
Data wydania: 14 października 2008
SOCOM: Confrontation to przygotowana przez ekipę deweloperską studia Slant Six Games sieciowa strzelanina z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Gracze wcielają się w żołnierzy elitarnych jednostek wojskowych i uczestniczą w widowiskowych potyczkach, w których jednocześnie mogą brać udział nawet 32 osoby.
Gracze
SOCOM: Confrontation jest kolejną częścią cieszącej się bardzo dużą popularnością serii strzelanin. Najnowsza odsłona tego cyklu wprowadza jednak kilka rewolucyjnych zmian. Przede wszystkim, Confrontation jest pierwszym tytułem z serii SOCOM, który zdecydowano się przygotować z myślą o posiadaczach konsol PlayStation 3. Poprzednie gry otrzymywali bowiem właściciele PS2 i PSP. Zmienił się także producent, którym jest kanadyjska firma Slant Six. Ten sam developer przygotował trzecią część SOCOM w wykonaniu na PSP, a mianowicie U.S. Navy SEALs Tactical Strike. Ostatnia ważna nowina dotyczy całkowitej rezygnacji z trybu dla pojedynczego gracza. Wzorem chociażby słynnego Counter-Strike’a, producent skupił się wyłącznie na przedstawieniu rozgrywek multiplayer. Warto też dodać, iż Confrontation może być zakupiony za pośrednictwem sieciowej usługi firmy Sony, czyli PlayStation Network.
Developer zadbał przede wszystkim o to żeby toczone na ekranie walki miały w miarę możliwości realistyczny przebieg. Dotyczy to między innymi obowiązujących w grze praw fizyki, a w szczególności obsługi broni. Ponadto należy liczyć się z tym, iż kilka celnych strzałów może błyskawicznie zabić sterowaną postać. W walkach biorą oczywiście udział dwie strony konfliktu. Możemy przejmować kontrolę nad terrorystami lub członkami oddziałów specjalnych, reprezentujących wiele różnych narodowości. Wybór strony konfliktu ma wpływ nie tylko na styl gry, ale i na przykład dostępne uzbrojenie.
Walki mogą być toczone na pięciu zupełnie nowych mapach, zlokalizowanych w Afryce Północnej. Plansze są bardzo duże, a to dlatego, iż do pojedynczego starcia może przystąpić nawet 32 graczy. Do wyboru jest kilka dość standardowych form zabawy, między innymi nieśmiertelny deathmatch (zwykły lub drużynowy). Przed przystąpieniem do każdej walki możemy oczywiście wybrać sobie żołnierza oraz uniform, a także dopasować broń.
Bardzo duży nacisk położono także na umożliwienie przeprowadzenia profesjonalnych rozgrywek ligowych, czy tworzenia globalnych rankingów najlepszych zawodników. W ramach ciekawostki warto także dodać, iż gra wykorzystuje wszystkie innowacje (głównie wbudowany czujnik ruchu) oferowane przez kontroler SIXAXIS. Oprawa wizualna SOCOM: Confrontation prezentuje stosunkowo wysoki poziom wykonania. Możemy liczyć na dobrze animowane modele postaci, a także podlegające częściowej destrukcji otoczenie. Jeśli zaś chodzi o warstwę dźwiękową, zadbano zarówno o doskonale dobrane odgłosy dobiegające z pola walki, jak i możliwość komunikowania się z innymi graczami.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



10GIER
Seria taktycznych strzelanin z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Marka wykreowana została przez studio Zipper Interactive przy współpracy z Slant Six Games. Gry z cyklu SOCOM ukazują się wyłącznie na konsolach PlayStation.
gry 27 grudnia 2013 10:04
gry 2 listopada 2010 08:02
gry 8 kwietnia 2010 12:40
gry 5 marca 2010 09:05
gry 19 października 2009 11:55
gry 6 lipca 2009 10:31
gry 2 lipca 2009 13:50
gry 23 marca 2009 08:56
gry 10 lutego 2009 10:10
gry 9 stycznia 2009 11:45
Średnie Oceny:
Średnia z 84 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.