
Data wydania: 2026 Wczesny dostęp
RPG akcji z widokiem FPP w klimacie fantasy, inspirowane grami takimi jak Hellraid oraz Dark Messiah of Might and Magic. Fatekeeper to klasyczna, liniowa przygoda, która wyróżnia się immersyjnym systemem walki i brutalnymi „finiszerami”.
Niemieckie studio Paraglacial pierwsze kroki w branży gier stawiało, pomagając w produkowaniu SpellForce 3 i dodatków do tej strategii. W 2021 roku natomiast rozpoczęło prace nad debiutanckim własnym projektem. Do stworzenia Fatekeepera deweloperów z Garmisch-Partenkirchen zainspirował Hellraid – anulowany projekt polskiego studia Techland, który sam nawiązywał z kolei do kultowego Dark Messiah of Might and Magic.
Podobnie jak skasowana produkcja Polaków, Fatekeeper łączy klimat fantasy i widowiskową akcję w widoku pierwszoosobowym (FPP) z wyraźnie zarysowanymi elementami RPG. Jest to gra zaprojektowana w tradycyjny sposób, w której przechodzimy liniowe poziomy wyposażone w tradycyjne odnogi zachęcające do eksploracji.
Uważne rozglądanie się, czasem połączone z rozwiązywaniem zagadek, jest nagradzane rozmaitymi przedmiotami. System ekwipunku w Fatekeeperze przypomina nieco gry RPG akcji typu hack’n’slash. Poza dwoma szybko zmienianymi zestawami oręża postać wyposażamy w pancerz, hełm, naszyjnik i pierścienie, a oprócz tego podnosemy chociażby mikstury i oleje na broń. Do tego dochodzi rozwijanie umiejętności bohatera i rozbudowana nauka zaklęć.
System walki jest umiarkowanie dynamiczny. Pasek kondycji zniechęca do zasypywania wrogów gradem ciosów, zamiast tego gracz powinien raczej polegać na odskokach i blokach – zwłaszcza na ostatnią chwilę, by mieć szansę wyprowadzić nieprzyjaciela z równowagi i wyprowadzić zabójczy kontratak, względnie wykonać brutalny „finiszer”.
Fatekeeper powstał w oparciu o technologię Unreal Engine 5.
Autor opisu gry:
Krzysztof Mysiak
gry 19 listopada 2025 18:50
gry 4 września 2025 11:18
gry 1 sierpnia 2025 21:23
opinie 1 sierpnia 2025 21:30