski
9 lutego 2025 12:10
Poznaliśmy ofertę Humble Choice na luty 2025 roku. Subskrybenci mogą odebrać łącznie osiem gier, a wśród nich znalazły się widowiskowe Immortals of Aveum oraz karciany roguelike Griftlands od twórców Don't Starve.
gry
Michał Harat
4 lutego 2025 20:52
Immortals of Aveum to pierwsza gra oferująca wsparcie technologii FidelityFX Super Resolution 3 na konsolach. Do perfekcji trochę brakuje, ale wzrost fps o 72% robi wrażenie.
Tech
Jakub Błażewicz
29 maja 2024 12:14
Poznaliśmy listę gier, które wkrótce zostaną dodane do abonamentu PC/Xbox Game Pass. Wśród nich znajdziemy debiutujące Senua’s Saga: Hellblade 2 oraz soulslike’a Lords of the Fallen.
gry
Marcin Bukowski
14 maja 2024 16:44
W kwietniu 2024 roku abonenci PS Plus mogą sprawdzić zeszłoroczną strzelankę AAA, strategiczny spin-off Minecrafta oraz bardzo dobrze przyjętego rougelike’a.
gry
Marcin Bukowski
2 kwietnia 2024 16:21
CEO Ascendant Studios powiedział, co myśli o graczach domagających się nowych marek, lecz niedających im szansy – takich jak Immortals of Aveum. Sam jednak nie poczuwa się do winy za sprzedażową porażkę gry.
gry
Maciej Gaffke
27 lutego 2024 21:10
Immortals of Aveum pokazało, że niezła gra może okazać się całkowitą porażką. A także, jak twierdzi jeden z byłych twórców, że wydanie strzelanki AAA dla jednego gracza jako debiut Ascendant Studios było pomyłką.
gry
Jakub Błażewicz
13 lutego 2024 13:44
Ascendant to kolejne studio, które zmuszone zostało do redukcji zatrudnienia. Stało się to niecały miesiąc po premierze magicznej strzelanki Immortals of Aveum.
gry
Kamil Kleszyk
15 września 2023 10:00
Od Dead Space i narracyjnych przygodówek do Call of Duty fantasy – nietypowa historia studia Ascendant dowodzi, że nie jest to tak szalone, jak mogłoby się wydawać.
Materiały promocyjne
Krzysztof Mysiak
27 sierpnia 2023 13:38
W 47. epizodzie podcastu GRYOnline.pl dokonujemy przeglądu tygodnia, m.in. podsumowując gamescom 2023 i komentując najnowsze materiały z Gothic Remake.
gry
Hubert Śledziewski
25 sierpnia 2023 23:15
Wymagania sprzętowe gry Immortals of Aveum:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(60 fps / 1080p) Intel Core i7-9700 3.0 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2080 Super / Radeon RX 5700 XT lub lepsza, 70 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps / 1440p) Intel Core i7-12700 2.1 GHz / AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 12 GB GeForce RTX 3080 Ti / 16 GB Radeon RX 6800 XT lub lepsza, 70 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Ultra wymagania sprzętowe:
(120 fps / 4K) Intel Core i9-13900KS / AMD Ryzen 9 7950X3D, 16 GB RAM, karta grafiki 24 GB GeForce RTX 4090 / Radeon RX 7900 XTX lub lepsza, 70 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 8 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 135 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 2199 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Paweł Musiolik
Recenzent GRYOnline.pl
2023.08.22
Jeśli jesteście fanami magii w grach wideo i z jakiegoś powodu nie spędzacie dwusetnej godziny w Baldur’s Gate 3, być może dotrą do Was słuchy o dzisiejszej premierze Immortals of Aveum. Choć raczej przejdzie ona kompletnie bez echa.
pieterkov
Ekspert
2025.07.10
Mało satysfakcjonująca strzelanka magiczna. Większość opcji graficznych nie wpływa na wydajność, podobny problem miało wild hearts. Obraz rozmydlony, a jednocześnie bez DLSS pomimo 3070 nawet w 1080p nie pogramy płynnie. Musiałem grać na DLSS balanced + filtr wyostrzający nvidia żeby odzyskać rozmyty przez TAA obraz. Nie jest to totalny gniot, ale przez tą wielokulturowość postaci miałem wrażenie, że gram w serial netflixa. Dla niektórych przez to gra może być niestrawna. Mocno przegadane, nieinteresujące uniwersum. Nijakie postacie, nijakie przydługie dialogi. Po prostu totalnie nie chce się w to grać. To nie jest porządny rpg z czasów mass effecta czy dragon age tylko beznadziejna, pusta wydmuszka która oferuje jako taki, acz banalny gameplay i fabułę która mogłaby stworzyć ciekawe uniwersum, ale jest podana w fatalny sposób.Poddałem się po ok. 8 godzinach gry, bo po prostu nie miałem motywacji, żeby dalej się męczyć - nie miałem żadnej frajdy z gry.Obecnie klucze do tej gry sprzedawane są w keyshopach po kilka złotych, więc jak już totalnie nie macie w co grać to zagrajcie, aczkolwiek ja uważam, że lepiej wrócić do jakiegoś starego klasyka, albo obejrzeć jak ktoś gra chociażby w pasjansa na youtube niż męczyć się z tym potworkiem.Nie wspierajcie rozwoju gier w tym kierunku. Ta abominacja musi umrzeć i głosujcie portfelem.
