AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach

AMD w końcu udostępni upscaler FSR 4.1 na kartach graficznych Radeon RX 7000. Według doniesień wkrótce potem technologii doczekamy się także na starszych GPU „czerwonych”.

futurebeat.pl
AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach, źródło grafiki: AMD.
AMD szykuje ważną zmianę dla graczy, ale FSR 4 wciąż działa w mniej niż 30 grach Źródło: AMD.

Ponad rok po swojej premierze, FSR 4 otrzyma oficjalną obsługę na kartach graficznych Radeon RX 7000. Upscaler ten jest pierwszym w ofercie „czerwonych”, który do skalowania rozdzielczości wykorzystuje sztuczną inteligencję. Dotychczas z FSR-a 4 oficjalnie mogli korzystać wyłącznie posiadacze Radeonów RX 9000, ale nieoficjalne wsparcie gracze zapewnili sobie już dawno.

FSR 4.1 trafi do Radeonów RX 7000

Jedną z największych zalet NVIDII jest wsparcie DLSS-a dla różnych kart graficznych. W teorii DLSS 4 działa nawet na pierwszej generacji RTX-ów, czyli na serii 20. Tego samego nie można było powiedzieć o AMD, które prawdopodobnie motywowane chęcią zwiększenia sprzedaży, zablokowało dostęp do FSR 4 wyłącznie dla najnowszej generacji swoich kart graficznych.

Wzrostowi popularności nie pomagają badania wśród graczy, które pokazują, że obraz generowany ze wsparciem FSR-a 4 w dużej liczbie przypadków wygląda gorzej niż przy użyciu DLSS oraz gorzej niż w rozdzielczości natywnej (przynajmniej tak uważają badani gracze). Na karty graficzne RX 7000 trafi jednak poprawiona wersja upscalera FSR 4.1, co w teorii jest obietnicą lepszej jakości obrazu względem poprzedników.

Premiera na starszej generacji GPU od AMD została wyznaczona na lipiec tego roku. Leaker Tom z kanału Moore’s Law is Dead powołuje się na swoje źródła, które przekazały, że na architekturę RDNA 2 (czyli RX 6000) FSR 4.1 miałby trafić niedługo później, na co należy wziąć jednak poprawkę, ponieważ zapowiadając nadejście upscalera na RX-y 7000 Jack Huynh powiedział, że posiadacze RX-ów 6000 otrzymają wsparcie dla technologii na początku 2027 roku.

Obsługa FSR 4 przez jak największą liczbę modeli kart graficznych to jedno. Istotne jest także wsparcie dla poszczególnych gier, a pod tym względem sytuacja również nie wygląda najlepiej. Natywnie z FSR 4 korzysta mniej niż 30 gier, podczas gdy z samego multigenerowania klatek DLSS 4 NVIDII natywnie używa ponad 200 tytułów.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Największy hit w historii Netflixa oglądano już przez 1 mld godzin, a za miesiąc trafi do polskich kin w wyjątkowej wersji

Następny
Największy hit w historii Netflixa oglądano już przez 1 mld godzin, a za miesiąc trafi do polskich kin w wyjątkowej wersji

Już 19 maja Civilization 7 zrezygnuje ze swojej najbardziej kontrowersyjnej mechaniki. Twórcy pokazali ponad 2 godziny rozgrywki

Poprzedni
Już 19 maja Civilization 7 zrezygnuje ze swojej najbardziej kontrowersyjnej mechaniki. Twórcy pokazali ponad 2 godziny rozgrywki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl