Patch 2 wreszcie zapewnił lepsze zakończenia proroctw postaci, a do tego wywołał jeszcze większy entuzjazm Posejdona.
Przy premierze Hadesa 2 na konsolach Xbox Series X/S i PlayStation 5 gra otrzymała też dużą aktualizację, która wywołała entuzjazm nie tylko graczy, ale i Posejdona.
Zespół Supergiant Games wypuścił drugą większą popremierową łatkę do Hadesa 2, i to nie z byle okazji. Mitologiczny hack’n’slash trafił w końcu na kolejne dwie konsole: PS5 i XSX/S. Dotychczas H2 można było zakupić tylko na pecetach oraz obu Switchach. Co więcej, Hades 2 od razu zagościł w ofercie usługi Xbox Game Pass.
Patch 2 to długa lista zmian, uwzględniająca wiele małych poprawek i usprawnień, takich jak większe przybliżenie kamery (co przyda się przy grze na mniejszym ekranie, na przykład na urządzeniach przenośnych), zaktualizowane efekty dźwiękowe i kwestie dialogowe oraz możliwość pominięcia narracji Homera po zwycięstwie nad bossami. Deweloperzy usunęli też sporo baboli, w tym jeden związany z wibracjami kontrolera i pewnym uroczym (?) zwierzakiem.
Ponadto twórcy wzięli na warsztat narrację związaną z romansowaniem. Wiele proroctw (prophecies, czyli de facto zadań pobocznych) związanych z postaciami zostaje zwieńczonych nowymi scenami, a do tego (co sugerował konsolowy zwiastun z marca) gracze będą mogli wcześniej zachęcić bohaterów do odwiedzenia gorących źródeł. Na to pierwsze narzekało sporo graczy, według których niektóre z wątków pobocznych miały niesatysfakcjonującą konkluzję.
Do tego zarówno sole kąpielowe, jak i ambrozję oraz bliźniacze przynęty (Twin Lures) można teraz dawać w prezencie bez końca. I tak, do gry dodano nowe sceny powiązane z tym „wiecznym obdarowywaniem”. Co więcej, postacie, z którymi Melinoë może nawiązać „nieplatoniczne” relacje, mogą czasem wyrazić chęć kontynuowania tychże.
Wracając jeszcze do kwestii dialogowych, szczególnie uradowani są fani Posejdona, bo bóg morza ma wykazywać „rosnący entuzjazm” wraz z kolejnymi aktywacjami zdolności Morskiej Gwiazdy (Sea Star). Biorąc pod uwagę, że nawet przed aktualizacją Posejdon reagował na to z euforią, fani nagle poczuli chęć do ponownej zabawy z błogosławieństwem tego boga.
Co się tyczy rozgrywki, gracze z entuzjazmem godnym Posejdona przyjęli wzmocnienia Aresa, m.in. zwiększone obrażenia z jego pierścienia oraz przebudowanie dwóch zdolności. Najwyraźniej twórcy poszli po linii życzeń fanów domagających się wzmocnienia boga wojny. Ulepszono też m.in. aspekty ostrza Artemidy (efekt kontry odnawia się częściej) i Pana (który teraz zadziała ze zdolnością Tańczących ostrzy Dedala).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).