
Data wydania: 18 marca 2014
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to wyprodukowana przez studio Kojima Productions trzecioosobowa gra akcji z elementami skradanki. Zgodnie z zamysłem Hideo Kojimy, tytuł stanowi wprowadzenie fabularne dla Metal Gear Solid V: Phantom Pain i pozwala zapoznać się ze zmianami w mechanice rozgrywki. Akcja Metal Gear Solid V: Ground Zeroes osadzona została po wydarzeniach przedstawionych w Metal Gear Solid: Peace Walker.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to propozycja ekipy deweloperskiej studia Kojima Productions skierowana przede wszystkim do fanów serii MGS, którzy noszą się z zamiarem sięgnięcia po Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Zgodnie z intencją Hideo Kojimy, gra stanowi formę prologu i pozwala zaznajomić się ze zmianami w mechanice rozgrywki.
Akcja Metal Gear Solid V: Ground Zeroes toczy się rok po wydarzeniach przedstawionych w Metal Gear Solid: Peace Walker. Paz i Chico przetrzymywani są w silnie strzeżonym obozie Omega. Oboje posiadają informacje dotyczące Snake'a i jego organizacji militarnej. Snake wraz Kazem Millerem muszą przeniknąć na teren wroga i odbić zakładników.
Wzorem wcześniejszych odsłon cyklu, gra zalicza się do gatunku „skradanek” (stealth-action game), w którym dynamiczne sekwencje akcji łączą się z koniecznością działania w ukryciu. Tym razem jednak twórcy postarali się o otwartą strukturę świata, dając graczom dużą swobodę w wykonywaniu zadań i eksplorowaniu lokacji.
Zmiany wprowadzone w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes objęły nie tylko mechanikę rozgrywki, ale także interfejs użytkownika. W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, na ekranie wyświetlane są jedynie najpotrzebniejsze informacje, co przyczynia się do poprawy widoczności otoczenia, w jakim poruszają się postaci.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes jest jedną z pierwszych gier wykorzystujących potencjał innowacyjnego silnika Fox Engine, który zaprojektowany został pod kątem technicznych możliwości konsol ósmej generacji.
Autor opisu gry:
Aleksander Kaczmarek
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 sierpnia 2015



26GIER
Seria gier akcji, zaliczana do kanonu skradanek, a zarazem jedna z najważniejszych marek w portfolio firmy Konami. Do 2015 roku nad rozwojem cyklu czuwało studio Kojima Productions.
Recenzja GRYOnline
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to w zasadzie demo. A dema powinny być darmowe i żądanie za nie pieniędzy źle wróży przyszłości branży. Mając to na uwadze cieszę się jak dziecko, że Hideo Kojima pozwolił zobaczyć mi próbkę tego, co znajdę w kontynuacji. Mechanizm rozgrywki w Ground Zeroes jest wyśmienity i pod względem wykonania jest to produkt z najwyższej półki. Jednak wciąż to pozycja tylko dla fanów.
Opinie7 marca 2021
W poradniku do gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes znajdziesz szczegółowy opis przejścia gry umożliwiający ukończenie wszystkich misji na najwyższym poziomie trudności i zdobycie wszystkich ukrytych kaset oraz naszywek XOF.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 sierpnia 2018
gry 21 marca 2025 15:05
opinie 16 maja 2022 16:30
promocje 3 listopada 2018 07:59
gry 30 sierpnia 2016 09:37
gry 1 września 2015 11:20
gry 21 lipca 2015 10:50
gry 29 stycznia 2015 14:41
gry 13 stycznia 2015 11:00
gry 3 stycznia 2015 13:04
gry 30 grudnia 2014 21:05
Popularne pliki do pobrania do gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +11 TRAINER - 29 grudnia 2014
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +9 TRAINER - 29 grudnia 2014
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 - v1.003 +15 TRAINER - 30 stycznia 2015
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.003 +13 TRAINER - 30 stycznia 2015
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +10 TRAINER - 29 grudnia 2014
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +6 TRAINER - 29 grudnia 2014
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 - v1.002 +15 TRAINER - 8 stycznia 2015
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +1 TRAINER - 29 grudnia 2014
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.002 +13 TRAINER - 8 stycznia 2015
trainer Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - v1.0 +2 TRAINER - 29 grudnia 2014
Triki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Misja Déjà-Vu) - 3 września 2015
Triki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Skórki postaci w misji Déjà-Vu) - 3 września 2015
Triki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Misja Jamais Vu) - 3 września 2015
Triki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Skórki postaci w misji Jamais Vu) - 3 września 2015
Triki Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Karabin snajperski M-2000) - 3 września 2015
Wymagania sprzętowe gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4460 3.4 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 lub lepsza, 4 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7/8/8.1 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-4790 3.60 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 lub lepsza, 4 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1405 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 17949 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2014.03.23
Hideo Kojima uchyla rąbka tajemnicy i pozwala nam zobaczyć zaledwie fragment tego czym chce nas uraczyć w The Phantom Pain. Problemem jest jednak to, że gracz za relatywnie niemałe pieniądze dostaje do ręki tak naprawdę technologiczne demo.
