Death Stranding 2 na PC nie doprowadzi graczy do łez. Port ma działać nawet na słabszym sprzęcie, a Sony użyczyło mu autorskiej technologii

Poznaliśmy wymagania sprzętowe Death Stranding 2 na PC. Najnowsze dzieło Kojimy powinno zadziałać nawet na leciwym komputerze.

Marcin Bukowski

Komentarze
Death Stranding 2 na PC nie doprowadzi graczy do łez. Port ma działać nawet na słabszym sprzęcie, a Sony użyczyło mu autorskiej technologii, źródło grafiki: Kojima Productions.
Death Stranding 2 na PC nie doprowadzi graczy do łez. Port ma działać nawet na słabszym sprzęcie, a Sony użyczyło mu autorskiej technologii Źródło: Kojima Productions.

Już za niecały miesiąc (19 marca) gracze PC będą mogli ponownie wskoczyć w buty Sama Portera i zabawić się kuriera w najnowszej grze Hideo Kojimy – Death Stranding 2: On The Beach. Nie da się ukryć, że mówimy tu o pięknie wyglądającej produkcji, która na szczęście powinna działać płynnie nawet na leciwym sprzęcie.

Na blogu PlayStation pojawiły się oficjalne wymagania sprzętowe portu, który opracowany został przez studio Nixxes Software. Death Stranding 2 w wersji na PC będzie obsługiwać technologie Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XESS 2. Dla wszystkich dostępne będą opcje skalowania obrazu i generowania klatek.

Co ciekawe, po raz pierwszy na PC w ustawieniach uspcalingu pojawi się opcja Pico. Została ona opracowana przez należące do Sony studio Guerrilla Games specjalnie dla silnika Decima i jest wykorzystywana przez Death Stranding 2 na konsoli PS5. Pico jest kompatybilne ze wszystkimi obsługiwanymi kartami graficznymi i może być łączone z różnymi opcjami generowania klatek.

Warto także wspomnieć, że w produkcję będzie można bez przeszkód grać w formacie ultrapanoramicznym. Co więcej niewymagany będzie do tego szeroki monitor – gracze korzystający z formatu 16:9 również będą mogli uzyskać kinowe wrażenia.

W artykule studio Nixxes szczyci się „zapewnieniem płynnego działania i najlepszej możliwej jakości grafiki na szerokiej gamie sprzętowej”. Sprawdźmy więc, na jakim komputerze powinniśmy móc bez problemu odpalić Death Stranding 2.

Death Stranding 2 – minimalne wymagania sprzętowe (ustawienia grafiki „niskie”, 1080p, 30 fps)

  1. Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 GB VRAM) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB VRAM)
  2. Procesor: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. System operacyjny: Windows 10 (wersja 1909 lub nowsza) / Windows 11
  5. Miejsce na dysku: 150 GB SSD

Death Stranding 2 – średnie wymagania sprzętowe (ustawienia grafiki „średnie”, 1080p, 60 fps)

  1. Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB VRAM) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  2. Procesor: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. System operacyjny: Windows 10 (wersja 1909 lub nowsza) / Windows 11
  5. Miejsce na dysku: 150 GB SSD

Death Stranding 2 – zalecane wymagania sprzętowe (ustawienia grafiki „wysokie”, 1440p, 60 fps)

  1. Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 GB VRAM) / AMD Radeon RX 6800 (16 GB VRAM)
  2. Procesor: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. System operacyjny: Windows 10 (wersja 1909 lub nowsza) / Windows 11
  5. Miejsce na dysku: 150 GB SSD

Death Stranding 2 – zalecane wymagania sprzętowe (ustawienia grafiki „bardzo wysokie”, 4K, 60 fps)

  1. Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4080 (16 GB VRAM) / AMD Radeon RX 9070 XT (16 GB VRAM)
  2. Procesor: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  3. Pamięć RAM: 16 GB
  4. System operacyjny: Windows 10 (wersja 1909 lub nowsza) / Windows 11
  5. Miejsce na dysku: 150 GB SSD

Nixxes Software

Death Stranding 2: On The Beach

Death Stranding 2: On The Beach

PC PlayStation
Data wydania: 26 czerwca 2025
Death Stranding 2: On The Beach - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.1

Gracze

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Zacznie się za miesiąc, gracze popularnego symulatora będą mieć olbrzymi problem, bo z czymś takim jeszcze się zetknęli. FS 25 wprowadza niespodziewane zagrożenie

Następny
Zacznie się za miesiąc, gracze popularnego symulatora będą mieć olbrzymi problem, bo z czymś takim jeszcze się zetknęli. FS 25 wprowadza niespodziewane zagrożenie

16 000 klocków LEGO. Tyle było potrzeba, aby odtworzyć całą mapę z 40 letniej Zeldy za ich pomocą

Poprzedni
16 000 klocków LEGO. Tyle było potrzeba, aby odtworzyć całą mapę z 40 letniej Zeldy za ich pomocą

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl