AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach

AMD w końcu udostępni upscaler FSR 4.1 na kartach graficznych Radeon RX 7000. Według doniesień wkrótce potem technologii doczekamy się także na starszych GPU „czerwonych”.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

2
AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach, źródło grafiki: AMD.
AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach Źródło: AMD.

Ponad rok po swojej premierze, FSR 4 otrzyma oficjalną obsługę na kartach graficznych Radeon RX 7000. Upscaler ten jest pierwszym w ofercie „czerwonych”, który do skalowania rozdzielczości wykorzystuje sztuczną inteligencję. Dotychczas z FSR-a 4 oficjalnie mogli korzystać wyłącznie posiadacze Radeonów RX 9000, ale nieoficjalne wsparcie gracze zapewnili sobie już dawno.

FSR 4.1 trafi do Radeonów RX 7000

Jedną z największych zalet NVIDII jest wsparcie DLSS-a dla różnych kart graficznych. W teorii DLSS 4 działa nawet na pierwszej generacji RTX-ów, czyli na serii 20. Tego samego nie można było powiedzieć o AMD, które prawdopodobnie motywowane chęcią zwiększenia sprzedaży, zablokowało dostęp do FSR 4 wyłącznie dla najnowszej generacji swoich kart graficznych.

Wzrostowi popularności nie pomagają badania wśród graczy, które pokazują, że obraz generowany ze wsparciem FSR-a 4 w dużej liczbie przypadków wygląda gorzej niż przy użyciu DLSS oraz gorzej niż w rozdzielczości natywnej (przynajmniej tak uważają badani gracze). Na karty graficzne RX 7000 trafi jednak poprawiona wersja upscalera FSR 4.1, co w teorii jest obietnicą lepszej jakości obrazu względem poprzedników.

Premiera na starszej generacji GPU od AMD została wyznaczona na lipiec tego roku. Leaker Tom z kanału Moore’s Law is Dead powołuje się na swoje źródła, które przekazały, że na architekturę RDNA 2 (czyli RX 6000) FSR 4.1 miałby trafić niedługo później, na co należy wziąć jednak poprawkę, ponieważ zapowiadając nadejście upscalera na RX-y 7000 Jack Huynh powiedział, że posiadacze RX-ów 6000 otrzymają wsparcie dla technologii na początku 2027 roku.

Obsługa FSR 4 przez jak największą liczbę modeli kart graficznych to jedno. Istotne jest także wsparcie dla poszczególnych gier, a pod tym względem sytuacja również nie wygląda najlepiej. Natywnie z FSR 4 korzysta mniej niż 30 gier, podczas gdy z samego multigenerowania klatek DLSS 4 NVIDII natywnie używa ponad 200 tytułów.

1

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Największy hit w historii Netflixa oglądano już przez 1 mld godzin, a za miesiąc trafi do polskich kin w wyjątkowej wersji

Następny
Największy hit w historii Netflixa oglądano już przez 1 mld godzin, a za miesiąc trafi do polskich kin w wyjątkowej wersji

Już 19 maja Civilization 7 zrezygnuje ze swojej najbardziej kontrowersyjnej mechaniki. Twórcy pokazali ponad 2 godziny rozgrywki

Poprzedni
Już 19 maja Civilization 7 zrezygnuje ze swojej najbardziej kontrowersyjnej mechaniki. Twórcy pokazali ponad 2 godziny rozgrywki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl