
Koniec działania: 5 maja 2013
Rise of Immortals: Battle for Graxia to stworzona przez studio Petroglyph sieciowa strategia czasu rzeczywistego (RTS) wzbogacona o elementy RPG i zręcznościówki. Akcja gry osadzona została w fantastycznym świecie Graxia. Gracze przejmują kontrolę nad jednym z tytułowych nieśmiertelnych i formują maksymalnie 5-osobowe drużyny, które toczą ze sobą pojedynki w konwencji MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
Gracze
Aktualizacja: W 2013 roku serwery Rise of Immortals zostały zamknięte. W ten sposób ta MOBA zakończyła swój żywot.
Rise of Immortals to wzorowana na DotA produkcja łącząca elementy zaczerpnięte ze zręcznościówek, RPG-ów oraz RTS-ów. Twórcami są ludzie ze studia Petroglyph, czyli autorzy m.in. Star Wars: Empire at War oraz Universe at War: Earth Assault.
Akcja gry osadzona została w świecie Graxia, 300 lat po wydarzeniach z wypuszczonego w 2010 roku tytułu - Guardians of Graxia. Rozgrywka podobnie jak w klasycznym DotA polega na starciach dwóch drużyn, przy czym w skład każdej może wchodzić maksymalnie pięć osób. Gracze wybierają jednego z dostępnych bohaterów (tytułowych Nieśmiertelnych), obejmują nad nim całkowitą kontrolę i razem z kolegami z zespołu usiłują pokonać przeciwników.
Zabawa przypomina połączenie gry akcji i RTS-a. Podobnie jak w pierwszym z tych gatunków kontrolujemy jedynie jedną postać, natomiast z produkcji strategicznych zaczerpnięto model sterowania, który oparty jest na wydawaniu rozkazów myszką. Wbrew pozorom, kierowanie pojedynczym herosem nie jest wcale łatwe, ponieważ dysponuje on masą zdolności specjalnych i bez ich właściwego wykorzystania nie mamy co marzyć o zatriumfowaniu nad rywalami.
Najważniejszym surowcem jest złoto, które uzyskujemy za zabijanie wrogich graczy, jak również przywoływanych przez nich potworów. Używamy go do kupowania cennych przedmiotów specjalnych. Wraz z postępami w zabawie nasz bohater zdobywa doświadczenie i awansuje na kolejne poziomy zaawansowania.
Autorzy wzięli tradycyjną mechanikę MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, bo tak obecnie nazywane są gry inspirowane Defense of the Ancients) i rozbudowali ją o elementy społecznościowe oraz MMO. W typowych produkcjach tego typu, po każdej rozgrywce statystyki postaci są resetowane, natomiast w Rise of Immortals nasz bohater dzięki gromadzonemu doświadczeniu z meczu na mecz staje się coraz potężniejszy. Odbywa się to za pośrednictwem rozbudowanego drzewka umiejętności. Również znajdujące się w posiadaniu każdego herosa artefakty nie znikają wraz z zakończeniem zabawy.
W Rise of Immortals znajdziemy instancje przeznaczone do rywalizowania z innymi graczami oraz takie, w których zmierzymy się z istotami kontrolowanymi przez komputer. Na jednej mapie przebywać może maksymalnie dziesięć osób. W centrum całej zabawy znajdują się rozbudowane funkcje społecznościowe, pozwalające na porozumiewanie się graczy, łatwe organizowanie rozgrywek, tworzenie list przyjaciół i gildii oraz przeglądanie rankingów.
Gra korzysta z modelu darmowego uzupełnionego dobrowolnymi mikropłatnościami. Za prawdziwe pieniądze możemy zakupić w wirtualnym sklepiku przedmioty zmieniające wygląd naszej postaci, jak również różnego rodzaju eliksiry. Petroglyph regularnie uaktualnia grę wprowadzając nowe postacie, areny, skórki, dźwięki oraz zwierzęta do schwytania.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 10 czerwca 2013 09:22
pozostałe 10 października 2011 12:30
gry 13 września 2011 09:30
gry 2 września 2011 11:50
gry 6 lipca 2011 09:53
gry 23 lutego 2011 08:28
Wymagania sprzętowe gry Rise of Immortals: Battle for Graxia:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 9 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
Średnie Oceny:
Średnia z 45 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.