Wyznaczyć cenę każdy umie, ale mało kto ma odwagę zdać się na kaprysy pogody.
Każdy produkt ma określną wartość wysoką na tyle, by przynieść sprzedającemu zysk. Cenę można podnosić i obniżać, choć klientów przyciąga głównie ta druga opcja. Zniżka może być zastosowana z okazji specjalnych wydarzeń takich jak Black Friday czy rocznica gry. Twórcy A Good Snowman is Hard to Build z okazji dziesięciolecia swojego tytułu postanowili być oryginalni.
A Good Snowman is Hard to Build to gra logiczna wydana 10 lat temu przez Darknek & Friends, w której, cóż, lepimy bałwany. Zadanie polega na ustawieniu trzech kul śniegu tak by powstał bałwan. Na dole musi znaleźć się największa, później „średnia”, a na szczycie oczywiście najmniejsza. Jednak mimo pozornej infantylności rozgrywka nie jest taka prosta. Plansze są niewielkie i zawierają przeszkody co zmusza gracza do, mówiąc wprost, kombinowania.
Z okazji dziesięciolecia twórcy postanowili świętować to wydarzenie w, jak sami określili, „głupi sposób”. Od teraz cena jest uzależniona od pogody. Co godzinę ktoś sprawdza temperaturę w Londynie za pomocą OpenWeather i dostosowuje cenę. Obecnie w stolicy Wielkiej Brytanii jest 9,5 stopnia Celsjusza co oznacza, że gra kosztuje 9 dolarów i 50 centów. Cieszmy się z nowych jednostek miar, bo na skali Fahrenheita zapłacilibyśmy prawie 50 dolarów.
Jeśli termometry pokażą 0 stopni Celsjusza będzie można odebrać ją za darmo. Uprzedzając wszystkie pytania jeśli temperatura będzie na minusie twórcy nie będą dopłacać. Niestety niezwykły system cenowy został zastosowany jedynie na Itch.io ponieważ platformy w rodzaju Steama nie zezwalają na takie działania.
Gra jest niezwykle przyjemną odskocznią od „poważnych” tytułów, a samo lepienie bałwana to czasami nieliche wyzwanie. Choć możliwość przytulenia go po skończonej robocie wynagradza trudy.
Jeśli pozwolicie, to udam się teraz wykonać taniec śniegu i być może duchy nieba spojrzą na mnie łaskawie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Szymon Orzeszek
Doświadczony autor naukowych tekstów i absolwent Socjologii na Uniwersytecie Wrocławskim. Znawca światów gier z serii Dragon Age, Dark Souls oraz The Elder Scrolls, który raz w roku przechodzi Mass Effecta i Dragon Age’a, a także regularnie para się modowaniem Skyrima. Ponadto jest aktywnym graczem League of Legends, Warframe’a i gry Dota 2. W przerwach od wyżej wymienionych produkcji sprawdza wszelakie RPG-i oraz ćwiczy zmysł strategiczny w cyklu Total War bądź Endless Space i Endless Legend. Oprócz gier wideo, swój czas poświęca nauce języka walijskiego, amatorskiemu łucznictwu i szermierce oraz zabawie origami.