mastarops
Ekspert
2025.02.16
Początek ok, nawet spoko się strzela. Szybko się nudzi. Świat nieciekawy, dialogi "marvelowskie". Odpadłem jak się okazało, że są tu zagadki zręcznościowe na czas. Zdecydowanie za dużo skakania, zbyt udziwnione umiejętności, często malo czytelna walka. Największą wadą jest jak mało tu jest ciekawych walk, raz na jakiś czas spoko arena a poza tym oglądamy nudną, fabułę, lub gdzieś idziemy. Wysokie wymagania, a graficznie dość słabo, na rtx 4060 w FHD DLSS z generatorem klatek był konieczny. Kilka razy wywaliła do pulpitu, dwa razy zawiesiła całkowicie kompa - konieczny twardy reset. Zdecydowanie żałuję wydanej kasy i straconego czasu.
zjazd
Ekspert
2025.02.12
Gra miała być lekkim shooterem, a wyszedł Doom z Lidl'a. Bohater to taki chaotyczny dobry bard z dnd. Cała otoczka magi jest tak uboga, że tak naprawdę są to bronie, które strzelają z rąk bohatera. Unikalnych zaklęć które zmieniają rozgrywkę jest garstka, więcej ciekawych było już w pierwszym Bioshocku. Generalnie gra niczym się nie wyróżnia. Jak na dzisiejsze czasy to takiej jakości gry mogą dodawać do płatków śniadaniowych dla dzieciaków.
pieterkov
Ekspert
2024.09.03
Gra absolutnie nijaka, a chyba 1/4 budżetu poszła na diversity zamiast fabułę.Nudny, powtarzalny gameplay skupiający się na strzelaniu magicznymi laserami w 3 kolorach. Czasem przerywamy sobie atakiem specjalnym lub "ultem" - magiczną wiązką ciągłego lasera, który robi śmieszny dmg.Do tego oczywiście a'la rpgowe ulepszanie postaci w 3 kierunkach (tak naprawdę potrzeba wszystkich 3 na raz żeby build miał sens) oraz spowalnianie progressu przez elementy metroidvania-like.Najlepiej cisnąć fabułę do przodu, żeby odblokować poszczególne narzędzia do przemieszczania się po poziomach, a potem zrobić pauzę i ponownie odwiedzić te pół gry, które już przeszliśmy, celem zebrania przedmiotów, których wcześniej nie mogliśmy.Fabuła kompletnie nie angażująca i przewidywalna.Gra ledwie zipie na 3070 i 13600k. Nawet z dlss na medium w 1080p dropi do 40fps niezależnie od ustawień graficznych (praktycznie w ogóle nie wpływają na wydajność, różnica 10fps między low a ultra). W zamkniętych pomieszczeniach wyciąga i 90 fps, ale ustawiłem max cap, żeby nie czuć ciągłych skoków 40-60-80. Już serious sam: first i second encounter HD wyglądały lepiej i miały ponad 100 fpsów przy setkach wrogów.Jak to ma być next gen i pokaz możliwości UE5 to ja podziękuję. Na razie cofnęliśmy się gdzieś do 2007 roku, chociaż nawet Crysis wygląda lepiej i działa płynniej na tym samym sprzęcie.Miałem przejść w ramach ea play za 5zł ale w połowie po prostu się poddałem, stwierdziłem, że nie ma sensu się męczyć i odpaliłem star wars: survivor. Zobaczymy czy będzie chociaż ciut lepsze.
zvr
Ekspert
2024.07.21
Trochę taki Doom, ale z wolniejszą rozgrywką i magią zamiast broni ;) Kilkanaście godzin przyzwoitej zabawy.
Michal_Skowron
Ekspert
2024.03.03
Bardzo dobra gra! Kupiłem w promce na EA chyba za 119zł, jakoś tak i za tą cene otrzymałem świetny tytuł. Prędzej obejrzałem na YT jak to mniej wiecej wygląda. Przed chwileczką grę ukończyłem i musze przyznać że jest extra! Fajne tereny, fajna fabuła z takim filmowym bym powiedział rozmachem, chodzi o przerywniki które są w bardzo dobrej jakości. Sama gra ogólnie wygląda bardzo okazale i są ładne widoki i urozmaicone lokację. Muzyka w niektórych momentach też jest super. Walka jest miodna, fajnie się atakuje zaklęciami wspomagając tarczą, extra wyglądają przy tem efekty wizualne, kolorowe wybuchy, iskry itp. Bawiłem się świetnie. Ogólnie bardzo dobry tytuł i cieszę się że poznałem następną dobra historię fantasy. Za tą cene było warto!Grałem w 1080p i wszystko na Ultra w DLSS jakoś i wszytko mi chodziło elegancko. Nie miałem żadnych bugów czy exitów do systemu, stan techniczny jak i optymalizacja na bardzo dobrym poziomie. Jak ktoś lubi fajne historie fantasy to warto zagrać i nie czytać głupich komentarzy bo gra jest naprawde dobra!
