
Data wydania: 13 grudnia 2018
Gris to artystyczna platformówka 2D. Kierujemy poczynaniami dziewczyny starającej się uporać z bolesną przeszłością. Przemierzamy piękny, surrealistyczny świat, rozwiązując zagadki i pokonując proste sekwencje platformowe. Gra jest dziełem debiutującego studia Nomada.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Gris to dwuwymiarowa gra przygodowo-platformowa od debiutującego hiszpańskiego Nomada Studio. Tytuł ukazał się nakładem firmy Devolver Digital.
W grze wcielamy się w rolę tytułowej Gris – młodej dziewczyny pełnej nadziei, ale też rozpaczy w związku z bolesnymi wydarzeniami z przeszłości. Zagubiona we własnym świecie, bohaterka przemierza niezwykłe miejsca, starając się uporać ze swoimi emocjami.
W przeciwieństwie do podobnie artystycznych produkcji, Gris nie stara się stwarzać większego wyzwania. Twórcy skupili się na wykreowaniu unikalnego doświadczenia, niczym kultowa Podróż. Przemierzamy więc kolejne lokacje, rozwiązując proste zagadki i zaliczając nieskomplikowane sekwencje platformowe, a także wchodząc w interakcje z napotkanymi postaciami.
W trakcie gry bohaterka dojrzewa emocjonalnie, dzięki czemu zyskuje dostęp do nowych zdolności oraz ścieżek. Wszystko to w formie doświadczenia pozbawionego stresu czy frustracji. Tytuł oferuje też opcjonalne wyzwania, które testują umiejętności gracza.
W pracach nad Gris wzięło udział wielu profesjonalnych artystów. Dzięki temu gra oferuje unikatową oprawę wizualną, urzekającą tak projektami lokacji, jak i animacjami bohaterów. Artystyczny charakter podkreśla spokojna muzyka, skomponowana przez Marco „Berlinista” Albanę.
Autor opisu gry:
Jakub Błażewicz
Ostatnia aktualizacja opisu: 15 sierpnia 2018
Opinie10 kwietnia 2026
Opinie16 grudnia 2025
Opinie1 sierpnia 2022
Opinie7 czerwca 2020
gry 20 kwietnia 2020 08:08
gry 2 stycznia 2020 09:55
gry 8 marca 2019 17:35
gry 22 grudnia 2018 12:59
gry 13 sierpnia 2018 21:15
Wymagania sprzętowe gry Gris:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+ 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 430 / Radeon HD 5570 lub lepsza, 4 GB HDD, Windows 7.
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 420 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 94076 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Araneus357
Ekspert
2024.11.23
Per aspera ad astra – tą jedną sentencją można określić grę GRIS. To produkcja życiowa, która w mniejszym lub większym stopniu dotyka wielu ludzi, jest jednocześnie silnie inspirowana dobrze znanym w psychologii modelem Kübler-Ross. Model ten w uproszczony sposób opisuje proces opisuje kilka etapów przeżywania żałoby, ale znajduje zastosowanie także w innych życiowych trudach: rozpadzie związku, trudnościach z odnalezieniem się w pracy lub gdy łajzowaty znajomy nas olewa, gdy potrzebujemy jego obecności, a także wielu innych. Od pierwszych chwil widać wyraźne nastawienie na symbolizm – gra kolorów czy umiejętności bohaterki, które odpowiadają danym emocjom, a do tego bardziej oczywiste zabiegi, jak np. Zaletą, dopełniającą tę drogę, jest oprawa audiowizualna. Muzyka idealnie współgra z wydarzeniami na ekranie, a dźwięki otoczenia łechtają bębenki uszne. Surrealistyczna grafika nie tylko cieszy oko, ale także doskonale wpasowuje się w motyw opowieści.Niestety, gorzej wypada gameplay. Heroina jest ślamazarna – na początku może to nie przeszkadzać, lecz później, przy dłuższych odcinkach, przebieżki zaczynają męczyć. Elementy platformowe są zwyczajnie kiepskie – niewymagające, proste i niedopracowane. Postać czasami przenika przez platformy i spada w otchłań, przez co zmuszeni jesteśmy powtarzać fragmenty poziomów. Liczyłem na pomysłowe zagadki, ale moje oczekiwania zostały zawiedzione – są proste jak drut zrobiony ze złotówki rzuconej pomiędzy dwóch Poznaniaków, kompletnie niesatysfakcjonujące i wywołujące znużenie. Na szczęście produkcja nie należy do najdłuższych tytułów, gdyż można zamknąć ją spokojnie w 5–6 godzin, zbierając wszystkie znajdźki i odkrywając wszelkie tajemnice.
mastarops
Ekspert
2024.10.12
Bardzo ładna, ale dość nudna. Za 6 zł mimo wszystko było warto. Chyba jestem na takie gry zbyt prosty...Przeszedłem na Decku, niestety jest dużo momentów gdzie słabo widać co się dzieje, parę razy utknąłem nie zauważając motylków nad dzbanami.
