
Data wydania: 8 marca 2024
Taktyczna gra jRPG, inspirowana klasycznymi przedstawicielami gatunku. W Unicorn Overlord wcielamy się w postać, która przemierza fantastyczny świat i zyskuje sojuszników, próbując odzyskać prawa do tronu.
Gracze
OpenCritic
Unicorn Overlord jest taktyczną grą jRPG, zrealizowaną w stylu klasycznych przedstawicieli tego gatunku. Produkcja stanowi owoc współpracy firmy Atlus oraz studia Vanillaware, mającego w swoim portfolio między innymi takie projekty, jak 13 Sentinels: Aegis Rim, Odin Sphere czy Dragon’s Crown.
Unicorn Overlord zabiera nas w podróż do fantastycznego świata. W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać, która została pozbawiona prawa do tronu. Chcąc odzyskać utracone dziedzictwo, będzie ona musiała przemierzyć całą krainę i zebrać godnych zaufania sojuszników, którzy wesprą ją w walce.
Rozgrywka w Unicorn Overlord opiera się na schemacie charakterystycznym dla gatunku. Oglądając akcję z lotu ptaka, podczas zabawy przemierzamy fantastyczny świat i poznajemy jego mieszkańców, a także realizujemy różnorodne zadania. Po drodze zyskujemy sojuszników gotowych stanąć u naszego boku w walce o odzyskanie tronu. Mowa o ludziach, elfach, a także innych istotach, jak ogromne bestie czy niebiańskie anioły.
Ich rola jest o tyle ważna, że często przychodzi nam toczyć starcia z przeciwnikami. Potyczki rozgrywają się w trybie turowym, a w ich trakcie kluczem do sukcesu jest wykazywanie się zmysłem taktycznym i umiejętne żonglowanie zdolnościami poszczególnych postaci.
Unicorn Overlord może pochwalić się przyjemną dla oka grafiką. Całość utrzymano w barwnej, kreskówkowej stylistyce, co jest cechą charakterystyczną gier studia Vanillaware.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 18 września 2023
Miłośnicy Final Fantasy Tactics znowu muszą obejść się smakiem. Twórca kultowego strategicznego RPG-a ponownie zbył ich prośby o kolejną odsłonę serii lub remake.
gry
Kamil Kleszyk
13 marca 2024 15:24
Strategiczne RPG Unicorn Overlord sprzedaje się w swojej ojczystej Japonii powyżej oczekiwań. W sklepach zabrakło pudełkowych egzemplarzy gry.
gry
Adrian Werner
13 marca 2024 09:27
Dzisiejsza premiera Unicorn Overlord zapowiada się na kolejny sukces studia Vanillaware. Grą cieszyć się mogą jednak tylko gracze konsolowi.
gry
Adrian Werner
8 marca 2024 09:59
Średnie Oceny:
Średnia z 30 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Asmodeus
Gracz
2026.02.27
Platyna na PS4 w 30 godzin.Wiec po kolei.Fabula: typowe dla jRPG: jestesmy nastolatkiem, ksieciem, panem-samo-dobro, najlepszym we wszystkim, chodzacym idealem blahblahblah. Wielki zly wykopal nas jako oseska z domu, zabil rodzicow, musimy odzyskac tron. Wszyscy nam chetnie pomagaja, wszyscy nam wierza we wszystko etc - typowy jRPGowy slop. Glowna postac jest tak mialka jak tylko sie da, a fabula nie ma nawet startu do Tactics Ogre czy Final Fantasy Tactics. Ale nie o fabule tu chodzi...System rozgrywki: real time z aktywna pauza. Kierujemy calymi oddzialami po 1-5 ludkow (mamy do 10 oddzialow), wiec razem na mapie moze byc i 50 postaci. Wybieramy gdzie maja isc i jak napotkaja wroga na swojej drodze to oba oddzialy nawalaja sie uzywajac wczesniej ustawionych skilli. Skille ustawiamy jak "skrypty". "Uzywaj ognistej strzaly na latajacych, inaczej uzywaj lodowej" "Ulecz swojego jak ma mniej niz 50% zycia" "Uzyj zaklecia gdy towarzysz zostanie ranny" Itd itp. Kazda postac moze miec do 8 (czy 10) skilli ustawionych w skryptach. Tez niby fajnie. Do tego dochodzi od groma ekwipunku, sprzet dodaje nowe umiejetnosci, od groma statystyk, levelowanie itd.ALE. Jest tego za duzo. Gdy dostaniemy nowy super miecz i chcemy dac go najlepszej postaci to jej miecz przekladamy na druga, z drugiej na trzecia itp. Micromanagement na calego a konczy sie na tym, ze... gramy 1-3 oddzialami a cala reszta lezy odlogiem. Gre konczylem majac maksymalny 50 lvl na glownym bohaterze, lvl 30 na drugim a cala reszta byla w okolicy 15-20. Zreszta jest za malo wrogow w grze aby wymaksowac wszystkie postaci (no, chyba ze zamierzamy farmic te 8 stalych misji treningowych przez 150 godzin).Ogolnie jak napisano wyzej: na poczatku mocno wciaga, ale po 20 godzinach robienia tych samych czynnosci, czyszczenia tych samych mini-lokacji, zbierania znajdziek, ustawiania postaci ma sie dosyc. Ostatnie 5 godzin gralem na turbo omiajjac wiekszosc dialogow, omijajac animacje walki, nie ustawiajac sprzetu. Moj glowny hero czyscil samemu cala mape pola walki, zanim inny herosi byli w stanie wyjsc z "bazy". Nie zmienia to faktu, ze gra jest dobra i jesli ktos chce sie bawic w mikrozarzadzanie ma tam OLBRZYMIE pole do popisu. Jak dla mnie gra na 8/10, bo system walki jest naprawde dobry. Byloby wyzej gdyby nie monotonia i mialki glowny bohater. Fanom taktycznych jRPGow szczerze polecam.
Ocena OpenCritic
98% rekomendacji (90)
TheGamer
James Kennedy
Nintendo Life
Alana Hagues
Digital Trends
George Yang
Game Rant
Adrian Morales
Forbes
Ollie Barder