Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 20 kwietnia 2023, 18:23

autor: Adrian Werner

Ten magiczny FPS nie będzie prostym klonem Call of Duty [Aktualizacja: gameplay]

Dowiedzieliśmy się sporo nowego na temat Immortals of Aveum, czyli gry akcji FPP od weteranów Call of Duty. Okazuje się, że gra będzie bardziej przypominała God of War niż CoD-a.

Źródło fot. Electronic Arts
i

Aktualizacja

Czy Immortals of Aveum faktycznie bliżej do God of War niż Call of Duty? Możecie się przekonać, oglądając pierwszy, 6-minutowy gameplay z produkcji:

Oryginalna wiadomość (14 kwietnia)

Jedną z najciekawszych produkcji zapowiedzianych w tym roku jest Immortals of Aveum – pierwszoosobowa gra akcji w klimacie fantasy, za którą odpowiada Ascendant Studios. To zespół założony przez Breta Robbinsa – byłego dyrektora kreatywnego trzech odsłon serii Call of Duty oraz pierwszego Dead Space.

Niedawno twórcy zorganizowali event dla prasy (wzięli w nim udział redaktorzy takich serwisów, jak Gamesradar i PCGamer), dzięki czemu do sieci trafiło kilka zapowiedzi. Rzucają one na grę nieco światła.

  1. Biorąc pod uwagę doświadczenie Breta Robbinsa (był dyrektorem kreatywnym CoD: Modern Warfare 3, CoD: Advanced Warfare i CoD: WWII), można by się spodziewać, że Immortals of Aveum będzie niczym Call of Duty w realiach fantasy. W rzeczywistości produkcja ma wyglądać inaczej i można ją raczej opisać jako „pierwszoosobowe God of War”.
  2. Struktura świata będzie przypominała właśnie GoW-a. Otrzymamy więc w większości liniowe lokacje, które będą jednak połączone z kilkoma hubami, mającymi postać większych, otwartych przestrzeni.
  3. W hubach często spotkamy postacie, z którymi będziemy mogli porozmawiać.
  4. W kampanii poza walką pojawią się również zagadki. Nie zabraknie także drzewka rozwoju umiejętności.
  5. Gra zaoferuje system szybkich podróży pomiędzy hubami, co okaże się przydatne np. podczas powrotu do starszych lokacji, w celu wykorzystania nowych zdolności do zdobycia niedostępnych wcześniej przedmiotów.
  6. Po powrocie do starszych hubów przebywające w nich postacie będą miały inne kwestie dialogowe, odpowiadające aktualnemu stanowi opowieści.
  7. Immortals of Aveum dostarczy obszerną kampanię dla pojedynczego gracza, która zapewni ok. 25 godzin zabawy.
  8. Gra zaoferuje wyłącznie tryb singleplayer. Twórcy nie mają w planach żadnych dodatków ani przepustek bitewnych.

Immortals of Aveum zmierza na pecety oraz konsole Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5. Gra ukaże się 20 lipca tego roku.

  1. Immortals of Aveum – strona gry
  2. Immortals of Aveum na Steamie

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej