Nic tak nie przedłuża żywotności gry, jak oddanie spraw w ręce graczy. 11 bit studios, twórcy Frostpunka 2, zdaje sobie z tego sprawę i już na premierę owej strategii wprowadzi do niej funkcję, która to zapewni.
11 bit studios potwierdziło, że Frostpunk 2 otrzyma na premierę narzędzia moderskie. Jest to odpowiedź na otrzymywane od wielu lat prośby fanów o dodanie go do „jedynki”, co było niemożliwe ze względu na ograniczenia techniczne. Ogłoszeniu towarzyszy poniższy materiał wideo.
Wielkimi krokami nadciąga Frostpunk 2, czyli kontynuacja przebojowej strategii o zarządzaniu miastem w piekielnie niesprzyjających warunkach. Z tej okazji polskie 11 bit studios udostępniło w serwisie X krótkie nagranie, które może sugerować, że gra już na premierę otrzyma wsparcie dla modów.
Trudno inaczej wytłumaczyć treść poniższego filmiku. Frostpunk to dość poważna i mroczna gra o trudnych wyborach ekonomiczno-społeczno-moralnych, które mają zapewnić przetrwanie naszemu miastu. Nic nie wskazuje na to, by Frostpunk 2 miał się w tej materii różnić od „jedynki”. Tymczasem w materiale możemy dostrzeć kiczowato wyglądające dinozaury, paradujące po lodowym pustkowiu.
Oczywiście można to złożyć na karb jakiejś nowej mechaniki kataklizmu, ale zdecydowanie wygląda to na pokaz tego, co potrafi potencjalne narzędzie moderskie. Wprawdzie karta Steam nic o takiej opcji nie wspomina, ale ewidentnie jest jeszcze niepełna, brakuje choćby informacji o osiągnięciach etc.
Szczegółów mamy dowiedzieć się już w środę, 28 sierpnia. Premierę gry na PC przewidziano zaś na 20 września. W 2025 roku ma ona trafić również na PS5 i XSX/S.
Więcej:Rockstar tego nie zrobił, więc fani wyręczyli twórców. GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Hubert Sosnowski
Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.