
Dodatek do gry Dead Rising 2
Data wydania: 31 sierpnia 2010
Pierwsze rozszerzenie do gry Dead Rising 2, będące swoistym wprowadzeniem do opowiedzianej w niej historii. Wydarzenia przedstawione w opisywanym dodatku toczą się bowiem dwa lata po zakończeniu pierwszej odsłony cyklu oraz trzy lata przed akcją kontynuacji.
Gracze
Case Zero jest pierwszym dodatkiem DLC przygotowanym z myślą o Dead Rising 2 – grze akcji TPP, w której stawiamy czoła setkom, a nawet tysiącom zombiaków zalewającym Fortune City. Rozszerzenie zostało wydane jeszcze przed premierą pełnej wersji, a opowiadana w nim akcja stanowi swego rodzaju prolog do wydarzeń z Dead Rising 2. Całość została opracowana przez firmę Capcom – tę samą, która oddała nam do dyspozycji „podstawkę”.
Akcja dzieje się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części Dead Rising i trzy lata przed „dwójką”. Chuck Greene (którym sterujemy również w sequelu) jest uwięziony ze swoją córką w miasteczku Still Creek. Wcześniej została ona ugryziona przez zombie, wobec czego główny bohater co 12 godzin musi podawać jej zastrzyki firmy Zombrex. Sprawa komplikuje się, gdy samochód dowożący szczepionki nagle znika z miasteczka – w tej chwili nie pozostaje nam nic innego jak opuścić metropolię i udać się na jego poszukiwanie.
Dodatek jest w pewnym sensie przedsmakiem tego, co możemy zobaczyć w Dead Rising 2. Wszystkie możliwości i umiejętności głównego bohatera pozostały więc takie same, w tym między innymi łączenie różnych przedmiotów w celu stworzenia specjalnej broni do walki z zombiakami. Wytwarzanie kolejnych środków perswazji dodaje nam określoną liczbę punktów prestiżu (Prestige Points), które z kolei wpływają na szybsze podnoszenie poziomu doświadczenia naszej postaci. Podobnie jak w pierwowzorze, także i tutaj z czasem stajemy się szybsi, silniejsi i bardziej wytrzymali. Każdy, kto ściągnie Case Zero i później kupi Dead Rising 2, może przenieść wszystkie statystyki z dodatku do pełnej wersji. W ten sposób zacznie rozgrywkę z taką samą liczbą Prestige Points, liczbą alternatywnych strojów oraz levelem postaci (maksymalnie do piątego), z jakim skończył DLC.
Rozgrywka wygląda niemal identycznie jak podstawowa wersja. Mierzymy się zatem z hordami żywych trupów liczących nawet po kilka tysięcy zombie. W walce z nimi możemy wykorzystać wiele wymyślnych rodzajów broni – od tych najbardziej standardowych po najbardziej niekonwencjonalne takie jak doniczka, parasol czy pluszowe misie. Głównym atutem tej pozycji jest fakt, że można wykorzystać do walki niemal każdy znaleziony przedmiot i tylko od naszej wyobraźni zależy, z czym przyjdzie nam „szaleć”.
Autor opisu gry:
Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



7GIER
Seria gier akcji, osadzonych w świecie po apokalipsie zombie. Cykl został zapoczątkowany przez firmę Capcom, która do dzisiaj sprawuje nad nim pieczę deweloperską i wydawniczą. W latach 2010-2017 jego rozwojem zajmowało się studio Capcom Vancouver, wcześniej znane jako Blue Castle Games.
gry 4 lutego 2011 09:40
pozostałe 28 stycznia 2011 09:18
gry 30 listopada 2010 11:10
gry 24 września 2010 11:02
gry 16 września 2010 13:00
gry 15 września 2010 17:30
gry 8 września 2010 08:14
gry 31 sierpnia 2010 10:43
gry 19 sierpnia 2010 13:06
gry 23 lipca 2010 08:50
Wymagania sprzętowe gry Dead Rising 2: Case Zero:
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
Średnie Oceny:
Średnia z 42 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
MarcinB323
Ekspert
2025.08.16
16-08-25. Wprowadzenie do Dead Rising 2 powinno być w pakiecie bon daje bardzo fajnie możliwość podniesienia poziomu bohatera i rozpoczęcie głównej gry na 5lvl. Ponadto pokazuje czego można się spodziewać po drugiej części ( łączenie broni)