
Data wydania: 7 października 2011
Mobilna edycja kultowego sandboksa szwedzkiej firmy Mojang AB, który na przestrzeni kilku lat od premiery wersji beta zdobył miliony fanów na całym świecie, stając się swoistym fenomenem kultury masowej. Ogólne założenia rozgrywki w Minecraft: Pocket Edition nie różnią się niczym od wersji znanej z dużych platform sprzętowych.
Gracze
Minecraft: Pocket Edition stanowi port kultowego sandboksa z pecetów i konsol na urządzenia mobilne. Tak jak w przypadku pierwowzoru, jego stworzeniem zajęła się szwedzka firma Mojang AB.
Ogólne założenia rozrywki są identyczne jak na „dużych” platformach sprzętowych. Trafiamy do zbudowanego z voxeli trójwymiarowego świata, który generowany jest proceduralnie. Wcielamy się w anonimowego śmiałka i, obserwując świat jego oczami (widok FPP), robimy to, na co mamy ochotę. Zazwyczaj rozgrywka koncentruje się początkowo na eksploracji krainy (zarówno jej powierzchni, jak i podziemi) w poszukiwaniu coraz lepszych surowców i konstruowaniu coraz bardziej zaawansowanych narzędzi. Uzyskawszy pożądane materiały, można przystąpić do budowy swojego schronienia, a potem stopniowo je ulepszać i rozbudowywać. Zależnie od wybranego trybu, gracz może zmagać się też z potworami i/lub trudnymi warunkami środowiskowymi (survival). Dostępna jest również rozgrywka w multiplayerze, umożliwiająca wielu graczom koegzystowanie w jednym świecie.
Początkowo wydanie mobilne było znacznie uboższe niż wersje komputerowe i konsolowe (ograniczona wielkość krainy, niewielki limit graczy na serwerze, brak podziemi etc.), lecz z czasem, miesiąc po miesiącu, kolejnymi aktualizacjami nadrabiano braki. Ponadto Pocket Edition stopniowo się indywidualizowało, otrzymując unikatowe elementy, niedostępne na „dużych” platformach sprzętowych. Mowa tu m.in. o nieobecnych nigdzie indziej blokach (materiałach) i elementach krajobrazu. Delikatne różnice można też dostrzec w grafice – na smartfonach i tabletach wydaje się ona nieco bardziej wygładzona i kolorowa.
Autor opisu gry:
Krzysztof Mysiak
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



8GIER
Cykl produkcji osadzonych w świecie zbudowanym z sześciennych klocków. Pomysłodawcą i pierwszym deweloperem serii był szwedzki programista Markus „Notch” Persson. W 2010 roku Persson założył studio Mojang AB, którego celem było dalsze wspieranie tytułu, a z czasem – rozwój reprezentowanej przez niego marki.
gry 23 czerwca 2020 19:15
gry 18 czerwca 2020 11:54
gry 16 września 2019 10:25
gry 13 sierpnia 2019 12:20
gry 2 października 2018 11:05
gry 21 stycznia 2018 10:15
gry 12 czerwca 2017 00:15
gry 11 kwietnia 2017 10:22
gry 19 stycznia 2017 14:38
gramynawynos.pl 28 grudnia 2016 11:16
Średnie Oceny:
Średnia z 259 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.