Xbox szykuje coś dla fanów klasycznych gier. Zapowiedziano wypuszczenie „ikonicznych gier z przeszłości” oraz nowy tryb gamingowy dla Windowsa 11.
Wystąpienie wiceprezesa Xboxa, Jasona Ronalda, na GDC 2026 to nie tylko rozmowa o technikaliach, jak AMD FSR Next, ponieważ pojawiły się szczegóły dotyczące wstecznej kompatybilności. Przy okazji zdradzono, co czeka aplikację Xbox na Windowsa, ponieważ prawdopodobnie zostanie ona przekształcona w pełnoprawny tryb gamingowy na komputerach.
Nie trzeba będzie czekać do 2028 roku, kiedy to powinien zadebiutować Project Helix, żeby zweryfikować obietnice Microsoftu dotyczące wstecznej kompatybilności na Xboxie. W trakcie wystąpienia na GDC i w oficjalnym ogłoszeniu Jason Ronald przekazał, że wkrótce gracze będą mogli na nowo zapoznać się z klasycznymi grami:
Elementem 25. rocznicy będzie udostępnienie nowych metod grania w część naszych najbardziej ikonicznych gier z przeszłości, które pojawią się w późniejszym okresie bieżącego roku.
Niestety zabrakło szczegółów, więc nie wiemy, ile gier Microsoft planuje udostępnić w tej nowej formie ani tym bardziej które tytuły ogramy w ich ramach. Natomiast użyta liczba mnoga sugeruje kilka opcji ogrywania klasycznych gier. Być może jedną z nich okaże się udostępnienie klasyki z konsol na komputerach, co łączyłoby się z filozofią Xboxa dotyczącą środowiska do grania, a nie konkretnego sprzętu.
Jason Ronald zdradził także, że w kwietniu bieżącego roku rozpocznie się udostępnianie nowego „trybu Xboxa” na Windowsie 11, co może wskazywać na odejście od tradycyjnej aplikacji, która obecnie jest dostępna na komputerach. Ze słów wiceprezesa wynika, że na PC i laptopach gracze skorzystają ze środowiska udostępnionego oryginalnie na handheldach ROG Xbox Ally:
Po debiucie wczesnej wersji na przenośnych konsolach ROG Xbox Ally, dziś z ekscytacją ogłaszam, że wprowadzimy to samo innowacyjne rozwiązanie dla systemu Windows 11 pod postacią trybu Xbox. Aktualizacja zacznie trafiać do pierwszych użytkowników na wybranych rynkach już w kwietniu.
Tryb Xboxa pozwoli graczom na płynne przechodzenie między pracą a rozrywką, oferując dobrze znane, pełnoekranowe i przystosowane do kontrolerów środowisko Xboxa, nie rezygnując przy tym z otwartości, jaką daje system Windows.
Być może to właśnie w ramach trybu Xbox zostaną udostępnione klasyczne gry ze starszych konsol na komputerach, jeśli Microsoft faktycznie planuje je tam wypuścić.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Wojna konsol traci sens? Eksperci wskazują na ogromne różnice między PS6 a Project Helix

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.