Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

AI miało działać w chmurze, ale rachunek może dostać kupujący iPhone’a

CEO Apple, Tim Cook przekazał, że podwyżki cen sprzętu Apple są nieuniknione. Firmie zależy na lokalnej obsłudze AI, a ta wymaga znacznie więcej pamięci RAM. Sytuacja odbija się na wydajnym sprzęcie firmy.

futurebeat.pl
AI miało działać w chmurze, ale rachunek może dostać kupujący iPhone’a, źródło grafiki: YouTube: CBS Sunday Morning[ 2026.
AI miało działać w chmurze, ale rachunek może dostać kupujący iPhone’a Źródło: YouTube: CBS Sunday Morning[ 2026.

Apple starało się amortyzować rosnące koszty produkcji sprzętu, ale w ciągu ostatnich miesięcy firma znalazła się pod ścianą. Według Tima Cooka wyczerpały się opcje umożliwiające klientom zakup sprzętu Apple po dotychczasowych kwotach. Stoją za tym rosnące ceny pamięci oraz chęć Apple, żeby model sztucznej inteligencji firmy działał lokalnie na smartfonach i komputerach.

Tim Cook ostrzega, że Mac i iPhone podrożeją

W połowie czerwca Tim Cook rozmawiał z The Wall Street Journal, gdzie przybliżył obecną strategię Apple. Firma mierzy się z drożejącą produkcją elektroniki, ale dotychczas próbowano amortyzować rosnące koszty produkcji, ale taka sytuacja stała się „nie do utrzymania”. Teraz drożejąca produkcja sprzętu ma zostać przerzucona na klientów.

Winny jest rozwój sztucznej inteligencji, ponieważ branża AI masowo skupuje pamięć operacyjną (RAM) oraz pamięć masową (NAND). Niedobory podzespołów są szczególnie dotkliwe w momencie, gdy chce się rozwijać lokalny model AI.

Tim Cook nie podał żadnego harmonogramu ani kwot, jakich należy się spodziewać, ale zdaniem analityków cytowanych przez Tom's Hardware, kolejne modele iPhone'a Pro będą droższe o około 270 dolarów, czyli ponad 1 000 zł.

Firma już zaczęła oszczędzać, co widać po ofercie w oficjalnym sklepie Apple. Między innymi wybierając Maca Mini w najwyższej konfiguracji otrzymujemy 48 GB RAM-u, gdy wcześniej limitem było 64 GB zintegrowanej pamięci. Podobnie stało się w przypadku Maca Studio, przy którym do wyboru jest wyłącznie 96 GB pamięci RAM i zniknęły opcje 128 GB i najbardziej wydajna wersja z 512 GB RAM-u.

Cięcia dotknęły akurat te modele prawdopodobnie ze względu na rosnącą popularność. W ostatnich miesiącach internauci masowo konfigurowali swoich agentów AI przy pomocy OpenClaw, co pomagało zautomatyzować różne procesy, w tym szukanie pracy lub kupowanie samochodu i kontakt z przedstawicielami handlowymi. Do tego wykorzystywano właśnie komputery Mac Mini.

Jeśli Apple planuje podwyżki, to prawdopodobnie stanie się to wraz z premierą kolejnych iPhone’ów jesienią tego roku. Na razie metodą, żeby zaoszczędzić pieniądze, stało się usuwanie wersji sprzętu z największą ilością pamięci RAM.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

AI wywindowało ceny nawet najstarszych pamięci RAM. DDR2 potrafi kosztować o 60% więcej

Następny
AI wywindowało ceny nawet najstarszych pamięci RAM. DDR2 potrafi kosztować o 60% więcej

„W tydzień mogę mieć 40 prototypów, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”. Szef CD Projekt RED mówi o grach w 100% tworzonych przez AI

Poprzedni
„W tydzień mogę mieć 40 prototypów, a po trzech tygodniach faktycznie wypuszczam grę”. Szef CD Projekt RED mówi o grach w 100% tworzonych przez AI

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl