Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
14
1

Gracze obawiają się, że GPT-6 Astra otworzy drzwi do masowej produkcji gier bez ludzkiego pomysłu

Czy sztuczna inteligencja może całkowicie zrewolucjonizować gamedev? Po premierze nowego narzędzia OpenAI, gracze obawiają się najgorszego.

cooldown.pl
Gracze obawiają się, że GPT-6 Astra otworzy drzwi do masowej produkcji gier bez ludzkiego pomysłu, źródło grafiki: GPT-6 Astra.
Gracze obawiają się, że GPT-6 Astra otworzy drzwi do masowej produkcji gier bez ludzkiego pomysłu Źródło: GPT-6 Astra.

Implementacja sztucznej inteligencji w tworzeniu gier to temat rzeka. Wśród społeczności graczy i twórców od miesięcy trwają dyskusje na temat moralności korzystania z AI podczas pracy. Jedni uparcie bronią tego narzędzia, podczas gdy inni kategorycznie się przed nim wzbraniają. Temat ten skutecznie skłóca także internautów, zwłaszcza kiedy na jaw wychodzi wspomaganie się assetami AI we wczesnych etapach powstawania ulubionych tytułów.

Co jednak w sytuacji, kiedy AI nie tyle pomaga w tworzeniu gier, ile produkuje je całkowicie od zera? W sieci trwa spór na temat GPT-6 Astra, które może zaważyć o przyszłości gamedevu.

„Steam będzie zasypany śmieciem AI”

GPT-6 Astra jest kolejnym narzędziem wypuszczonym przez firmę OpenAI, która wprost określa je jako rewolucję dla gamedevu. Model, wydany cztery dni temu, zbudowano z myślą o tworzeniu gier wideo i jak zarzeka się producent, ma on dorównywać człowiekowi pod względem efektywności, realizując bez problemu wieloetapowe zadania.

Narzędzie zdążyło trafić w ręce klientów korzystających z wersji Pro i wyższych planów, skorych do spróbowania „swoich” sił w gamedevie nawet pomimo braku doświadczenia. Jak się okazuje, efekty końcowe faktycznie nie różnią się zbyt wiele od tego, co może stworzyć człowiek. Posiadacze GPT-6 Astra zdążyli pochwalić się nie tylko wygenerowanymi animacjami, ale także całymi światami rodem z SimCity.

Innymi słowy, gdyby tak poświęcić więcej czasu na doszlifowanie materiałów, ludzie niezwiązani z gamedevem mogliby wykorzystywać Astrę do tworzenia masowych kopii znanych już gier i światów, które nie odstawałyby jakością od oryginałów. Nie muszę chyba dodawać, że taki scenariusz nie napawa optymizmem graczy.

To oznacza, że za mniej-więcej miesiąc od teraz Steam zostanie zalany czystym, absolutnym ściekiem w postaci gier stworzonych w AI Astra, pewnie nawet z genialnym skutkiem, pozbawionych jakiegokolwiek rozumu. W niektórych z nich wpływ szarych komórek człowieka ograniczy się do: „Stwórz mi dobrą grę, która sprzeda miliony”.

Nie wierzycie w to? Napisałem to wprost, jasno, bez słodzenia.

Steam będzie zasypany śmieciem AI. I wy nie będziecie w stanie odróżnić gier stworzonych przez ludzi i tych stworzonych przez Astrę, ponieważ to niesamowicie dobre narzędzie. Umiejętność kodowania oraz, co najważniejsze, modelowania i animowania zostały wyeliminowane.

Pojawią się sześciolatki wrzucające świetnie wyglądające gry z Astry, będące czystym, absolutnym, apokaliptycznym śmieciem.

- AugustusAltus

Przytoczony powyżej wpis to tylko jedno z wielu stanowisk internautów obawiających się przede wszystkim wysypu AI slopu wśród nowo wydanych gier na Steamie. Platforma Valve co prawda oznacza gry wykorzystujące sztuczną inteligencję, co jednak w sytuacji, kiedy nowe tytuły rzeczywiście będzie ciężko odróżnić od tych stworzonych ludzkimi rękoma?

1

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Tak wygląda fotorealizm w praktyce. Polak podrasował Farming Simulator 25 przy pomocy DLSS 5

Następny
Tak wygląda fotorealizm w praktyce. Polak podrasował Farming Simulator 25 przy pomocy DLSS 5

Telewizory są tanie nie bez powodu. Eksperci pokazują, jak LG, Roku i Vizio zarabiają na widzach, którzy tylko chcą oglądać Netflixa

Poprzedni
Telewizory są tanie nie bez powodu. Eksperci pokazują, jak LG, Roku i Vizio zarabiają na widzach, którzy tylko chcą oglądać Netflixa

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl