
Data wydania: 17 września 2026
Taktyczna gra RPG, należąca do kultowego cyklu rozwijanego od 1990 roku. W Fire Emblem: Fortune’s Weave bierzemy udział w Heroicznych Igrzyskach, przejmując kontrolę nad postaciami zróżnicowanymi pod kątem historii i osobowości, a także stylu walki oraz mocnych stron.
Fire Emblem to kultowa seria taktycznych gier RPG, której korzenie sięgają 1990 roku. Opisywane tutaj Fire Emblem: Fortune’s Weave jest główną odsłoną tego cyklu, za której opracowaniem stoi studio Intelligent Systems, od początku czuwające nad rozwojem marki.
Przygoda w Fire Emblem: Fortune’s Weave obraca się wokół walk na arenie, toczonych w ramach Heroicznych Igrzysk (ang. Heroic Games), które stanowią filar rozgrywki.
Potyczki rozgrywają się w trybie turowym, a w ich trakcie o sukcesie lub porażce przesądzają wykorzystywane przez nas jednostki, sprawność, z jaką używamy ich unikalnych mocnych stron i zdolności, a także to, jak przygotowujemy się do pojedynków w wolnym czasie. Ważną rolę odgrywa również pozycjonowanie, bowiem odpowiednie rozmieszczenie wojowników pozwala unikać kontrataków i zapewnia im przewagę nad nieprzyjaciółmi. Śmierci postaci na polu bitwy można przy tym zapobiec, cofając czas do dowolnego wcześniejszego momentu i zmieniając strategię „w locie”.
Nasi podkomendni reprezentują różnorodne klasy, które pogrupowano według stopnia zaawansowania. Na początku mamy dostęp między innymi do gladiatorów, wróżbitów bądź jeźdźców orniusów. Z czasem mogą oni się wyspecjalizować, zmieniając się w rycerzy, żołnierzy skrzydłowych lub stając się woźnicami rydwanów. Kiedy natomiast osiągną stopień zaawansowany, zmieniają się w prawdziwych mistrzów w swoim fachu pokroju ciężko opancerzonych katafraktów (ang. Cataphracts), strażników bądź jeźdźców na słoniach.
Co zaś tyczy się wykorzystywanego przez nich oręża – jego wachlarz obejmuje miecze oraz inną broń białą (jak włócznie czy topory), broń dystansową (łuki), a także rękawice. Co ciekawe, wśród tych ostatnich znajdziemy… pistolet.
Ponadto w grze zaimplementowano sztuki walki, czyli specjalne ataki wyprowadzane kosztem wytrzymałości broni, oraz potężne ruchy zwane Blaze Arts, na które poświęcamy z kolei zdrowie danej postaci.
Pomiędzy starciami na arenie zwiedzamy miasto Dagsion, gdzie na odwiedzenie czeka szereg lokacji. Oprócz areny będącej miejscem do treningów zapewniających dostęp do nowych ruchów, oręża i zdolności znajdziemy tu między innymi handlarzy zaopatrujących nas w wyposażenie oraz świątynie zapewniające błogosławieństwa. Oprócz tego wizyty w mieście pozwalają poznać jego mieszkańców i wykonywać dla nich zadania w zamian za nagrody bądź rekrutować członków drużyny i zdawać egzaminy odblokowujące ich specjalizacje. Możemy też spędzać czas w karczmach i budować relacje z towarzyszami albo oglądać walki innych uczestników igrzysk (w ten sposób poznając ich mocne i słabe strony).
Gra pozwala również zapuszczać się poza mury Dagsionu, gdzie znajdziemy inne miasta i osady czy też lochy. W tych ostatnich napotykamy przeciwników, z którymi również musimy się mierzyć, a nagrodą za trud włożony w ich eksplorację są materiały do wzmacniania broni i inne skarby. Jednocześnie trzeba pamiętać, że czas na przemierzanie mapy świata jest ograniczony i mija z każdym ruchem (co wymaga odpowiedniego planowania kolejnych wypraw).
Akcja Fire Emblem: Fortune’s Weave w rzeczywistości toczy się pięć lat po Heroicznych Igrzyskach, w których nagrodą dla zwycięzcy było spełnienie jednego życzenia. Imperium Dagdy stoi na skraju zagłady po wskrzeszeniu Balora, boga-demona, a czwórka czempionów igrzysk przepadła bez wieści. My natomiast wcielamy się w bohatera wyznaczonego przez bóstwo Sothis do uratowania świata przed zniszczeniem. Choć może on spróbować stawić czoła Balorowi w pojedynkę, bogini Fortuna zapewnia mu moc podróżowania w czasie, by odmienić losy czwórki herosów igrzysk i w ten sposób otworzyć sobie drogę do uratowania Dagdy.
Bohaterowie igrzysk to:
Tytuł nie zmusza nas przy tym do faworyzowania jednej postaci, pozwalając swobodnie przełączać się pomiędzy nimi. Postępy osiągane w ich skórze są zapisywane osobno dla każdej z nich.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2026



15GIER
Seria taktycznych gier jRPG wydawanych przez firmę Nintendo. Cykl został stworzony przez japońskie studio Intelligent Systems, które od początku odpowiada za jego rozwój. Jego pomysłodawcą był Shouzou Kaga.
Opinie1 września 2026
Opinie13 sierpnia 2026
gry 5 sierpnia 2026 11:30
gry 12 września 2025 16:18