Twórcy ze studia Vigil Games zapowiedzieli, że pracują nad patchem dla Darksiders II, który rozwiąże najpoważniejsze problemy zgłaszane przez graczy, a także wprowadzi nowe opcje konfiguracyjne w pecetowym porcie gry. Łatka w pierwszej kolejności dostępna będzie na komputerach PC.
Michał Kułakowski
Twórcy ze studio Vigil Games ogłosili, że pracują nad dużym patchem dla Darksiders II. Poprawka ma usunąć wiele usterek uniemożliwiających ukończenie tytułu, o których informowali niektórzy gracze. Problemy te występowały w wersjach na PC, Xboksa 360 oraz PlayStation 3. Dla pecetowej edycji tytułu szykowana jest rozszerzona wersja łatki, zawierająca także nowe opcje konfiguracyjne, dostępne z poziomu gry. Chodzi tutaj o możliwość wprowadzania zmian do ustawień graficznych (np. vsync) oraz sterowania, które przed premierą były obiecane przez dewelopera.
Producent zapewnił, że poprawki są w tej chwili traktowane priorytetowo i ukażą się w najbliższym czasie. W pierwszej kolejności będą dostępne na komputerach PC, a nieco później także na konsolach. Nie wiadomo czy ruch ten uspokoi część niezadowolonych posiadaczy gry, a zwłaszcza tych, którzy zakupili jej pecetowy port, za którego poziom wykonania przepraszali zresztą ostatnio deweloperzy.
Warto też przypomnieć, że data debiutu Darksiders II została przesunięta o dwa miesiące. Przyczyną opóźnienia była chęć doszlifowania produkcji i wyłapania poważnych błędów. Można więc zapytać się o to co przez ten czas robili testerzy i twórcy, którzy dopiero teraz i po interwencji graczy planują naprawę poważnych bugów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze