Powrót kultowego trybu to dopiero początek atrakcji przygotowanych na 4. sezon Battlefielda 6. EA DICE ujawniło kolejne szczegóły nadchodzącej aktualizacji, a przy okazji podsumowało rozwój gry od premiery i pochwaliło się imponującymi statystykami z 3. sezonu.
EA DICE stopniowo odsłania kolejne karty przed premierą 4. sezonu Battlefielda 6. Wczoraj studio opublikowało widowiskowy zwiastun ujawniający m.in. powrót dwuosobowych myśliwców – ostatni raz obecnych w Battlefieldzie 2 z 2005 roku – oraz współpracę z marką Top Gun, a dziś podzieliło się kolejną porcją szczegółów. Deweloperzy nie tylko szerzej omówili nowości mające trafić do gry 21 lipca, ale także podsumowali rozwój strzelanki od premiery oraz pochwalili się statystykami i zmianami wprowadzonymi dzięki opiniom społeczności.
Najważniejszą nowością 4. sezonu będzie powrót trybu „Naval Warfare”. Oprócz tego do gry trafią nowe jednostki pływające (patrolowiec RCB-90 oraz lekka łódź transportowa 7.7m NSW RHIB), przeznaczone do walk na otwartych akwenach, a starcia na wodzie urozmaici dynamiczny system fal, który ma wpływać na „zachowanie” łodzi oraz przebieg potyczek.
Aktualizacji towarzyszyć będzie także nowa mapa Tsuru Reef, którą deweloperzy określają mianem największego pola bitwy dostępnego obecnie w Battlefieldzie 6.

To jednak nie koniec atrakcji przygotowanych na najbliższe tygodnie. W drugiej części sezonu do gry powróci jedna z najbardziej rozpoznawalnych map w historii serii – Wake Island.
W swoim wpisie deweloperzy podkreślili, że od premiery Battlefield 6 przeszedł wyraźną metamorfozę.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy gra Battlefield 6 stała się bardziej rozbudowana i zróżnicowana niż w momencie premiery. Obecnie oferuje 15 map do trybu wieloosobowego – w porównaniu z 9 dostępnymi w momencie premiery – a także 58 rodzajów broni, nowe pojazdy, powracające tryby rozgrywki, wydarzenia sezonowe oraz tryby gry tworzone przez społeczność – czytamy we wpisie.
Twórcy podkreślają, że rozwój gry w dużej mierze jest efektem współpracy z graczami. Ich zdaniem szczególnie dobrze przyjęto nowe mapy, takie jak Linia Kolejowa Golmud oraz Kairski Bazar, które znacząco zwiększyły różnorodność rozgrywki.
Deweloperzy pochwalili się również statystykami z ostatnich miesięcy. Największą popularnością cieszyła się wspomniana mapa Linia Kolejowa Golmud, na której gracze spędzili ponad 16 milionów godzin. To ponad dwa razy więcej niż w przypadku drugiej w zestawieniu mapy Skażenie.
Dodany w połowie sezonu poziom Kairski Bazar zgromadził już ponad 5,7 miliona godzin rozgrywki. Powracający tryb Unicestwienie wygenerował przeszło 413 milionów godzin zabawy, natomiast Rankingowy Battle Royale przekroczył imponującą granicę miliarda godzin spędzonych w nim przez społeczność.
Najczęściej wybieraną bronią w 3. sezonie był M16A4, wykorzystywany ponad dwukrotnie częściej niż jakikolwiek inny karabin w grze.
Twórcy przypomnieli również o zmianach wprowadzonych od premiery. W kolejnych aktualizacjach poprawiano m.in. model strzelania, odrzut broni, rejestrację trafień, widoczność żołnierzy oraz płynność poruszania się. Usprawniono także system progresji – według EA DICE gracze zdobywają obecnie poziomy Przepustki Bitewnej ponad dwukrotnie szybciej niż w 1. sezonie, a odblokowywanie dodatków do broni przyspieszono o około 50%.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.