92-procentowy skok w sprzedaży monitorów OLED: technologia zarezerwowana dla entuzjastów nagle zdominowała biurka graczy

Popularność monitorów OLED wystrzeliła w 2025 roku według opublikowanych statystyk. Najwięcej zyskał na tym ASUS, który stał się liderem pod względem liczby sprzedanych modeli.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

13
92-procentowy skok w sprzedaży monitorów OLED: technologia zarezerwowana dla entuzjastów nagle zdominowała biurka graczy, źródło grafiki: YouTube: ROG Global; 2026.
92-procentowy skok w sprzedaży monitorów OLED: technologia zarezerwowana dla entuzjastów nagle zdominowała biurka graczy Źródło: YouTube: ROG Global; 2026.

Monitory OLED przestają być niszą i powoli stają się standardowym wyborem graczy szukających nowego sprzętu. Według firmy analitycznej TrendForce w 2025 roku doszło do gigantycznego wzrostu sprzedaży OLED-ów, a walka o dominację na tym rynku trwała prawie do samego końca. Na czele stawki uplasował się ASUS, a tuż za nim znalazł się Samsung.

Monitory OLED cieszą się rosnącą popularnością

Liczby opublikowane przez TrendForce nie pozostawiają złudzeń co do tego, jak bardzo monitory OLED zyskały na popularności. W 2025 roku dostarczono ponad 2,7 miliona sztuk, co stanowi wzrost o 92% względem 2024 roku. Gracze najchętniej wybierali 27-calowe monitory QHD z odświeżaniem 240 Hz, a rynek dodatkowo napędziło pojawienie się kolejnych modeli o częstotliwości odświeżania 280 Hz.

Według analityków ASUS osiągnął pozycję lidera na rynku dopiero w trzecim kwartale 2025 roku, gdy firmie udało się prześcignąć Samsunga. Nie było jednego dominującego modelu i chętnie kupowano sprzęt z serii ROG, ProArt oraz ZenScreen, co pozwoliło uzyskać udziały na poziomie 21,6%. Natomiast drugi Samsung najczęściej sprzedawał 27-calowe monitory o odświeżaniu 180 Hz, a w końcówce roku gigant promował swoje 49-calowe i 27-calowe monitory 4K.

Podium zamknęło MSI, zdobywając 13,1% udziałów na rynku monitorów OLED. Według TrendForce firmie udało się to dzięki bardzo szybko rozbudowywanej oferty, która pokrywała szeroki wachlarz cenowy, co pozwoliło trafić do różnych grup graczy. Czwarte miejsce w rankingu zajęło LG (12,6%), a piąte Dell (9,9%). Pozostałe firmy miały na tyle niskie udziały, że TrendForce zgrupowało je razem w kategorii pozostałe, która zebrała łącznie 23,5% udziałów na rynku.

Analitycy firmy przewidują, że obecny trend utrzyma się, ale nie będzie charakteryzować się tak szybkim tempem. Oceniają, że w 2026 roku sprzeda się ich więcej o około 51%.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Miał być rekord świata, a był wstyd na oczach tysięcy widzów. Pros z WoW-a zaliczył najbardziej absurdalną wpadkę w Midnight

Następny
Miał być rekord świata, a był wstyd na oczach tysięcy widzów. Pros z WoW-a zaliczył najbardziej absurdalną wpadkę w Midnight

„Gabe jest w tym lepszy od ciebie”. Weteran Valve ostro krytykuje szefa Epic Games po ogromnych zwolnieniach

Poprzedni
„Gabe jest w tym lepszy od ciebie”. Weteran Valve ostro krytykuje szefa Epic Games po ogromnych zwolnieniach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl