Diablo Immortal zbyt drapieżne; eksperci mają dość i nie chcą wspierać gry

Serwis opracowujący poradniki m.in. do Diablo Immortal przestał wspierać grę. Stało się to ze względu na charakter rozgrywki, która skoncentrowana jest na płatnościach.

Miriam Moszczyńska

Diablo Immortal zbyt drapieżne; eksperci mają dość i nie chcą wspierać gry.
Diablo Immortal zbyt drapieżne; eksperci mają dość i nie chcą wspierać gry.

Diablo Immortal traci nie tylko w oczach graczy. Tytuł ze względu na swój uzależniający charakter, drapieżne mechaniki pay-to-win, czy też konieczność wydania masy pieniędzy na wymaksowanie postaci, stracił również wsparcie portalu Maxroll. Specjaliści opracowujący m.in. poradniki do gry ogłosili, iż nie będą tworzyć więcej treści w temacie DI.

To zaszło za daleko

Oczywiście decyzja ta do najprostszych nie należała, jak czytamy w wyjaśnieniu, zespół spędził ponad tysiąc godzin na współpracy z Blizzardem, by stworzyć solidną grę.

Najpoważniejszym z zarzutów wobec DI jest system płatności, które już w zasadzie nawet nie są mikro. Maxroll wspomina także o możliwości uzależnienia od hazardu, które w przypadku zastosowanych w Diablo Immortal technik może spotkać mniej odpornych na sugestie graczy.

Drapieżny system Pay-To-Win znacznie przekracza to, co uważa się za normę w grach mobilnych. Uzależnienia od hazardu są realne i mogą całkowicie zniszczyć życie. Nawet jeśli 99% graczy doskonale nad sobą panuje, to i tak nie możemy przeboleć tego, co dzieje się z pozostałym 1%. Jest to całkowicie sprzeczne z naszymi wartościami, dlatego nie będziemy dłużej brać w tym udziału.

To nie to samo Diablo

Kolejnym z przywoływanych przez Marxoll argumentów jest to, że Diablo Immortal, które oni testowali, nie jest tym samym, które w czerwcu weszło na rynek mobilny. Ich uwagę przykuła również oparta na niezdrowym grindzie rozgrywka, którą uprościć można sobie poprzez zakupy w sklepie (świeczka dla graczy F2P).

Maxroll nie chcą również generować Diablo Immortal kolejnych zysków tworzeniem treści dotyczące gry. Zamiast swoimi artykułami jedynie popularyzować niebezpieczną grę, wolą oni odejść w cień i trzymać się swoich zasad i wartości. Zespół nie widzi również szans na to, by Blizzard zmodyfikował rozgrywkę na tyle (m.in. ograniczając drapieżną monetyzację i dając realną szansę graczom niepłacącym), by mogli z czystym sumieniem wznowić tworzenie materiałów dotyczących DI.

W tym temacie warto wspomnieć, że w serwisie wciąż znajdziecie poradniki, jednak nie będą one aktualizowane wraz z nowościami, które pojawią się w Immortal.

Ponad tysiąc godzin pracy

Dla kontekstu warto również przywołać zaangażowanie Maxroll w proces powstawania Diablo Immortal. Współpracowali oni z Blizzardem od wersji alfa, zapewniając deweloperem solidnie opracowany feedback na temat gry. Według zespołu wspomniana alfa była najlepszą wersją DI, pozbawioną mikropłatności czy sklepu.

W wersji beta wprowadzone zostały z kolei pierwsze elementy rozgrywki pay-to-win ibył to moment, w którym Diablo Immortal zaczęło tracić w oczach Maxroll. Zaś w momencie premiery gry, jak czytamy na portalu, ziściły się wszystkie obawy testerów.

  1. Diablo Immortal – poradnik do gry
  2. Diablo 4 musi być inne od Immortal. Inaczej to dla mnie smutny koniec serii
  3. Czarne lata Blizzarda – największe grzechy twórców Diablo i Warcrafta
Diablo Immortal

Diablo Immortal

PC Mobile
po premierze

Data wydania: 2 czerwca 2022

Informacje o Grze
6.3

GRYOnline

4.1

Gracze

6.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

101

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2022-06-30
21:02

zanonimizowany1372505 Centurion

Ole jeszcze o tej grze bedzie na glownej? Moze starczy?

Komentarz: zanonimizowany1372505
2022-06-30
21:20

KlaudeFX Legionista

😂

Ktoś powinien zrobić przeróbkę z tym Panem jak to Blizzard śmieje się z tego jak ludzie marudzą podczas zgarniania milionów z rynku azjatyckiego

Komentarz: KlaudeFX
2022-06-30
21:30

Kelebglin Pretorianin

Powiem tak samo jak, mówią w korpo jak jedna osoba zrobił plan, a 10 nie... można zrobić ? można. Patrz blizz na poe, można ? można ? Wracam do poe ;)

Komentarz: Kelebglin
2022-06-30
23:12

zanonimizowany1371143 Konsul

😂

Wydawać na grę równowartośc aut i mieszkań. To trzeba mieć łeb. Gdyby to jeszcze na podzespoły PC szło, to by miało to chociaż jakieś przełożenie na fan, a za dwa lata wszyscy o grze zapomną i tyle bedzie miał chytry Blizzard.

Komentarz: zanonimizowany1371143
2022-07-01
11:55

hakomo2020 Legionista

hakomo2020

normalnie padam ze śmiechu jak czytam że ktoś wydał kasę na to Gó... i nie ważne że to było 300zł czy 20zł. przez takich graczy jak WY gry mobilne nadal będą śmieciami

Komentarz: hakomo2020

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl