
Data wydania: 14 czerwca 2004
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy to osadzona w realiach science-fiction dynamiczna gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Gracz kieruje poczynaniami agenta Nicka Scryera, który za pomocą wrodzonych umiejętności psionicznych próbuje zinfiltrować organizację terrorystyczną The Movement. Producentem i wydawcą gry jest firma Midway Games.
GRYOnline
Gracze
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy to dynamiczna gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Gra początkowo ukazała się na konsolach PS2 i Xbox, a dopiero po kilku miesiącach zdecydowano się na przygotowanie wersji na komputery osobiste. Producentem i zarazem wydawcą Psi-Ops jest firma Midway Games, która na rynku zasłynęła przede wszystkim dzięki serii bijatyk Mortal Kombat.
Akcja opisywanej produkcji osadzona została w niedalekiej przyszłości. Gracz wciela się w postać Nicka Scryer'a, który jest jednym z wielu tzw. agentów z mocami paranormalnymi (PSI). Nick próbował zinfiltrować organizację terrorystyczną o nazwie „The Movement”. Aby uwiarygodnić swoją osobę zdecydował się na wykonanie procedury wymazania dotychczasowej pamięci, która w wyniku wszczepionego implantu została zastąpiona „nową”. Szczegółowy plan na skutek nieprzewidzianych okoliczności legł jednak w gruzach, a głowiny bohater wpadł w ręce zbirów z „The Movement”. Teraz musi nie tylko uciec z bazy wspomnianej organizacji terrorystycznej, ale i poznać plany jej przywódcy, człowieka o pseudonimie The General.
Przebieg rozgrywki w pewnym stopniu zbliżony jest do typowych reprezentantów gatunku. Główny bohater bada kolejne pomieszczenia, zabiera niezbędne przedmioty, rozwiązuje niezbyt skomplikowane zagadki, a także eliminuje napotykanych przeciwników. Kluczowym elementem programu są jednak tytułowe umiejętności psi, z których Nick musi w wielu sytuacjach korzystać. Warto przy tym zaznaczyć, iż posiadane moce niekoniecznie muszą oddziaływać na samych wrogów, równie dobrze można manipulować interaktywnymi elementami otoczenia (krzesła, stoły, butelki itp.). Lista dostępnych zdolności obejmuje między innymi telekinezę (manipulowanie istotami ludzkimi lub przedmiotami na odległość), pyrokinezę (zapalanie rzeczy siłą umysłu), wysysanie energii psi od innych osób, tymczasowe opuszczanie swojego ciała (gracz porusza się wtedy w formie „ducha”) czy też kontrolę umysłów wybranych osób. W każdej chwili można również skorzystać z tradycyjnego arsenału, który obejmuje między innymi pistolet z tłumikiem, niewielki karabinek maszynowy, shotgun, karabin szturmowy, snajperkę, miotacz ognia czy wyrzutnię rakiet. Oprócz tego można korzystać z granatów, ale tylko w sytuacji przejęcia kontroli nad żołnierzem będącym w posiadaniu takowego przedmiotu.
Oprawa wizualna prezentuje zbliżony poziom do wersji konsolowych. Poziomy są zbudowane z dużej ilości szczegółów, na uwagę zasługuję również duża interaktywność otoczenia. Większość widocznych na ekranie efektów specjalnych związanych jest z aktualnie używanymi zdolnościami.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Recenzja GRYOnline
Wcielamy się w postać Nicka Scryera, tajnego agenta zajmującego się walką z organizacjami terrorystycznymi. Zapowiadała się grubsza afera wymagająca dyskrecji. Aby w przypadku wpadki wróg nic z Nicka nie wyciągnął, ten zgodził się na wymazanie pamięci.
Recenzja GRYOnline
Broń w Psi-Ops jest wprawdzie przydatna, ale nie najważniejsza. Tutaj to dochodzimy do kwintesencji gry i źródła jej wysokiej grywalności – mianowicie umiejętności psychicznych naszego bohatera.
opinie 14 czerwca 2025 20:00
gry 5 grudnia 2008 12:45
gry 11 czerwca 2008 10:33
pozostałe 14 marca 2007 13:24
gry 2 listopada 2004 13:45
Popularne pliki do pobrania do gry Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1019 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Basta
Recenzent GRYOnline.pl
2005.06.10
Wcielamy się w postać Nicka Scryera, tajnego agenta zajmującego się walką z organizacjami terrorystycznymi. Zapowiadała się grubsza afera wymagająca dyskrecji. Aby w przypadku wpadki wróg nic z Nicka nie wyciągnął, ten zgodził się na wymazanie pamięci.
Maciej Kurowiak
Recenzent GRYOnline.pl
2004.09.14
Broń w Psi-Ops jest wprawdzie przydatna, ale nie najważniejsza. Tutaj to dochodzimy do kwintesencji gry i źródła jej wysokiej grywalności – mianowicie umiejętności psychicznych naszego bohatera.