Poznaliśmy wymagania sprzętowe Death Stranding 2 na PC. Najnowsze dzieło Kojimy powinno zadziałać nawet na leciwym komputerze.
Już za niecały miesiąc (19 marca) gracze PC będą mogli ponownie wskoczyć w buty Sama Portera i zabawić się kuriera w najnowszej grze Hideo Kojimy – Death Stranding 2: On The Beach. Nie da się ukryć, że mówimy tu o pięknie wyglądającej produkcji, która na szczęście powinna działać płynnie nawet na leciwym sprzęcie.
Na blogu PlayStation pojawiły się oficjalne wymagania sprzętowe portu, który opracowany został przez studio Nixxes Software. Death Stranding 2 w wersji na PC będzie obsługiwać technologie Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XESS 2. Dla wszystkich dostępne będą opcje skalowania obrazu i generowania klatek.
Co ciekawe, po raz pierwszy na PC w ustawieniach uspcalingu pojawi się opcja Pico. Została ona opracowana przez należące do Sony studio Guerrilla Games specjalnie dla silnika Decima i jest wykorzystywana przez Death Stranding 2 na konsoli PS5. Pico jest kompatybilne ze wszystkimi obsługiwanymi kartami graficznymi i może być łączone z różnymi opcjami generowania klatek.
Warto także wspomnieć, że w produkcję będzie można bez przeszkód grać w formacie ultrapanoramicznym. Co więcej niewymagany będzie do tego szeroki monitor – gracze korzystający z formatu 16:9 również będą mogli uzyskać kinowe wrażenia.
W artykule studio Nixxes szczyci się „zapewnieniem płynnego działania i najlepszej możliwej jakości grafiki na szerokiej gamie sprzętowej”. Sprawdźmy więc, na jakim komputerze powinniśmy móc bez problemu odpalić Death Stranding 2.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
2

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).