Cyberpunk: Edgerunners zainspirował fanów Cyberpunka 2077 do opracowania szeregu modyfikacji wzorowanych na tym anime. W niniejszym artykule opisujemy najlepsze z nich.
Anime Cyberpunk: Edgerunners okazało się prawdziwym objawieniem. Nie tylko jest to bowiem świetny serial, ale też jego popularność przyczyniła się do renesansu Cyberpunka 2077. Aktualnie gra może pochwalić się dużą i aktywną społecznością moderską, więc szybko zaczęły pojawiać się modyfikacje zainspirowane owym anime. W tym artykule zebraliśmy najważniejsze fanowskie produkcje tego typu.
Wielu z autorów poniższych modów udzieliło nam zgody na hostowanie mirrorów. W przypadku innych modyfikacji w artykule znajdziecie linki do ich oficjalnych stron.
Zanim zaczniemy omawiać poszczególne mody zainspirowane anime, wypada wspomnieć o podstawowych projektach, z których korzysta większość modyfikacji do CP2077. Same często nie robią praktycznie nic – są po prostu zestawami, których wymaga większość fanowskich produkcji, więc jeśli do tej pory nie bawiliście się w modyfikowanie Cyberpunka 2077, powinniście zacząć od zainstalowania poniższych programów. Jeśli jednak nie jesteście żółtodziobami w tej materii, i tak przejrzyjcie tę listę – ostatnio doszło kilka nowych tego typu aplikacji, warto więc uzupełnić swoją kolekcję.

W podstawowej wersji Cyberpunka 2077 gracz nie może doświadczyć cyberpsychozy, czyli choroby psychicznej spowodowanej zbyt dużą ilością cybernetyki w organizmie człowieka. Schorzenie to odgrywa jednak kluczową rolę w Edgerunners, więc zainspirowany tym anime fan postanowił to naprawić.
Efektem jego prac jest Wannabe Edgerunner – A simple Cyberpsychosis mod. Projekt wprowadza do gry nową statystykę w postaci człowieczeństwa, które degraduje m.in. instalowanie cyberwszczepów, korzystanie z Berserka/Sandevistanu oraz dokonywanie morderstw. Skutki choroby są wieloetapowe i im mocniej na nią zapadniemy, tym większe mamy problemy z rozgrywką i unikaniem policji. Jednocześnie wprowadzono także metody łagodzenia symptomów, np. specjalne inhalatory.

Z kolei Edgerunners Location Additions przerabia lokacje w grze tak, aby bardziej przypominały te z anime. W wielu miejscach zmieniono oświetlenie i tekstury, jak również dodano sporo nowych obiektów, by jak najmocniej zbliżyć się do miejscówek z kreskówki.
Z tej samej kategorii warto także polecić mniejszy projekt – Edgerunners Posters, który podmienia wiele plakatów w grze na te zainspirowane anime.
Fani przygotowali również mod, który dodaje do gry nową stację radiową z muzyką z anime. To świetny pomysł, gdyż soundtrack z serialu jest wyśmienity. Modyfikacja ta ma dwa warianty – jeden oferuje spokojne utwory, a drugi dynamiczne kawałki.
Warto wspomnieć, że do uruchomienia projektu będziecie potrzebowali dodatkowego moda w postaci RadioExt, gdyż tylko dzięki niemu do gry można dodać nowe radio.
Odrębną kategorią modyfikacji są te, które pozwalają odtworzyć w grze postacie z anime. Każdy z najważniejszych bohaterów serialu otrzymał po kilka tego typu projektów, dodających do CP2077 jego wygląd oraz ubrania lub uzbrojenie.
Zacznijmy od głównego bohatera anime, czyli Davida Martineza.
Nie tylko mody
Oczywiście wiele elementów Edgerunners jest już w grze, nawet bez użycia modów. W końcu oba projekty osadzone są w tym samym uniwersum. Poniższy artykuł poinstruuje Was, jak stworzyć bohatera o zdolnościach Davida Martineza oraz jak zdobyć jego kurtkę.
Jak zbudować Davida Martineza z Edgeruneners w Cyberpunku 2077? Pokazujemy

Analogiczne projekty opracowano także dla Lucy.
Również Rebecca doczekała się projektów tego typu.

Na koniec warto wspomnieć o małym modzie EdgeRunnerLucy Loading Screens. Przerabia on ekrany wczytywania danych tak, aby wyświetlały obrazki z Lucy z anime.
Więcej modów do CP2077
Jesteście zainteresowani innymi modami do Cyberpunka 2077? Polecamy nasze artykuły o tej tematyce.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
19

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.