Xbox tworzy nowy plan dystrybucyjny dla Project Helix. Według przedstawicieli firmy, wymagane jest stworzenie strategii, która zaspokoi popyt na sprzęt nowej generacji.
Od momentu, gdy Asha Sharma przejęła stery Xboxa, polityka gamingowej dywizji Microsoftu zmieniła się o 180 stopni. Równocześnie firma przejęła stare problemy, których rozwiązanie nie będzie proste. Xbox Project Helix powstaje w momencie, gdy ceny podzespołów stale rosną, a w centrum uwagi Microsoftu pozostaje sztuczna inteligencja, co nie ułatwia planów dotarcia ze sprzętem do każdego zainteresowanego gracza.
Kłopoty nie dotyczą wyłącznie Xboxa Project Helix, ponieważ zaspokojenie popytu stało się problematyczne już przy obecnej generacji. Dyrektor ds. strategii Matthew Ball przyznał podczas wydarzenia Summer Game Fest, że konsole są produkowane tak szybko, jak to możliwe. Na drodze pojawiły się jednak ograniczenia, co nie pozwala zaspokoić wciąż dużego popytu ze strony graczy.
Drożejące podzespoły zostawiają jednak swój ślad na przyszłych planach. Nie jest to świeża informacja, ponieważ jeszcze w kwietniu Asha Sharma powiedziała, że ceny pamięci wpływają na dostępność sprzętu i tej zmiennej nie da się zignorować. Matthew Ball powtórzył te słowa, kładąc nacisk na determinację Xboxa, by dotrzeć do każdego gracza:
Wkładamy mnóstwo pracy w gruntowne przemyślenie całego projektu Helix, przy czym nadal jesteśmy absolutnie zdeterminowani, by wypuścić tę konsolę na rynek.
Doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, jak musimy ewoluować jako firma, by zagwarantować, że nowy sprzęt będzie zarówno elastyczny, jak i przystępny cenowo. Usilnie pracujemy nad nową koncepcją tego, czym w ogóle może być ten model konsoli. Zależy nam na podejściu, które dostarczy graczom wartość dodaną, a nie będzie ich wykluczać.
Ball uważa, że trwający kryzys potrwa jeszcze przynajmniej przez dwa lata, co pokrywa się z tezami stawianymi przez analityków branżowych. Obecne przecieki sugerują, że branża czeka na premierę pamięci DDR6, która może częściowo zaspokoić popyt generowany przez sztuczną inteligencję, a w międzyczasie przywracana jest produkcja RAM-u DDR4.
Matthew Ball wspomniał także o momencie, gdy Asha Sharma przejmowała stery Xboxa. Nowa CEO miała wprost spytać, czy markę da się uratować. Ball odpowiedział optymistycznie, co może zdradzać skąd wzięły się dynamiczne zmiany, jakie wprowadziła Sharma, co spotkało się z przynajmniej częściowo dobrym odbiorem ze strony graczy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.