Harry M
Ekspert
2024.02.22
5h na 100% Cudowne arcydzieło Śliczna grafika z przepięknymi pejzażami, lokacjami i kolorami - ruchome dzieła sztuki. Bardzo dobry motyw z zmieniającym się światem wraz z postępami Równie piękna muzyka która dopełnia doświadczenie i często też wzrusza. Naprawdę świetne kompozycje Zaskakująco dobry gameplay - ciekawe zagadki, zabawa z różnymi elementami - min. grawitacją i fizyką wody. Odblokowywane nowe umiejętności Fabuła ujawnia się dopiero po czasie i wychodzi piękna i wzruszająca opowieść. Czasami gra nieczytelna - nie wiadomo gdzie można a gdzie nie można iść. Trochę za krótka
gutosaw
Ekspert
2023.06.10
+++Wspaniały styl audiowizualny, który amplifikuje przekaz fabularny ++Prosty ale przyjemny do śledzenia wątek straty ++Odpowiednie zarządzanie tempem rozgrywki i wprowadzaniem nowych umiejętności ++Główna bohaterka nie wypowiada nawet słowa, ale dobrze przekazuje swoje emocje +Odpowiedni poziom trudności zagadek +Bardzo płynna rozgrywka, ładne animacje +Potrafi wzruszyć --Niepotrzebnie rozbudowana eksploracja i znajdźki -Projekt poziomów zupełnie nie wskazuje, które miejsce powinniśmy odwiedzić -Dość typowy projekt zagadek -Nadmierna prostota gry i fabuły
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.04.27
Platformowy brat bliźniak "Journey", który wie, o co chodzi w gatunku i potrafi przez wizualia przekazać wartościową treść. Ale brakuje tu trochę świeżości.
T20
Ekspert
2020.02.29
Mam ogromny żal do twórców że postanowili nie zdradzać fabuły nawet troszeczkę już na samym początku gry, co totalnie zabiło dla mnie cały klimat.Ja wiem że odblokowując jedno z 5 wyzwań można się już bardzo wcześnie domyślić o czym ona jest, ale te wyzwania nie są wcale oczywiste do osiągnięcia, więc w moim przypadku dosłownie 30 sek przed zakończeniem gry nagle mnie oświeciło o co tutaj chodziło. Jest to niesprawiedliwe, bo GRIS to bardzo ładna i przyjemna produkcja, ale robiąc to wszystko co się tutaj robi nie ma żadnego sensu jeśli nie dostajesz nawet namiastki motywacji głównej bohaterki albo nawet drobnego wyjaśnienia fabuły. Dodam też że jeżeli ktoś nigdy nie słyszał
jstola
Gracz
2026.02.16
Mam pewien problem z tą produkcją. Myślę, że to bardziej interaktywne doświadczenie i produkcja audio-wizualna, bo jak chodzi o czysty gameplay i zabawę to jest słabą grą. Szkoda, że twórcy nie pokusili się o więcej zagadek i jakiś poziom wyzwania, bo produkcja ma ogromny potencjał. Niektóre elementy zagadkowo-platformowe (jak np. zamrażające nas światło w kryształowej grocie) były niesamowite i szkoda, że wykorzystano je tylko raz. Problem mam też z poruszaniem się samą postacią - jest wolna, przez co gra w kilku momentach strasznie się ciągnie. Nie podobało mi się również liniowe podejście do rozgrywki i blokowanie graczowi dostępu do innych ścieżek i eksplorowania na własną rękę. Przez większość gry poruszamy się jak po sznurku brnąc bezrefleksyjnie przez kolejne etapy. Warte docenienia są obrazy i kadry jakie możemy podziwiać w trakcie rozgrywki. Chyba w życiu nie grałem w nic równie pięknego! Istne dzieło sztuki i jedyny powód dla którego dałem taką a nie inną ocenę. Przesłanie gry, symbolika, gra kolorów oraz zakończenie są świetne i momentami bardzo głębokie. Piękna i chwytająca za serce produkcja, którą ciężko oceniać w kontekście rozrywkowym. Momentami potrafi być bardzo nudna i niepotrzebnie rozwleczona. Trochę ciężko oprzeć się wrażeniu zmarnowania potencjału. Odblokowywanie kolejnych umiejętności aż prosi się o możliwość powrotu do starszych lokacji po ukończeniu gry i trochę dziwi mnie, że nie zdecydowano się na taki ruch. Z drugiej jednak strony rozumiem sens liniowości i pięciu etapów, które musimy przejść jeden po drugim jako kompletną opowieść. Tworzy to pewnego rodzaju akwarelowy poemat wizualny, który próbuje udawać grę, a w rzeczywistości skupia się na psychologii i doświadczeniach osobistych bohaterki. Finalnie było to kilka miło spędzonych godzin i świetnie mieć na półce fizyczne wydanie tej gry (Nintendo Switch). Warto również wspomnieć, że w życiu nie zrobiłem takiej ilości screenshotów w tak krótkiej grze, co tylko potwierdza jak Gris jest piękną i cudowną dla oka produkcją.
pawel 222
Gracz
2025.07.09
Piękna gra indii.
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2026.04.10
Seba01
Ekspert
2025.12.06
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2025.02.22
zvr
Ekspert
2025.02.22
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2024.10.19
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2019.01.06
Ocena OpenCritic
96% rekomendacji (125)
Easy Allies
Brad Ellis
PC Gamer
Philippa Warr
Hardcore Gamer
Kyle LeClair
Destructoid
Chris Moyse
GameSpot
Tom Mc Shea