Mega Crit oficjalnie przeniosło ogromną porcję nowości z wersji beta do głównego wydania Slay the Spire 2, wprowadzając kluczowe zmiany w balansie i mechanice, które mają odświeżyć rozgrywkę we wczesnym dostępie.
Gigantyczna aktualizacja Slay the Spire 2, obejmująca wersje beta od v0.100.0 do v0.103.1, przynosi gruntowne przemodelowanie wielu systemów. Najważniejszą zmianą w balansie wydaje się rework szóstego poziomu Ascension – dotychczasowe ograniczenie miejsc odpoczynku zostało zastąpione Inflacją, która podnosi koszty usuwania kart u kupca. Ponadto wszystkie relikty sklepowe są teraz tańsze o 25 sztuk złota.
Warto też wspomnieć o niektórych zmianach w balansie postaci:
Z kolei Neow od teraz oferuje 5 zupełnie nowych reliktów na start, w tym Winged Boots pozwalające ignorować ścieżki na mapie.

W opisie aktualizacji czytamy też, że artyści zastąpili wiele tymczasowych grafik (placeholderów) finalnymi ilustracjami. Nowy wygląd zyskały karty, relikty, przeciwnicy, a nawet jeden z Przedwiecznych – Nonupeipe. Dodano także widowiskowe animacje ataków, nowe efekty wizualne (VFX) dla energii oraz specjalne oznaczenia nakładanych na karty przypadłości.
Interfejs doczekał się rewolucyjnego systemu Odznak. Pojawiają się one na koniec rozgrywki, upamiętniając unikalne wyczyny, jak pokonanie bossa bez utraty HP czy zapomnienie o wydaniu złota. Całkowicie przebudowano też tablice wyników – obecnie skupiają się one na rywalizacji ze znajomymi. Deweloperzy zrezygnowali z „magicznych liczb” w punktacji na rzecz przejrzystego rankingu opartego na zwycięstwie, liczbie zdobytych odznak i czasie przejścia.
Aktualizacja eliminuje frustrujące błędy, w tym Fatal Error związany z synchronizacją Steam Cloud oraz czarne ekrany przy starcie. Poprawiono obsługę kontrolerów, zwiększono limit znaków w narzędziu do zgłaszania błędów (do 8000) oraz naprawiono liczne problemy w trybie wieloosobowym, w tym Error 5008 rozłączający sesje.
Twórcy na koniec przypominają, że to wciąż Early Access i zachęcają do dalszego testowania wersji beta. Jesteśmy ciekawi, czy oficjalne udostępnienie wszystkich zmian oraz niechybne wprowadzenie do gry kolejnych zmieni sentyment graczy. Obecnie gra ma 79% pozytywnych ocen na Steam, ale w ostatnich 30 dniach wskaźnik ten osiąga poziom zaledwie 65%. Deweloperzy ciągle odczuwają bowiem skutki bombardowania gry negatywnymi ocenami po wprowadzeniu szeregu niepopularnych zmian.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.