Technologia skalowania od AMD właśnie została znacznie ulepszona. Czwarta generacja FSR potrafi znacznie więcej niż poprzednik. Zapewnia lepszy obraz, jednak do DLSS 4 trochę jej brakuje.
Wraz z pojawieniem się kart graficznych RDNA 4, światło dzienne ujrzała także najnowsza odsłona skalowania AMD, czyli FSR 4 (FidelityFX Super Resolution). Zmian jest bardzo dużo, technologia znacznie poprawia obraz i eliminuje większość słabych stron. Można powiedzieć, że jest to duży skok naprzód. Czy jednak na tyle, aby przeskoczyć DLSS od Nvidii wraz z nowym modelem Transformer?
Kanał Digital Foundry przeanalizował działanie FSR 4, porównując ją do poprzedniej wersji technologii AMD i skalowania Nvidii. Skalowanie testowano m.in. w Horizon: Forbidden West i Ratchet & Clank: Rift Apart. Najwięcej zarzutów w przypadku FSR 3 padało pod adresem ghostingu, widocznego w drobnych, ruchomych elementach, a także ogólnej ostrości szczegółów.

Właśnie w tych elementach widać spory postęp w FSR 4 – nie widać już ghostingu, a obraz jest zdecydowanie lepszy. Także wygląd przezroczystych powierzchni oraz krawędzi obiektów został znacznie poprawiony. Trudniej dostrzec jakiekolwiek piksele, a podczas dynamicznego ruchu postaci nie obserwujemy efektu utraty ostrości przypominającego akwarelę. Wyższa jakość obrazu ma jednak swoją cenę, podobnie jak w przypadku DLSS 4. Spadek fps dla FSR 4 względem poprzedniej wersji jest nieco mniejszy w porównaniu do technologii Nvidii. Wynosi średnio 8%.

Czy jednak FSR 4 jest w stanie zdeklasować DLSS 4? Zdecydowanie nie – to co udało się AMD, to nadążanie za rozwojem technologii Nvidii. Postęp jest widoczny, ale w niektórych aspektach (jak np. obiekty w ruchu) FSR 4 jedynie dorównał działaniu DLSS ze starszym modelem CNN. Inaczej to wygląda w przypadku mniej dynamicznych elementów. Wtedy, technologia AMD radzi sobie lepiej zapewniając wyższą jakość obrazu. Co jest istotne, nowe skalowanie AMD jest dostępne tylko dla układów z RDNA 4, czyli obecnie Radeonów RX 9070 i RX 9070 XT.
Karty graficzne w sklepie RTV Euro AGD
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.