kaczy316
Ekspert
2026.06.13
Nie da się ukryć, że ten tytuł to bardziej przedsmak tego co będzie miała do zaoferowania pełnoprawna piąta część z serii "Metal Gear Solid" i nie ukrywam, że jestem zawiedziony, w sensie nie grą tylko praktykami, samą grę ciężko ocenić, bo jak ktoś gra dla fabuły w ten tytuł tak jak ja, to nie ma tu zbytnio czego szukać, zamiast wydawać na to pieniądze to można obejrzeć na yt prolog, no znaczy obecnie to można kupić kompletną edycję i mamy tam obydwie części, tak jak ja to zrobiłem, jednak w momencie premiery tej części nie było takiej możliwości, więc wciąż myślę, że to słaba praktyka i za samą grę to daję notę te 7,5, bo gra zła nie jest, przyjemny gameplay tylko krótki, takie coś zwyczajnie nie powinno wychodzić, w obecnych czasach twórcy potrafią być mocno jechani, za wycinanie czegoś na siłę z gier i dawanie tego jako płatne DLC, a w tym przypadku co to jest? To samo tylko zamiast wyciąć coś ze środka czy z końca to wycięli z początku, generalnie rozumiem argumenty, że to "pełnoprawna gra" bo ma sporo pobocznych rzeczy do zrobienia i parę ładnych godzin można w to pograć dla samej rozgrywki z tego co ludzie piszą, bo po przejściu samej misji fabularnej jest tylko kilka lub kilkanaście % ukończone, ale także rozumiem ludzi, którzy mówią, że to "technologiczne demo" i ja się do nich zaliczam, bo taka teza też ma swoje argumenty i one do mnie bardziej przemawiają, po pierwsze tyle czasu fabularnie to trwają właśnie dema gier, znaczy nie wszystkie, ale różne czasy twórcy udostępniają, w tyle dem ile grałem to średnio 20-40 minut trwają i tutaj też tę misję ukończyłem w jakieś 40-50 minut około, jest to jedna misja, którą da się ukończyć tak szybko, no nie satysfakcjonuję mnie to, ale nie będę biczował za to samej gry tylko właśnie tak jak pisałem samą praktykę jak to zostało zrobione, mam nadzieję, że żaden twórca nie wpadnie już na taki pomysł, żeby wydawać demo technologiczne czy "prolog" do głównej gry jako osobna "pełnoprawna gra" o mechanikach i ogólnie o wszystkim co jest w grze, to wypowiem się w pełnoprawnej części Metal Gear Solid: The Phantom Pain, jak uda mi się za nią zabrać i ją skończyć.
MarcinB323
Ekspert
2023.02.08
3-02-2023 Gra gra jest raczej demem niż pełnym tytułem. Makymalnie powiem ze to duże DLC. dość przeciętna owszem graficznie zachwyca na ps3 ale ma wiele słabych elementów. Po pierwsze gra jest mało przejrzysta szukanie znajdziek to mordęga. System skradania nie pasuje mi jakiś taki mało czytelny zakres widzenia wrogów. Klimat całkiem fajny ale nie zachęciła mnie do pełnego tytułu.
RoyPremium
Ekspert
2024.10.20
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.06
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.06
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2021.05.01
May_Day
Ekspert
2018.11.19
Harry M
Ekspert
2018.02.13
Butryk89
Ekspert
2016.04.22
kęsik
Ekspert
2016.03.17
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (17 949)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
60% rekomendacji (81)
Eurogamer
Martin Robinson
Game Rant
Anthony Taormina
Digital Trends
Adam Rosenberg
GamesBeat
Gavin Greene
Polygon
Russ Frushtick