Bigos-86
Ekspert
2024.10.01
Ocena STEAM
W większości pozytywne (2 199)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
51% rekomendacji (120)
PC Gamer
Abbie Stone
GameSpot
Jordan Ramée
VideoGamer
Alex Raisbeck
Game Informer
Wesley LeBlanc
GamesRadar+
Rick Lane
MrArien Chorąży
Naprawdę nie wiem o co cały ten hejt, aż przypomina mi się sytuacja z Days Gone, tam też ludzie jechali na grę a na końcu okazało się że to jedna z najlepszych jak nie najlepsza gra od Sony. Tak też można powiedzieć o Immortals of Aveum, że to jedna z najlepszych gier od EA i najlepsza wydana w ostatnim czasie. Ja osobiście bawiłem się przednio, duża różnorodność zaklęć, bardzo duża liczba różnych przeciwników (czego brakowało np. w HL), walka to nie zwykłe siepanie atakiem tylko trzeba dostosowywać zaklęcia do sytuacji, korzystać z terenu do osłony przed atakami oraz wykonywać masę uników (no chyba, że się pójdzie w tarcze). Patrząc na to jakie gry wychodzą w ostatnim czasie to Immortals of Aveum zasługuje na mocne 8.5/10.
pieterkov Senator
Mało satysfakcjonująca strzelanka magiczna. Większość opcji graficznych nie wpływa na wydajność, podobny problem miało wild hearts. Obraz rozmydlony, a jednocześnie bez DLSS pomimo 3070 nawet w 1080p nie pogramy płynnie. Musiałem grać na DLSS balanced + filtr wyostrzający nvidia żeby odzyskać rozmyty przez TAA obraz.
Nie jest to totalny gniot, ale przez tą wielokulturowość postaci miałem wrażenie, że gram w serial netflixa. Dla niektórych przez to gra może być niestrawna. Mocno przegadane, nieinteresujące uniwersum. Nijakie postacie, nijakie przydługie dialogi. Po prostu totalnie nie chce się w to grać. To nie jest porządny rpg z czasów mass effecta czy dragon age tylko beznadziejna, pusta wydmuszka która oferuje jako taki, acz banalny gameplay i fabułę która mogłaby stworzyć ciekawe uniwersum, ale jest podana w fatalny sposób.
Poddałem się po ok. 8 godzinach gry, bo po prostu nie miałem motywacji, żeby dalej się męczyć - nie miałem żadnej frajdy z gry.
Obecnie klucze do tej gry sprzedawane są w keyshopach po kilka złotych, więc jak już totalnie nie macie w co grać to zagrajcie, aczkolwiek ja uważam, że lepiej wrócić do jakiegoś starego klasyka, albo obejrzeć jak ktoś gra chociażby w pasjansa na youtube niż męczyć się z tym potworkiem.
Nie wspierajcie rozwoju gier w tym kierunku. Ta abominacja musi umrzeć i głosujcie portfelem.
krzysztofs258007 Junior
Przeszedłem, fabuła choć jest trochę przewidywalana to mnie wciągnęła. Graficznie fajnie, zdarzały mi się przycięcia na ryzen 5600, RX 6600, 16Gb ram. Ogólnie fajnie się pykało Niezły fun podczas walk i strzelania. Teraz kosztuje grosze (widziałem klucze za niecałe 1zł). Moim zdaniem warto przynajmniej zobaczyć.
Atr3ju Legionista
Uzyskany poziom mojej postaci to 83, czas spędzony to jakieś 40 godzin, grałem na poziomie "trudny", zaliczyłem fabułe, zaliczyłem większość świątyń jak i znalazłem większość złotych skrzyń, pasek życia mam na wartości 280 a pancerz to jakieś 47 % i grałem oczywiście na analogach.
Gra daje frajde, nie nudziłem się jak widać wyżej. Bohater nawet troszke charyzmatyczny, fabuła może i jest oczywista ale jest mały twist w niej więc nie jest nudno. Grafika wiadomo, czasami są spadki co też wiadomo ale mi to nie przeszkadzało. Zawartości jest również sporo, duże mapy, dużo czarów, dużo efektów cząsteczkowych co przeszkadza. Po ukończeniu fabuły można zaliczać trudne światynie, do tego jest słaby crafting i słaba muzyka. Nie można wymaksować wszystkich trzech atrybutów broni. Są lekkie zagadki z tymi promieniami i poziomu do których można wracać po uzyskaniu jakiegoś czaru odblokowującego przejście. Denerwowały mnie czasami małe areny do walki, tak samo jak w tym Doomie z 2016. Najtrudniejsi do pokonania są odziwo trzej magowie we świątyniach a nie Sandrak, jeden z kręgu niebieskiego, jeden z czerwonego i jeden z zielonego. Swój build kierowałem na broń niebieską. Słabe jest również ulepszanie broni ale to gra akcji z elementami rpg więc wiecie. Szkoda że gra nie zapewniła sobie sequelu.